tác giả: Prohoster

Làm tôi suy nghĩ

Thiết kế phức tạp Cho đến gần đây, các đồ vật hàng ngày đều được định hình theo công nghệ của chúng. Thiết kế của điện thoại về cơ bản là một thân máy bao quanh một cơ chế. Công việc của các nhà thiết kế là làm cho công nghệ trở nên đẹp đẽ. Các kỹ sư phải xác định giao diện của các đối tượng này. Mối quan tâm chính của họ là chức năng của máy chứ không phải tính dễ sử dụng. Chúng tôi - những "người dùng" - phải hiểu những điều này […]

Các khóa học vs thực tập. Cách chúng tôi ở SimbirSoft dạy trung gian

Chúng tôi có một số trung tâm phát triển và chúng tôi không ngừng tìm kiếm những người trung gian tài năng trong khu vực. Kể từ năm 2013, chúng tôi đã đào tạo các nhà phát triển - tổ chức các buổi gặp mặt, hackathons và các khóa học chuyên sâu. Trong bài viết, chúng tôi sẽ cho bạn biết việc học tập giúp bạn kết bạn với học sinh cấp hai như thế nào, cũng như những ai đến thực tập bên ngoài và nội bộ cũng như lý do. Một triệu chuyên gia CNTT Theo Quỹ Phát triển Sáng kiến ​​Internet, có 1,9 triệu chuyên gia ở Nga […]

Internet cho tất cả mọi người, miễn phí và không để ai bị xúc phạm

Chào buổi chiều Cộng đồng! Tên tôi là Mikhail Podivilov. Tôi là người sáng lập tổ chức công cộng “Medium”. Tôi đã nhiều lần được yêu cầu viết một hướng dẫn ngắn gọn nhưng toàn diện về cách bạn có thể kết nối với mạng của nhà cung cấp Internet phi tập trung "Medium" ở chế độ lớp phủ, nghĩa là không cần kết nối trực tiếp với bộ định tuyến của nhà điều hành Medium mà bằng cách sử dụng Internet và Yggdrasil về chất lượng vận chuyển. TRONG […]

Các chuyên gia Skolkovo đề xuất sử dụng dữ liệu lớn cho quy định kỹ thuật số

Theo các nguồn trực tuyến, các chuyên gia Skolkovo đề xuất sử dụng dữ liệu lớn để sửa đổi luật pháp, đưa ra quy định về “dấu chân kỹ thuật số” của công dân và kiểm soát các thiết bị Internet of Things (IoT). Đề xuất phân tích lượng lớn dữ liệu để điều chỉnh pháp luật hiện hành được nêu trong “Khái niệm điều chỉnh toàn diện các mối quan hệ phát sinh liên quan đến sự phát triển của nền kinh tế số”. Tài liệu này được phát triển […]

NASA sẽ thử nghiệm máy bay siêu thanh 'im lặng' sử dụng dãy micro dài 48km

Cơ quan Hàng không và Vũ trụ Quốc gia Hoa Kỳ (NASA) có kế hoạch sớm thử nghiệm máy bay siêu thanh thử nghiệm X-59 QueSST do Lockheed Martin phát triển. X-59 QueSST khác với máy bay siêu thanh thông thường ở chỗ khi phá vỡ rào cản âm thanh, nó tạo ra tiếng nổ trầm thay vì tiếng nổ siêu âm mạnh. Tại Hoa Kỳ, kể từ những năm 70, các chuyến bay của máy bay siêu âm qua vùng đông dân cư […]

Trong quý, thị phần card đồ họa rời của AMD đã tăng 10 điểm phần trăm.

Jon Peddie Research, công ty đã theo dõi thị trường card đồ họa rời từ năm 1981, đã tổng hợp báo cáo về quý 7,4 năm nay vào cuối tháng trước. Trong giai đoạn vừa qua, 2 triệu card màn hình rời đã được xuất xưởng với tổng trị giá khoảng 270 tỷ USD, dễ dàng xác định rằng chi phí trung bình của một card màn hình đã vượt quá XNUMX USD một chút. Vào cuối năm ngoái, thẻ video đã được bán […]

Bài viết mới: Máy tính của tháng - Tháng 2019 năm XNUMX

“Máy tính của tháng” là một chuyên mục hoàn toàn mang tính chất tư vấn và tất cả các tuyên bố trong bài viết đều được hỗ trợ bởi bằng chứng dưới dạng đánh giá, tất cả các loại thử nghiệm, kinh nghiệm cá nhân và tin tức đã được xác nhận. Số tiếp theo được xuất bản theo truyền thống với sự hỗ trợ của cửa hàng máy tính Regard, trên trang web của cửa hàng này, bạn luôn có thể sắp xếp giao hàng đến bất kỳ nơi nào trên đất nước chúng tôi và thanh toán đơn đặt hàng trực tuyến. Chi tiết có thể […]

Phát hành nền tảng di động Android 10

Google đã xuất bản bản phát hành nền tảng di động mở Android 10. Các văn bản nguồn liên quan đến bản phát hành mới được đăng trong kho lưu trữ Git của dự án (nhánh android-10.0.0_r1). Các bản cập nhật chương trình cơ sở đã được chuẩn bị cho các thiết bị dòng 8 Pixel, bao gồm cả mẫu Pixel đầu tiên. Các tập hợp Universal GSI (Hình ảnh hệ thống chung) cũng đã được tạo, phù hợp với nhiều thiết bị khác nhau dựa trên kiến ​​trúc ARM64 và x86_64. […]

Bandai Namco đã phát hành bản demo của Code Vein trên bảng điều khiển

Bandai Namco Entertainment đã phát hành bản demo của trò chơi nhập vai hành động sắp ra mắt Code Vein cho PlayStation 4 và Xbox One. Sau khi tải xuống, người chơi sẽ có thể tạo anh hùng của riêng mình, đồng thời tùy chỉnh trang bị và kỹ năng; hãy xem qua phần giới thiệu của trò chơi và đi sâu vào màn đầu tiên của “Depths” - một ngục tối nguy hiểm sẽ là thử thách thực sự về lòng dũng cảm đối với bất kỳ kẻ nổi loạn nào. Nhân dịp này, trình bày […]

Dịch vụ đăng ký trò chơi Uplay+ của Ubisoft hiện đã có sẵn

Ubisoft hôm nay thông báo rằng dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử Uplay+ hiện đã chính thức có sẵn cho PC chạy Windows với giá 999 RUB mỗi tháng. Để chào mừng sự ra mắt, công ty sẽ cung cấp cho mọi người thời gian dùng thử miễn phí, kéo dài từ ngày 3 đến ngày 30 tháng XNUMX và sẽ cung cấp cho người dùng quyền truy cập không giới hạn vào hơn một trăm trò chơi, bao gồm tất cả các DLC có sẵn cho họ […]

Thời gian biểu chính xác cho sự bắt đầu hỗn loạn của thiên hà trong Borderlands 3 trên PC và bảng điều khiển

Borderlands 13 ra mắt vào ngày 3 tháng 4 trên PlayStation XNUMX, Xbox One và PC. Nhà xuất bản quyết định thông báo trước chính xác giờ nào con đường đến Pandora và các hành tinh khác sẽ mở ra cho cư dân của nhiều quốc gia khác nhau. Đối với những người định chơi trên bảng điều khiển, sẽ dễ dàng điều hướng: bạn có thể là một trong những người đầu tiên tìm kiếm Vault vào đúng nửa đêm ở bất kỳ […]

Một fan của World of Warcraft đã tái tạo Stormwind trên Unreal Engine 4

Một người hâm mộ World of Warcraft có biệt danh Daniel L đã tái tạo thành phố Stormwind bằng Unreal Engine 4. Anh ấy đã xuất bản một video minh họa vị trí được cập nhật trên kênh YouTube của mình. Việc sử dụng UE4 khiến trò chơi trở nên chân thực hơn về mặt hình ảnh so với phiên bản của Blizzard. Kết cấu của các tòa nhà và các vật thể xung quanh khác đã nhận được nhiều chi tiết đồ họa hơn. Ngoài ra, người đam mê này đã phát hành một video về […]