tác giả: Prohoster

“Tỷ lệ vàng” trong kinh tế - nó là gì?

Đôi lời về “tỷ lệ vàng” theo nghĩa truyền thống, người ta tin rằng nếu một phân khúc được chia thành nhiều phần sao cho phần nhỏ hơn có liên quan đến phần lớn hơn, cũng như phần lớn hơn liên quan đến toàn bộ phân khúc, thì cách chia như vậy sẽ đưa ra tỷ lệ 1/1,618, mà người Hy Lạp cổ đại, đã mượn nó từ những người Ai Cập cổ đại hơn, họ gọi nó là “tỷ lệ vàng”. Và nhiều công trình kiến ​​trúc […]

Phát hành hệ thống kiểm soát nguồn phân tán Git 2.23

Việc phát hành hệ thống kiểm soát nguồn phân tán Git 2.23.0 đã được công bố. Git là một trong những hệ thống kiểm soát phiên bản phổ biến, đáng tin cậy và hiệu suất cao nhất, cung cấp các công cụ phát triển phi tuyến tính linh hoạt dựa trên việc phân nhánh và hợp nhất. Để đảm bảo tính toàn vẹn của lịch sử và khả năng chống lại các thay đổi hồi tố, việc băm ngầm toàn bộ lịch sử trước đó trong mỗi lần xác nhận được sử dụng và cũng có thể xác thực kỹ thuật số […]

Phát hành rượu 4.14

Đã có bản phát hành thử nghiệm triển khai mở API Win32 - Wine 4.14. Kể từ khi phát hành phiên bản 4.13, 18 báo cáo lỗi đã bị đóng và 255 thay đổi đã được thực hiện. Những thay đổi quan trọng nhất: Công cụ Mono đã được cập nhật lên phiên bản 4.9.2, giúp loại bỏ các vấn đề khi khởi chạy nhiệm vụ DARK và DLC; DLL ở định dạng PE (Portable Executable) không còn bị ràng buộc với […]

Cơ quan quản lý Mỹ cấm mang MacBook Pro bị thu hồi lên các chuyến bay do nguy cơ cháy pin

Cục Hàng không Liên bang Mỹ (FAA) cho biết sẽ cấm hành khách đi máy bay mang một số máy tính xách tay Apple MacBook Pro lên các chuyến bay sau khi hãng này thu hồi một số thiết bị do nguy cơ cháy pin. “FAA đã biết về việc thu hồi pin được sử dụng trong một số máy tính xách tay Apple MacBook Pro,” một phát ngôn viên của cơ quan cho biết trong một email hôm thứ Hai […]

ESA giải thích lý do lần thứ hai thử nghiệm dù ExoMars 2020 thất bại

Cơ quan Vũ trụ Châu Âu (ESA) đã xác nhận những tin đồn trước đó, cho biết một cuộc thử nghiệm dù khác sẽ được sử dụng trong sứ mệnh ExoMars 2020 của Nga-Châu Âu đã kết thúc thất bại vào tuần trước, gây nguy hiểm cho lịch trình của các sứ mệnh. Là một phần của các cuộc thử nghiệm được lên kế hoạch trước khi khởi động sứ mệnh, một số cuộc thử nghiệm dù của tàu đổ bộ đã được thực hiện tại địa điểm thử nghiệm Esrange của Tập đoàn Vũ trụ Thụy Điển (SSC). Đầu tiên […]

Đơn giản hóa việc di chuyển từ OpenShift 3 sang OpenShift 4

Vậy là lễ ra mắt chính thức của nền tảng Red Hat OpenShift 4 đã diễn ra. Hôm nay chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách chuyển sang nền tảng này từ OpenShift Container Platform 3 một cách nhanh chóng và dễ dàng nhất có thể. Với mục đích của bài viết này, chúng tôi chủ yếu quan tâm đến cụm OpenShift 4 mới, tận dụng khả năng của cơ sở hạ tầng thông minh và bất biến dựa trên RHEL CoreOS và […]

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 17. Tóm tắt khóa học đã hoàn thành và lộ trình học CCNA

Hôm nay chúng ta sẽ tóm tắt quá trình đào tạo của mình và xem những gì chúng ta sẽ học trong loạt bài học video còn lại. Vì chúng tôi đang sử dụng tài liệu đào tạo của Cisco nên chúng tôi sẽ truy cập trang web của công ty tại www.cisco.com để xem chúng tôi đã học được bao nhiêu và còn lại bao nhiêu để hoàn thành khóa học. Ghi chú của người dịch: kể từ khi đăng video này vào ngày 28.11.2015 tháng XNUMX năm XNUMX, thiết kế và nội dung trang web của Cisco […]

Slurm DevOps: tại sao chúng ta không thảo luận về triết lý DevOps và thay vào đó điều gì sẽ xảy ra

Hôm nay tại Southbridge chúng tôi đã thảo luận về việc quản lý ngọc lam tại một cuộc họp lập kế hoạch. Có người đề nghị chuyển từ trên xuống dưới, từ ý tưởng đến thực hành. Giống như, hãy thực hiện triết lý quản lý màu ngọc lam: tìm ra một tiêu chuẩn, đưa ra quyết định về cách phân chia vai trò, cách xây dựng giao tiếp và bắt đầu đi theo con đường này. Có những người (bao gồm cả tôi) muốn chuyển […]

AMD ngừng quảng cáo Hỗ trợ RdRand Linux cho CPU Bulldozer và Jaguar

Cách đây một thời gian, người ta biết rằng trên các máy tính có bộ xử lý AMD Zen 2, trò chơi Destiny 2 có thể không khởi chạy và các bản phân phối Linux mới nhất cũng có thể không tải. Sự cố liên quan đến hướng dẫn tạo số ngẫu nhiên RdRand. Và mặc dù bản cập nhật BIOS đã giải quyết được vấn đề cho các chip “đỏ” mới nhất, công ty vẫn quyết định không mạo hiểm và không còn kế hoạch […]

Bản sửa đổi Skyblivion, đưa The Elder Scrolls IV: Oblivion lên engine Skyrim, gần như đã hoàn tất

Những người đam mê từ nhóm Đổi mới TES tiếp tục làm việc trên một sáng tạo có tên Skyblivion. Bản sửa đổi này được tạo ra với mục đích chuyển The Elder Scrolls IV: Oblivion sang Skyrim Engine và mọi người sẽ sớm có thể đánh giá tác phẩm. Các tác giả đã tung ra trailer mới cho mod và thông báo rằng tác phẩm sắp hoàn thành. Những khung hình đầu tiên của trailer cho thấy cảnh quan thiên nhiên đầy màu sắc và người hùng đang chạy […]

Epic Games Store bổ sung hỗ trợ lưu trữ đám mây

Epic Games Store đã ra mắt hỗ trợ cho hệ thống lưu trữ đám mây. Điều này được báo cáo trong blog dịch vụ. Hiện tại, có 15 dự án hỗ trợ chức năng này và công ty muốn mở rộng danh sách này trong tương lai. Cũng cần lưu ý rằng các trò chơi trong tương lai của cửa hàng sẽ được phát hành với chức năng này. Danh sách các trò chơi hiện hỗ trợ lưu vào đám mây: Alan Wake; Gần Mặt trời; […]

GlobalFoundries lại bị phát hiện “phung phí” di sản IBM

Kể từ đầu năm nay, GlobalFoundries đã tích cực bán bớt tài sản và một số lĩnh vực kinh doanh sản xuất và thiết kế chip của mình. Điều này thậm chí còn làm dấy lên tin đồn về việc chuẩn bị bán GlobalFoundries. Theo truyền thống, công ty phủ nhận mọi thứ và nói về việc tối ưu hóa các hoạt động của mình. Hôm qua, sự tối ưu hóa này đã tiếp cận được hoạt động kinh doanh quan trọng của nhà sản xuất, một phần trong đó được thành lập bởi công ty […]