tác giả: Prohoster

Không chỉ quét hay cách xây dựng quy trình quản lý lỗ hổng trong 9 bước

Vào ngày 4 tháng 1, chúng tôi đã tổ chức một hội thảo lớn về quản lý lỗ hổng. Hôm nay chúng tôi xuất bản bản ghi lại bài phát biểu của Andrey Novikov từ Qualys. Anh ấy sẽ cho bạn biết những bước bạn cần trải qua để xây dựng quy trình quản lý lỗ hổng. Tiết lộ nội dung: chúng tôi sẽ chỉ đi được nửa chặng đường trước khi quét. Bước #XNUMX: Xác định mức độ hoàn thiện của quy trình quản lý lỗ hổng của bạn Ngay từ đầu, bạn cần hiểu […]

Các giao thức luồng như một công cụ để giám sát tính bảo mật của mạng nội bộ

Khi nói đến việc giám sát tính bảo mật của mạng nội bộ công ty hoặc phòng ban, nhiều người liên tưởng nó với việc kiểm soát rò rỉ thông tin và triển khai các giải pháp DLP. Và nếu bạn cố gắng làm rõ câu hỏi và hỏi cách phát hiện các cuộc tấn công vào mạng nội bộ, câu trả lời thường sẽ là đề cập đến hệ thống phát hiện xâm nhập (IDS). Và điều duy nhất […]

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 22. CCNA phiên bản thứ XNUMX: tiếp tục học RIP

Tôi đã nói rằng tôi sẽ cập nhật các video hướng dẫn của mình lên CCNA v3. Mọi thứ bạn học trong các bài học trước đều hoàn toàn phù hợp với khóa học mới. Nếu có nhu cầu, tôi sẽ đưa các chủ đề bổ sung vào các bài học mới để bạn có thể yên tâm rằng các bài học của chúng tôi phù hợp với khóa học CCNA 200-125. Đầu tiên chúng ta sẽ nghiên cứu đầy đủ các chủ đề của kỳ thi đầu tiên 100-105 ICND1. […]

Google đã ngừng sử dụng tên món tráng miệng cho các bản phát hành Android

Google đã thông báo rằng họ sẽ chấm dứt thói quen gán tên các loại đồ ngọt và món tráng miệng cho các bản phát hành nền tảng Android theo thứ tự bảng chữ cái và sẽ chuyển sang đánh số kỹ thuật số thông thường. Kế hoạch trước đó được mượn từ cách đặt tên các chi nhánh nội bộ được các kỹ sư của Google sử dụng, nhưng đã gây ra nhiều nhầm lẫn cho người dùng và nhà phát triển bên thứ ba. Do đó, bản phát hành Android Q hiện đang được phát triển hiện đã chính thức […]

Hệ điều hành Unix tròn 50 tuổi

Vào tháng 1969 năm 7, Ken Thompson và Denis Ritchie của Phòng thí nghiệm Bell, không hài lòng với quy mô và độ phức tạp của Multics OS, sau một tháng làm việc chăm chỉ, đã trình bày nguyên mẫu hoạt động đầu tiên của hệ điều hành Unix, được tạo bằng hợp ngữ cho PDP. -XNUMX máy tính mini. Vào khoảng thời gian này, ngôn ngữ lập trình cấp cao Bee đã được phát triển, ngôn ngữ này vài năm sau phát triển thành […]

Phát hành hệ thống in CUPS 2.3 với thay đổi về giấy phép cho mã dự án

Gần ba năm sau khi thành lập chi nhánh quan trọng cuối cùng, Apple đã giới thiệu việc phát hành hệ thống in miễn phí CUPS 2.3 (Hệ thống in Unix phổ biến), được sử dụng trong macOS và hầu hết các bản phân phối Linux. Sự phát triển của CUPS hoàn toàn do Apple kiểm soát, Apple đã tiếp thu công ty Easy Software Products vào năm 2007, công ty đã tạo ra CUPS. Bắt đầu từ bản phát hành này, giấy phép cho mã đã thay đổi […]

Người modder đã sử dụng mạng lưới thần kinh để cải thiện kết cấu của bản đồ Dust 2 từ Counter-Strike 1.6

Gần đây, người hâm mộ thường sử dụng mạng lưới thần kinh để cải thiện các dự án đình đám cũ. Điều này bao gồm Doom, Final Fantasy VII và bây giờ là một chút Counter-Strike 1.6. Tác giả của kênh YouTube 3kliksphilip đã sử dụng trí tuệ nhân tạo để tăng độ phân giải của họa tiết trên bản đồ Dust 2, một trong những địa điểm phổ biến nhất trong game bắn súng cạnh tranh cũ của Valve. Người kiểm duyệt đã quay một video chứng minh những thay đổi. […]

Bàn phím Corsair K57 RGB có thể kết nối với PC theo XNUMX cách

Corsair đã mở rộng phạm vi bàn phím dành cho chơi game bằng cách công bố Bàn phím chơi game không dây K57 RGB kích thước đầy đủ. Sản phẩm mới có thể kết nối với máy tính theo ba cách khác nhau. Một trong số chúng có dây, thông qua giao diện USB. Ngoài ra, giao tiếp không dây Bluetooth được hỗ trợ. Cuối cùng, công nghệ không dây SlipStream cực nhanh của công ty (băng tần 2,4 GHz) được triển khai: người ta khẳng định rằng ở chế độ này độ trễ […]

ASUS giới thiệu bàn phím cơ chơi game ROG Strix Scope TKL Deluxe

ASUS đã giới thiệu bàn phím Strix Scope TKL Deluxe mới trong dòng Republic of Gamers, được chế tạo trên các phím cơ học và được thiết kế để sử dụng với các hệ thống chơi game. ROG Strix Scope TKL Deluxe là bàn phím không có phím số và nhìn chung, theo nhà sản xuất, âm lượng ít hơn 60% so với bàn phím full-size. TRONG […]

NVIDIA bổ sung hỗ trợ dò tia cho dịch vụ chơi game đám mây GeForce Now

Tại gamescom 2019, NVIDIA đã thông báo rằng dịch vụ chơi game trực tuyến GeForce Now của họ hiện bao gồm các máy chủ sử dụng bộ tăng tốc đồ họa với khả năng tăng tốc dò tia phần cứng. Hóa ra NVIDIA đã tạo ra dịch vụ phát trực tuyến trò chơi đầu tiên có hỗ trợ dò tia thời gian thực. Điều này có nghĩa là giờ đây bất kỳ ai cũng có thể tận hưởng tính năng dò tia […]

Bây giờ bạn có thể tạo hình ảnh Docker trong werf bằng Dockerfile thông thường

Muộn còn hơn không. Hoặc chúng tôi gần như đã phạm phải một sai lầm nghiêm trọng khi không hỗ trợ Dockerfiles thông thường để xây dựng hình ảnh ứng dụng. Chúng ta sẽ nói về werf - một tiện ích GitOps tích hợp với bất kỳ hệ thống CI/CD nào và cung cấp khả năng quản lý toàn bộ vòng đời ứng dụng, cho phép bạn: thu thập và xuất bản hình ảnh, triển khai ứng dụng trong Kubernetes, xóa những hình ảnh không sử dụng bằng các chính sách đặc biệt. […]

Cập nhật thư viện miễn phí để làm việc với các định dạng Visio và AbiWord

Dự án Giải phóng Tài liệu, do các nhà phát triển LibreOffice thành lập nhằm chuyển các công cụ làm việc với nhiều định dạng tệp khác nhau vào các thư viện riêng biệt, đã giới thiệu hai bản phát hành thư viện mới để làm việc với các định dạng Microsoft Visio và AbiWord. Nhờ phân phối riêng biệt, các thư viện do dự án phát triển cho phép bạn tổ chức công việc với nhiều định dạng khác nhau không chỉ trong LibreOffice mà còn trong bất kỳ dự án mở nào của bên thứ ba. Ví dụ, […]