tác giả: Prohoster

Làm thế nào để thực sự cải thiện kỹ năng lập trình của bạn

Chào buổi chiều. Thật thú vị khi nghe ý kiến ​​của Gaël Thomas (tôi không biết phiên âm) về việc cải thiện kỹ năng lập trình. Tuy nhiên, kinh nghiệm cá nhân của tôi cho tôi biết rằng bài viết này đã bỏ sót vấn đề. ĐÓNG TRUNG TÂM VÀ ĐI HỌC Thật ra chỉ vậy thôi. Toàn bộ bí quyết: đọc lý thuyết, thực hành. Chúng ta không đọc những bài viết về cách học tập tốt hơn hay cách để thành công. Nếu bạn là […]

SpamAssassin 3.4.3 Phát hành bộ lọc thư rác

Sau một năm phát triển, nền tảng lọc thư rác đã ra mắt - SpamAssassin 3.4.3. SpamAssassin triển khai một phương pháp tích hợp để quyết định xem có chặn hay không: thư phải trải qua một số bước kiểm tra (phân tích ngữ cảnh, danh sách đen trắng DNSBL, bộ phân loại Bayesian đã qua đào tạo, kiểm tra chữ ký, xác thực người gửi bằng SPF và DKIM, v.v.). Sau khi đánh giá thư bằng các phương pháp khác nhau, một trọng số nhất định […]

Bản phát hành ứng dụng KDE 19.12

Bản cập nhật tổng hợp tháng 120 của các ứng dụng do dự án KDE phát triển đã được trình bày. Trước đây, các ứng dụng được phân phối dưới dạng một bộ Ứng dụng KDE, được cập nhật ba lần một năm, nhưng giờ đây sẽ xuất bản báo cáo hàng tháng về các bản cập nhật đồng thời cho từng chương trình. Tổng cộng, hơn XNUMX chương trình, thư viện và plugin đã được phát hành như một phần của bản cập nhật tháng XNUMX. Bạn có thể lấy thông tin về tính khả dụng của Bản dựng trực tiếp với các bản phát hành ứng dụng mới […]

Khóa thông minh KeyWe không được bảo vệ khỏi việc chặn khóa truy cập

Các nhà nghiên cứu bảo mật từ F-Secure đã phân tích khóa cửa thông minh KeyWe Smart Lock và xác định một lỗ hổng nghiêm trọng cho phép sử dụng trình thám thính nRF cho Bluetooth Low Energy và Wireshark để chặn lưu lượng điều khiển và trích xuất từ ​​đó một khóa bí mật dùng để mở khóa từ một điện thoại thông minh. Vấn đề trở nên trầm trọng hơn do các khóa không hỗ trợ cập nhật chương trình cơ sở và lỗ hổng sẽ chỉ được sửa […]

Phát hành trình giả lập QEMU 4.2

Việc phát hành dự án QEMU 4.2 đã được trình bày. Là một trình giả lập, QEMU cho phép bạn chạy một chương trình được biên dịch cho một nền tảng phần cứng trên một hệ thống có kiến ​​​​trúc hoàn toàn khác, chẳng hạn như chạy ứng dụng ARM trên PC tương thích x86. Trong chế độ ảo hóa trong QEMU, hiệu suất thực thi mã trong môi trường biệt lập gần với hệ thống gốc do thực thi trực tiếp các lệnh trên CPU và […]

Rambler đã tuyên bố quyền của mình đối với Nginx. Tài liệu bị thu giữ từ văn phòng Nginx

Công ty Rambler, nơi Igor Sysoev làm việc trong quá trình phát triển dự án nginx, đã đệ đơn kiện trong đó tuyên bố độc quyền đối với Nginx. Văn phòng Nginx ở Moscow, gần đây đã được bán cho F5 Networks với giá 670 triệu USD, đã bị khám xét và thu giữ các tài liệu. Đánh giá qua những bức ảnh chụp lệnh khám xét xuất hiện trên mạng, cựu […]

Phát hành Mesa 19.3.0, triển khai miễn phí OpenGL và Vulkan

Việc phát hành triển khai miễn phí API OpenGL và Vulkan - Mesa 19.3.0 - đã được trình bày. Bản phát hành đầu tiên của nhánh Mesa 19.3.0 có trạng thái thử nghiệm - sau khi mã ổn định lần cuối, phiên bản ổn định 19.3.1 sẽ được phát hành. Mesa 19.3 bao gồm hỗ trợ OpenGL 4.6 đầy đủ cho GPU Intel (i965, trình điều khiển iris), hỗ trợ OpenGL 4.5 cho GPU AMD (r600, radeonsi) và NVIDIA (nvc0), […]

Studio Artificial Core đã giới thiệu Corepunk MMORPG từ trên xuống

Các nhà phát triển từ Artificial Core đã công bố một game MMORPG giống Diablo với thế giới mở rộng lớn, Corepunk. Dự án đang được phát triển cho PC sử dụng công cụ Unity và sẽ được phát hành vào quý XNUMX năm sau. Theo các tác giả, họ muốn tạo ra sự kết hợp giữa “Diablo và Ultima Online trong một thế giới rộng lớn, liền mạch với sương mù chiến tranh và các địa điểm hoàn toàn khác nhau”. Trong video bạn có thể […]

Conv/rgence là một game platform phong cách trong vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại từ nhà xuất bản Riot Forge

Một tuần trước đó, Riot Games đã thông báo thành lập bộ phận xuất bản, Riot Forge, cùng với các nhà phát triển bên thứ ba sẽ tạo ra các trò chơi mở rộng vũ trụ Liên Minh Huyền Thoại. Trong The Game Awards 2019, hai dự án như vậy đã được trình bày cùng một lúc - game nhập vai theo lượt Ruined King: A League of Legends và Conv/rgence: A League of Legends Story. Bây giờ chúng ta đang nói về cái sau […]

The Wolf Among Us 2 vẫn sẽ được phát hành - phiên bản PC sẽ tạm thời trở thành độc quyền trên Epic Games Store

LCG Entertainment, công ty đã mua tài sản của Telltale Games vào tháng 2019 năm nay, đã công bố lại về việc tiếp tục trò chơi nối tiếp The Wolf Among Us tại The Game Awards 2. Phần tiếp theo ban đầu được phát triển bởi Telltale Games, nhưng do phá sản nên công ty phải đóng cửa và việc sản xuất phải cắt giảm. Giờ đây, cùng với Telltale được tái hoạt động, AdHoc chịu trách nhiệm tạo ra The Wolf Among Us XNUMX […]

Mortal Kombat 11 giới thiệu tính năng chơi chéo bảng điều khiển ở chế độ thử nghiệm

Warner Bros. Interactive Entertainment và studio NetherRealm đã phát hành bản cập nhật mới cho trò chơi chiến đấu Mortal Kombat 11 trên PlayStation 4 và Xbox One, giới thiệu nhiều người chơi đa nền tảng cho cả hai nền tảng. Tính năng này chưa có trên PC, Nintendo Switch hoặc Stadia. Khi kích hoạt Krossplay, người dùng PlayStation 4 và Xbox One sẽ đối đầu với nhau trong chế độ mai mối tiêu chuẩn […]

Các ngân hàng đề xuất phương án mới để chống chuyển tiền gian lận

Các ngân hàng và tổ chức tín dụng đề xuất thay đổi hệ thống làm việc với chuyển tiền. Theo kế hoạch, tùy chọn mới sẽ giúp ngăn chặn các hoạt động gian lận. Điều này đã được Phó chủ tịch Hiệp hội Ngân hàng Nga (ADB) Alexey Voylukov tuyên bố sau cuộc họp với các nhân viên chịu trách nhiệm về an ninh trong các tổ chức tài chính lớn. Đặc biệt, các công ty đề xuất tăng thời gian phong tỏa đối với một giao dịch chuyển tiền đáng ngờ, cũng như trả lại tiền […]