tác giả: Prohoster

Trình điều khiển từ các nhà sản xuất lớn, bao gồm Intel, AMD và NVIDIA, dễ bị tấn công leo thang đặc quyền

Các chuyên gia từ Cybersecurity Eclypsium đã thực hiện một nghiên cứu và phát hiện ra một lỗ hổng nghiêm trọng trong quá trình phát triển phần mềm cho trình điều khiển hiện đại cho nhiều thiết bị khác nhau. Báo cáo của công ty đề cập đến các sản phẩm phần mềm từ hàng chục nhà sản xuất phần cứng. Lỗ hổng được phát hiện cho phép phần mềm độc hại leo thang đặc quyền, truy cập không giới hạn vào thiết bị. Một danh sách dài các nhà cung cấp trình điều khiển được Microsoft phê duyệt đầy đủ […]

Trung Quốc gần như đã sẵn sàng giới thiệu loại tiền kỹ thuật số của riêng mình

Mặc dù Trung Quốc không chấp nhận sự phổ biến của tiền điện tử nhưng quốc gia này vẫn sẵn sàng cung cấp phiên bản tiền ảo của riêng mình. Ngân hàng Nhân dân Trung Quốc cho biết tiền kỹ thuật số của họ có thể được coi là sẵn sàng sau 5 năm nghiên cứu và phát triển nó. Tuy nhiên, bạn không nên mong đợi nó sẽ bắt chước tiền điện tử bằng cách nào đó. Theo Phó Cục trưởng Cục Thanh toán Mu Changchun, nó sẽ sử dụng nhiều hơn […]

DPKI: loại bỏ những thiếu sót của PKI tập trung bằng blockchain

Không có gì bí mật khi một trong những công cụ phụ trợ được sử dụng phổ biến mà không thể bảo vệ dữ liệu trong các mạng mở là không thể, đó là công nghệ chứng chỉ số. Tuy nhiên, không có gì bí mật khi nhược điểm chính của công nghệ là sự tin tưởng vô điều kiện vào các trung tâm cấp chứng chỉ số. Giám đốc Công nghệ và Đổi mới tại ENCRY Andrey Chmora đề xuất một cách tiếp cận mới […]

Alan Kay: Tôi sẽ dạy Khoa học Máy tính 101 như thế nào

“Một trong những lý do thực sự để vào đại học là để vượt ra ngoài việc đào tạo nghề đơn giản và thay vào đó là nắm bắt những ý tưởng sâu sắc hơn.” Chúng ta hãy suy nghĩ về câu hỏi này một chút. Vài năm trước, khoa Khoa học Máy tính đã mời tôi giảng bài tại một số trường đại học. Gần như tình cờ, tôi hỏi khán giả đầu tiên là sinh viên đại học […]

Alan Kay, người tạo ra OOP, về phát triển, Lisp và OOP

Nếu bạn chưa từng nghe đến Alan Kay thì ít nhất bạn cũng đã từng nghe những câu nói nổi tiếng của ông. Ví dụ, tuyên bố này từ năm 1971: Cách tốt nhất để dự đoán tương lai là ngăn chặn nó. Cách tốt nhất để dự đoán tương lai là phát minh ra nó. Alan có một sự nghiệp đầy màu sắc trong lĩnh vực khoa học máy tính. Ông đã nhận được Giải thưởng Kyoto và Giải thưởng Turing cho công trình […]

Ngày 1 tháng XNUMX là ngày sinh nhật của máy tính cá nhân. Xerox Alto

Số lượng từ “đầu tiên” trong bài viết nằm ngoài bảng xếp hạng. Chương trình "Hello, World" đầu tiên, trò chơi MUD đầu tiên, game bắn súng đầu tiên, deathmatch đầu tiên, GUI đầu tiên, máy tính để bàn đầu tiên, Ethernet đầu tiên, chuột ba nút đầu tiên, chuột bi đầu tiên, chuột quang đầu tiên, màn hình cỡ lớn toàn trang đầu tiên) , trò chơi nhiều người chơi đầu tiên... máy tính cá nhân đầu tiên. Năm 1973 Tại thành phố Palo Alto, trong phòng thí nghiệm R&D huyền thoại […]

Một hệ thống kiểm soát phiên bản tương thích với git mới đang được phát triển cho OpenBSD.

Stefan Sperling (stsp@), người đóng góp 10 năm cho dự án OpenBSD và là một trong những nhà phát triển chính của Apache Subversion, đang phát triển một hệ thống kiểm soát phiên bản mới có tên "Game of Trees" (có). Khi tạo một hệ thống mới, ưu tiên hàng đầu là sự đơn giản trong thiết kế và tính dễ sử dụng hơn là tính linh hoạt. Got hiện vẫn đang được phát triển; nó được phát triển độc quyền trên OpenBSD và đối tượng mục tiêu của nó […]

Alphacool Eisball: bể hình cầu nguyên bản dành cho chất lỏng lỏng

Công ty Alphacool của Đức đang bắt đầu bán một bộ phận rất đặc biệt dành cho hệ thống làm mát bằng chất lỏng (LCS) - một bình chứa có tên Eisball. Sản phẩm này trước đây đã được trưng bày trong nhiều triển lãm và sự kiện khác nhau. Ví dụ: nó đã được trưng bày tại gian hàng của nhà phát triển tại COMPUTEX 2019. Đặc điểm chính của Eisball là thiết kế ban đầu. Bể chứa được làm dưới dạng một quả cầu trong suốt với vành kéo dài […]

Mặt phẳng dữ liệu lưới dịch vụ so với mặt phẳng điều khiển

Xin chào, Habr! Tôi xin giới thiệu với các bạn bản dịch bài viết “Mặt phẳng dữ liệu lưới dịch vụ và mặt phẳng điều khiển” của Matt Klein. Lần này, tôi “muốn và dịch” mô tả của cả các thành phần lưới dịch vụ, mặt phẳng dữ liệu và mặt phẳng điều khiển. Đối với tôi, mô tả này có vẻ dễ hiểu và thú vị nhất, và quan trọng nhất là dẫn đến sự hiểu biết về “Có cần thiết chút nào không?” Kể từ ý tưởng về “Mạng dịch vụ […]

Chúng tôi ăn thịt con voi theo từng phần. Chiến lược theo dõi tình trạng ứng dụng với các ví dụ

Chào mọi người! Công ty chúng tôi tham gia phát triển phần mềm và hỗ trợ kỹ thuật sau đó. Hỗ trợ kỹ thuật không chỉ yêu cầu sửa lỗi mà còn yêu cầu giám sát hiệu suất của các ứng dụng của chúng tôi. Ví dụ: nếu một trong các dịch vụ bị lỗi, thì bạn cần tự động ghi lại sự cố này và bắt đầu giải quyết, chứ không phải đợi người dùng không hài lòng liên hệ với bộ phận hỗ trợ kỹ thuật. Chúng ta có […]

Video: Rocket Lab cho thấy nó sẽ bắt giai đoạn đầu tiên của tên lửa bằng trực thăng như thế nào

Công ty hàng không vũ trụ nhỏ Rocket Lab đã quyết định theo bước đối thủ lớn hơn SpaceX, công bố kế hoạch chế tạo tên lửa có thể tái sử dụng. Tại Hội nghị Vệ tinh Nhỏ tổ chức ở Logan, Utah, Mỹ, công ty tuyên bố đã đặt mục tiêu tăng tần suất phóng tên lửa Electron của mình. Bằng cách đảm bảo tên lửa quay trở lại Trái đất an toàn, công ty sẽ có thể […]

Sự ra mắt của điện thoại thông minh LG G8x ThinQ dự kiến ​​​​tại IFA 2019

Vào đầu năm tại sự kiện MWC 2019, LG đã công bố smartphone chủ lực G8 ThinQ. Như nguồn LetsGoDigital hiện đưa tin, công ty Hàn Quốc sẽ sắp xếp thời gian giới thiệu thiết bị G2019x ThinQ mạnh hơn tại triển lãm IFA 8 sắp tới. Được biết, đơn đăng ký nhãn hiệu G8x đã được gửi đến Cục Sở hữu trí tuệ Hàn Quốc (KIPO). Tuy nhiên, điện thoại thông minh sẽ được phát hành […]