tác giả: Prohoster

Bài viết mới: PC chơi game nhanh nhất năm 2019 có thể làm được những gì. Thử nghiệm hệ thống có hai GeForce RTX 2080 Ti ở độ phân giải 8K

Vào cuối năm 2018, chúng tôi đã xuất bản một tài liệu trên trang web của mình có tựa đề “Thật tuyệt, thưa vua: chúng tôi đang lắp ráp một PC chơi game với Core i9-9900K và GeForce RTX 2080 Ti”, trong đó chúng tôi đã xem xét chi tiết các tính năng và khả năng của các sản phẩm cực đỉnh. lắp ráp - hệ thống đắt nhất trong phần “Máy tính của tháng” " Đã hơn sáu tháng trôi qua, nhưng về cơ bản (nếu chúng ta nói về hiệu suất trong trò chơi) trong […]

DigiTimes: AMD và Intel sẽ giới thiệu bộ xử lý máy tính để bàn mới vào tháng XNUMX

Mặc dù đã lâu rồi sự cạnh tranh trên thị trường vi xử lý không còn gay gắt như hiện nay nhưng Intel và AMD không có kế hoạch giảm tốc độ. Nguồn DigiTimes của Đài Loan, trích dẫn các nhà sản xuất bo mạch chủ, báo cáo rằng vào tháng XNUMX năm nay, cả AMD và Intel sẽ phát hành bộ xử lý mới cho hệ thống máy tính để bàn. Intel rất có thể sẽ […]

Ưu điểm và nhược điểm của HugePages

Bản dịch của bài viết được chuẩn bị cho học viên khóa học Quản trị viên Linux. Trước đây, tôi đã nói về cách kiểm tra và kích hoạt Hugepages trên Linux. Bài viết này sẽ chỉ hữu ích nếu bạn thực sự có một nơi để sử dụng Hugepages. Tôi đã gặp rất nhiều người bị đánh lừa bởi viễn cảnh rằng Hugepages sẽ cải thiện năng suất một cách kỳ diệu. Tuy nhiên, phân trang lớn là một chủ đề phức tạp, […]

Toán tử Kubernetes trong Python không có framework và SDK

Go hiện đang độc quyền về ngôn ngữ lập trình mà mọi người chọn để viết câu lệnh cho Kubernetes. Có những lý do khách quan cho việc này, chẳng hạn như: Có một framework mạnh mẽ để phát triển các toán tử trong Go - Operator SDK. Các ứng dụng thay đổi trò chơi như Docker và Kubernetes được viết bằng Go. Viết toán tử của bạn bằng Go có nghĩa là nói chuyện với hệ sinh thái trong […]

Trình biên dịch Rust được thêm vào cây nguồn Android

Google đã đưa một trình biên dịch cho ngôn ngữ lập trình Rust vào mã nguồn nền tảng Android, cho phép bạn sử dụng ngôn ngữ này để xây dựng các thành phần Android hoặc chạy thử nghiệm. Kho lưu trữ android_rust với các tập lệnh để xây dựng Rust cho Android và các gói byteorder, still và libc cũng đã được thêm vào. Cần lưu ý rằng theo cách tương tự, kho lưu trữ có […]

Tội phạm mạng tấn công các tổ chức chăm sóc sức khỏe của Nga

Kaspersky Lab đã xác định được một loạt cuộc tấn công mạng nhằm vào các tổ chức của Nga hoạt động trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe: mục tiêu của kẻ tấn công là thu thập dữ liệu tài chính. Tội phạm mạng được cho là đang sử dụng phần mềm độc hại CloudMid chưa được biết đến trước đây với chức năng phần mềm gián điệp. Phần mềm độc hại được gửi qua email dưới vỏ bọc máy khách VPN của một công ty nổi tiếng của Nga. Điều quan trọng cần lưu ý là các cuộc tấn công được nhắm mục tiêu. Tin nhắn email có chứa phần mềm độc hại đã được nhận […]

Google Chrome đang thử nghiệm hệ thống giám sát hoạt động của tiện ích mở rộng

Google liên tục làm việc để cải thiện trình duyệt Chrome nhằm giúp trình duyệt này luôn dẫn đầu đối thủ. Trước đây, công ty đã thực hiện một số thay đổi đối với ứng dụng để cải thiện khả năng sử dụng. Các nhà phát triển cũng đã cải thiện tính bảo mật, mặc dù cho đến nay chỉ ở phiên bản đầu tiên. Được biết, công ty hiện đang cố gắng giải quyết vấn đề mở rộng bất hợp pháp và độc hại. Một cách để làm […]

Đoạn giới thiệu dò tia của Control cho thấy kẻ thù, địa điểm và vũ khí mới

NVIDIA, cùng với các nhà phát triển từ Remedy Entertainment, đã giới thiệu đoạn giới thiệu mới cho bộ phim phiêu lưu hành động sắp ra mắt Control. Nó thể hiện nhiều hơn khả năng của nữ anh hùng, các loại vũ khí và kẻ thù khác nhau - tất cả những điều này chúng ta sẽ thấy khi đi sâu vào các ngóc ngách của Ngôi nhà cổ nhất bí ẩn, trụ sở của Cục Kiểm soát Liên bang ở New York. Mục tiêu chính của video là thể hiện những ưu điểm của ánh sáng (chủ yếu là phản chiếu thực tế) bằng […]

Nhật ký video đầu tiên của nhà phát triển GreedFall: “Terra Incognita”

Trở lại tháng 2017 năm 3, studio Spiders, nổi tiếng với The Technomancer và Bound by Flame, đã giới thiệu dự án mới của mình - một trò chơi nhập vai giả tưởng GreedFall, lấy cảm hứng từ phong cách baroque của Châu Âu vào thế kỷ 2019. Năm nay, tại EXNUMX XNUMX, các nhà phát triển đã chia sẻ một đoạn giới thiệu câu chuyện, làm sáng tỏ bối cảnh những gì đang xảy ra và kể về cuộc đụng độ giữa hai nền văn hóa. Và tháng này […]

Cập nhật máy chủ DNS BIND 9.14.4 và Knot 2.8.3

Các bản cập nhật khắc phục đã được xuất bản cho các nhánh ổn định của máy chủ DNS BIND 9.14.4 và 9.11.9, cũng như nhánh thử nghiệm 9.15.2 đang được phát triển. Các bản phát hành mới giải quyết lỗ hổng tình trạng tương tranh (CVE-2019-6471) có thể dẫn đến từ chối dịch vụ (chấm dứt quá trình khi xác nhận được kích hoạt) khi một số lượng lớn gói đến bị chặn. Ngoài ra, phiên bản mới 9.14.4 còn bổ sung thêm hỗ trợ cho API GeoIP2 […]

Cân bằng ghi và đọc trong cơ sở dữ liệu

В предыдущей статье я описал концепцию и реализацию базы данных, построенное на основе функций, а не таблиц и полей как в реляционных базах данных. В ней было приведено множество примеров, показывающих преимущества такого подхода перед классическим. Многие сочли их недостаточно убедительными. В этой статье я покажу, каким образом такая концепция позволяет быстро и удобно балансировать […]

Đã đến lúc các nhà phát triển trò chơi ngừng lắng nghe người hâm mộ của họ?

Có một tranh cãi về một bài báo và tôi quyết định đăng bản dịch của nó cho công chúng xem. Một mặt, tác giả nói rằng các nhà phát triển không nên chiều chuộng người chơi về các vấn đề của kịch bản. Nếu bạn coi trò chơi là nghệ thuật, thì tôi đồng ý - sẽ không ai hỏi cộng đồng nên chọn cái kết nào cho cuốn sách của họ. Mặt khác […]