tác giả: Prohoster

Valve sẽ thay đổi cách tính xếp hạng trong Dota Underlords cho “Lords of the White Spire”

Valve sẽ làm lại hệ thống tính xếp hạng trong Dota 2 Underlords ở cấp bậc “Lords of the White Spire”. Các nhà phát triển sẽ thêm hệ thống xếp hạng Elo vào trò chơi, nhờ đó người dùng sẽ nhận được một số điểm tùy thuộc vào cấp độ của đối thủ. Như vậy, trong trường hợp bạn nhận được phần thưởng lớn khi chiến đấu với những người chơi có xếp hạng cao hơn đáng kể và ngược lại. Công ty […]

Steam đã thêm tính năng ẩn các trò chơi không mong muốn

Valve đã cho phép người dùng Steam ẩn các dự án không thú vị theo ý của họ. Một nhân viên của công ty, Alden Kroll, đã nói về điều này. Các nhà phát triển đã làm điều này để người chơi có thể lọc thêm các đề xuất của nền tảng. Hiện tại có hai tùy chọn ẩn có sẵn trong dịch vụ: “mặc định” và “chạy trên nền tảng khác”. Phần sau sẽ thông báo cho người sáng tạo Steam rằng người chơi đã mua dự án […]

Phần tiếp theo của Metro đang được phát triển, Dmitry Glukhovsky chịu trách nhiệm viết kịch bản

Hôm qua, THQ Nordic đã công bố một báo cáo tài chính, trong đó ghi nhận riêng sự thành công của Metro Exodus. Trò chơi đã giúp tăng tổng doanh số bán hàng của nhà phát hành Deep Silver lên 10%. Đồng thời với sự xuất hiện của tài liệu, Giám đốc điều hành THQ Nordic Lars Wingefors đã tổ chức một cuộc họp với các nhà đầu tư, nơi ông tuyên bố rằng phần tiếp theo của Metro đang được phát triển. Anh ấy tiếp tục thực hiện loạt phim […]

Tổng quan về các dịch vụ đám mây để phát triển phụ trợ ứng dụng di động

Phát triển backend là một quá trình phức tạp và tốn kém. Khi phát triển các ứng dụng di động, nó thường được chú ý nhiều hơn một cách vô lý. Không chính đáng, bởi vì mỗi khi bạn phải triển khai các tình huống điển hình cho ứng dụng di động: gửi thông báo đẩy, tìm hiểu xem có bao nhiêu người dùng quan tâm đến chương trình khuyến mãi và đặt hàng, v.v. Tôi muốn một giải pháp cho phép tôi tập trung vào những thứ quan trọng đối với ứng dụng mà không làm giảm chất lượng và chi tiết […]

Bộ tăng tốc NVIDIA sẽ nhận được một kênh trực tiếp để tương tác với ổ NVMe

NVIDIA đã giới thiệu GPUDirect Storage, một khả năng mới cho phép GPU giao tiếp trực tiếp với bộ lưu trữ NVMe. Công nghệ sử dụng RDMA GPUDirect để truyền dữ liệu sang bộ nhớ GPU cục bộ mà không cần sử dụng CPU và bộ nhớ hệ thống. Động thái này là một phần trong chiến lược của công ty nhằm mở rộng phạm vi tiếp cận sang các ứng dụng phân tích dữ liệu và học máy. Trước đây, NVIDIA đã phát hành […]

DUMP Kazan - Hội nghị các nhà phát triển Tatarstan: CFP và vé với giá khởi điểm

Vào ngày 8 tháng 4, Kazan sẽ tổ chức hội nghị nhà phát triển Tatarstan - DUMP Điều gì sẽ xảy ra: 400 luồng: Backend, Frontend, DevOps, Management Master các lớp và thảo luận Diễn giả của các hội nghị CNTT hàng đầu: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, v.v. 15+ người tham gia Giải trí từ các đối tác hội nghị và sau bữa tiệc Báo cáo hội nghị được thiết kế dành cho các nhà phát triển cấp trung/trung cấp+ Đơn đăng ký báo cáo được chấp nhận cho đến ngày 1 tháng XNUMX Cho đến ngày XNUMX […]

GCC sẽ bị xóa khỏi dòng FreeBSD chính

Các nhà phát triển FreeBSD đã trình bày kế hoạch loại bỏ GCC 4.2.1 khỏi mã nguồn hệ thống cơ sở FreeBSD. Các thành phần GCC sẽ bị xóa trước khi nhánh FreeBSD 13 được phân nhánh, nhánh này sẽ chỉ bao gồm trình biên dịch Clang. Nếu muốn, GCC có thể được phân phối từ các cổng cung cấp GCC 9, 7 và 8, cũng như các bản phát hành GCC đã không được dùng nữa […]

Oracle dự định thiết kế lại DTrace cho Linux bằng eBPF

Oracle đã công bố nỗ lực thúc đẩy các thay đổi liên quan đến DTrace ngược dòng và có kế hoạch triển khai công nghệ gỡ lỗi động DTrace trên cơ sở hạ tầng nhân Linux gốc, cụ thể là sử dụng các hệ thống con như eBPF. Ban đầu, vấn đề chính khi sử dụng DTrace trên Linux là tính không tương thích ở cấp giấy phép, nhưng vào năm 2018 Oracle đã cấp lại giấy phép cho mã […]

Cửa hàng trực tuyến tiết lộ đặc điểm của điện thoại thông minh Sony Xperia 20

Điện thoại thông minh tầm trung mới Sony Xperia 20 vẫn chưa được trình làng chính thức. Dự kiến, thiết bị sẽ được công bố tại triển lãm IFA 2019 thường niên được tổ chức vào tháng 20. Mặc dù vậy, những đặc điểm chính của sản phẩm mới đã được tiết lộ bởi một trong những cửa hàng trực tuyến. Theo dữ liệu được công bố, điện thoại thông minh Sony Xperia 6 được trang bị màn hình 21 inch với tỷ lệ khung hình 9:XNUMX và […]

Video: Đàn máy bay không người lái của DARPA bao quanh một tòa nhà trong một hoạt động quân sự mô phỏng

Cơ quan Dự án Nghiên cứu Tiên tiến của Bộ Quốc phòng Hoa Kỳ (DARPA), cơ quan phụ trách một số dự án liên quan đến quốc phòng, đã công bố một đoạn video mới cho thấy một đàn máy bay không người lái bao quanh mục tiêu. Video này được trình diễn như một phần của chương trình Chiến thuật tấn công bầy đàn (OFFSET) của DARPA. Mục tiêu của chương trình là phát triển công nghệ […]

Samsung và Xiaomi trình làng cảm biến di động 108 MP đầu tiên trên thế giới

Vào ngày 7 tháng 64, tại Cuộc họp Truyền thông Công nghệ Hình ảnh Tương lai ở Bắc Kinh, Xiaomi không chỉ hứa sẽ phát hành điện thoại thông minh 100 megapixel trong năm nay mà còn bất ngờ thông báo rằng họ đang nghiên cứu một thiết bị XNUMX megapixel với cảm biến Samsung. Không rõ khi nào một chiếc điện thoại thông minh như vậy sẽ được trình làng, nhưng bản thân cảm biến đã tồn tại: đúng như dự đoán, nhà sản xuất Hàn Quốc đã công bố điều này. SAMSUNG […]

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 16: Kết nối trong văn phòng nhỏ

Hôm nay tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tổ chức mạng lưới trong văn phòng công ty nhỏ. Chúng ta đã đạt đến một giai đoạn nhất định trong khóa đào tạo dành riêng cho thiết bị chuyển mạch - hôm nay chúng ta sẽ có video cuối cùng, kết thúc chủ đề về thiết bị chuyển mạch Cisco. Tất nhiên, chúng ta sẽ quay lại phần công tắc, và trong video hướng dẫn tiếp theo tôi sẽ chỉ cho các bạn bản đồ đường đi để mọi người hiểu chúng ta đang di chuyển theo hướng nào và phần nào […]