tác giả: Prohoster

Microsoft tung ra tựa game hoài cổ “cực lạ” Windows 1.11 Stranger Things

Microsoft đã phát hành các đoạn giới thiệu liên quan đến Windows 1. Như được tiết lộ vào ngày 5 tháng 1.11 thông qua một bài đăng trên Instagram, nỗi nhớ bất thường này gắn liền với việc ra mắt phần thứ ba của loạt phim đình đám Netflix Stranger Things. Hiện Microsoft đã phát hành Stranger Things Edition 1985 trên Windows Store của mình. Mô tả của trò chơi độc đáo này có nội dung: “Trải nghiệm nỗi nhớ năm XNUMX […]

Thị trường TV thông minh ở Nga đang phát triển nhanh chóng

Hiệp hội IAB Russia đã công bố kết quả nghiên cứu về thị trường TV kết nối của Nga - TV có khả năng kết nối Internet để tương tác với nhiều dịch vụ khác nhau và xem nội dung trên màn hình lớn. Cần lưu ý rằng trong trường hợp TV được kết nối, kết nối với Mạng có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau - thông qua chính TV thông minh, hộp giải mã tín hiệu, trình phát đa phương tiện hoặc bảng điều khiển trò chơi. Vì vậy, có thông tin cho rằng dựa trên kết quả […]

Mozilla ra mắt trang web trình diễn các phương pháp theo dõi người dùng

Mozilla đã giới thiệu dịch vụ Theo dõi NÀY, cho phép bạn đánh giá trực quan các phương pháp của mạng quảng cáo theo dõi sở thích của khách truy cập. Dịch vụ này cho phép bạn mô phỏng bốn cấu hình hành vi trực tuyến điển hình thông qua việc mở tự động khoảng 100 tab, sau đó các mạng quảng cáo bắt đầu cung cấp nội dung tương ứng với cấu hình đã chọn trong vài ngày. Ví dụ: nếu bạn chọn hồ sơ của một người rất giàu, quảng cáo sẽ bắt đầu […]

Bản phát hành OpenWrt 18.06.04

Bản cập nhật cho bản phân phối OpenWrt 18.06.4 đã được chuẩn bị, nhằm mục đích sử dụng trong các thiết bị mạng khác nhau, chẳng hạn như bộ định tuyến và điểm truy cập. OpenWrt hỗ trợ nhiều nền tảng và kiến ​​trúc khác nhau, đồng thời có hệ thống xây dựng cho phép bạn biên dịch chéo một cách đơn giản và thuận tiện, bao gồm nhiều thành phần khác nhau trong bản dựng, giúp bạn dễ dàng tạo chương trình cơ sở làm sẵn hoặc ảnh đĩa […]

Cuộc phiêu lưu không gian Elea đang nhận được những bản cập nhật lớn và sẽ sớm có mặt trên PS4

Nhà xuất bản Soedesco và Kyodai Studio đã quyết định chia sẻ tin tức liên quan đến cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng Elea, đã phát hành trước đó trên PC và Xbox One. Đầu tiên, trò chơi siêu thực sẽ xuất hiện trên PlayStation 25 vào ngày 4 tháng 4. Nhân dịp này, một đoạn giới thiệu câu chuyện sẽ được trình làng. Phiên bản PSXNUMX sẽ bao gồm tất cả các bản cập nhật và cải tiến được thực hiện kể từ khi phát hành trên Xbox One và PC (bao gồm […]

Công nghệ Sberbank dẫn đầu trong thử nghiệm thuật toán nhận dạng khuôn mặt

VisionLabs, một phần của hệ sinh thái Sberbank, lần thứ hai đã đứng đầu trong việc thử nghiệm các thuật toán nhận dạng khuôn mặt tại Viện Tiêu chuẩn và Công nghệ Quốc gia Hoa Kỳ (NIST). Công nghệ VisionLabs giành giải nhất hạng mục Mugshot và lọt vào top 3 hạng mục Visa. Về tốc độ nhận dạng, thuật toán của nó nhanh gấp đôi so với các giải pháp tương tự của những người tham gia khác. Trong lúc […]

Người dùng Google Photos sẽ có thể gắn thẻ mọi người trong ảnh

Trưởng nhóm phát triển Google Photos David Lieb, trong cuộc trò chuyện với người dùng trên Twitter, đã tiết lộ một số chi tiết về tương lai của dịch vụ phổ biến này. Mặc dù mục đích của cuộc trò chuyện là thu thập phản hồi và đề xuất, nhưng ông Lieb, khi trả lời các câu hỏi, đã nói về những chức năng mới nào sẽ được thêm vào Google Photos. Nó đã được thông báo rằng […]

Học viện Android ở Moscow: Khóa học nâng cao

Chào mọi người! Mùa hè là thời gian tuyệt vời trong năm. Google I/O, Mobius và AppsConf đã kết thúc, nhiều sinh viên đã kết thúc hoặc sắp kết thúc buổi học của mình, mọi người đều sẵn sàng thở phào và tận hưởng hơi ấm và ánh nắng. Nhưng không phải chúng tôi! Chúng tôi đã chuẩn bị rất lâu và chăm chỉ cho thời điểm này, cố gắng hoàn thành công việc và dự án của mình, […]

Những ổ gà trên con đường trở thành lập trình viên

Xin chào, Habr! Trong thời gian rảnh rỗi, đọc một bài viết thú vị về việc trở thành một lập trình viên, tôi nghĩ rằng, nói chung, bạn và tôi đang đi qua cùng một bãi mìn với một cái cào trên con đường sự nghiệp của mình. Nó bắt đầu bằng sự căm ghét hệ thống giáo dục, thứ được cho là “nên” khiến chúng ta trở thành người cao tuổi, và kết thúc bằng việc nhận ra rằng gánh nặng giáo dục chỉ rơi vào […]

Lý thuyết thay vì phương pháp phỏng đoán: trở thành nhà phát triển giao diện người dùng giỏi hơn

Dịch Trở thành một nhà phát triển front-end giỏi hơn bằng cách sử dụng các nguyên tắc cơ bản thay vì phương pháp phỏng đoán Kinh nghiệm của chúng tôi cho thấy rằng các nhà phát triển không chuyên về kỹ thuật và tự học thường không dựa vào các nguyên tắc lý thuyết mà dựa vào các phương pháp phỏng đoán. Heuristic là các mẫu và quy tắc đã được chứng minh mà nhà phát triển đã học được từ thực tiễn. Chúng có thể không hoạt động hoàn hảo hoặc ở một mức độ hạn chế, nhưng đủ và không […]

Rỉ 1.36

Nhóm phát triển rất vui mừng được giới thiệu Rust 1.36! Có gì mới trong Rust 1.36? Đặc điểm tương lai đã ổn định, từ mới: thùng phân bổ, MaybeUninit , NLL cho Rust 2015, triển khai HashMap mới và một lá cờ mới - ngoại tuyến cho Hàng hóa. Và bây giờ chi tiết hơn: Trong Rust 1.36, đặc điểm Tương lai cuối cùng đã được ổn định. Phân bổ thùng. Kể từ Rust 1.36, các phần của tiêu chuẩn phụ thuộc […]

Đã sửa 75 lỗ hổng trong nền tảng thương mại điện tử Magento

Trong nền tảng mở để tổ chức thương mại điện tử Magento, chiếm khoảng 20% ​​thị trường hệ thống tạo cửa hàng trực tuyến, các lỗ hổng đã được xác định, sự kết hợp của chúng cho phép bạn thực hiện một cuộc tấn công để thực thi mã của mình trên máy chủ, giành toàn quyền kiểm soát cửa hàng trực tuyến và tổ chức chuyển hướng thanh toán. Các lỗ hổng đã được sửa trong các bản phát hành Magento 2.3.2, 2.2.9 và 2.1.18, tổng cộng đã khắc phục được 75 vấn đề […]