tác giả: Prohoster

Elon Musk lấy cảm hứng từ ý tưởng tạo ra cỗ máy có thể lặn dưới nước

Đến cuối năm nay, Tesla kỳ vọng sẽ tăng số lượng xe điện của thương hiệu này lên 60–80%, và do đó các nhà đầu tư cần phải làm quen với việc công ty không có lợi nhuận. địa điểm xây dựng một doanh nghiệp mới sẽ đưa việc sản xuất pin kéo và xe điện sang châu Âu. Trong tương lai, tại mỗi châu lục sẽ có một doanh nghiệp Tesla, ít nhất là cho […]

Phát hành hệ thống init sysvinit 2.95

Hệ thống init cổ điển sysvinit 2.95 đã được phát hành, được sử dụng rộng rãi trong các bản phân phối Linux vào thời trước systemd và newstart, và hiện tiếp tục được sử dụng trong các bản phân phối như Devuan và antiX. Đồng thời, các bản phát hành của tiện ích insserv 1.20.0 và startpar 0.63 được sử dụng cùng với sysvinit đã được tạo. Tiện ích insserv được thiết kế để tổ chức quá trình tải xuống, có tính đến sự phụ thuộc giữa […]

Phát hành bản phân phối Kwort 4.3.4

Sau hơn một năm phát triển, bản phân phối Linux Kwort 4.3.4 đã được phát hành, dựa trên sự phát triển của dự án CRUX và cung cấp môi trường người dùng tối giản dựa trên trình quản lý cửa sổ Openbox. Bản phân phối khác với CRUX ở chỗ sử dụng trình quản lý gói kpkg của riêng nó, cho phép bạn cài đặt các gói nhị phân từ kho lưu trữ do dự án phát triển. Kwort cũng đang phát triển bộ ứng dụng GUI của riêng mình để cấu hình (trình quản lý người dùng Kwort cho […]

Bản cập nhật GraphicsMagick 1.3.32 đã sửa lỗ hổng

Một bản phát hành mới của gói chuyển đổi và xử lý hình ảnh GraphicsMagick 1.3.32 đã được giới thiệu, giải quyết 52 lỗ hổng tiềm ẩn được xác định trong quá trình thử nghiệm làm mờ của dự án OSS-Fuzz. Tổng cộng, kể từ tháng 2018 năm 343, OSS-Fuzz đã xác định được 331 vấn đề, trong đó 12 vấn đề đã được khắc phục trong GraphicsMagick (90 vấn đề còn lại, thời gian khắc phục XNUMX ngày vẫn chưa hết). Nó được ghi nhận riêng biệt […]

Đoạn giới thiệu E3 2019 nhờ người chơi A Plague Tale: Innocence và chi tiết hỗ trợ

Nhà phát hành Focus Home Interactive và các nhà phát triển từ studio Asobo đã tận dụng E3 2019 để cảm ơn tất cả những người hâm mộ cuộc phiêu lưu lén lút A Plague Tale: Innocence. Giám đốc sáng tạo của studio, David Dedeine, đã nói chuyện với người chơi trong một video đặc biệt và chia sẻ một số tin tức. Trước hết, anh cảm ơn mọi người vì phản hồi tuyệt vời dành cho trò chơi và nhiều bình luận khiến các nhà phát triển hài lòng. […]

SysVinit 2.95

Sau vài tuần thử nghiệm beta, bản phát hành cuối cùng của SysV init, insserv và startpar đã được công bố. Tóm tắt các thay đổi chính: SysV pidof đã loại bỏ định dạng phức tạp vì nó gây ra các vấn đề bảo mật và lỗi bộ nhớ tiềm ẩn mà không mang lại nhiều lợi ích. Bây giờ người dùng có thể tự chỉ định dấu phân cách và sử dụng các công cụ khác như tr. Tài liệu đã được cập nhật, […]

Magento 2: nhập sản phẩm trực tiếp vào cơ sở dữ liệu

Trong bài viết trước, tôi đã mô tả quy trình nhập sản phẩm vào Magento 2 theo cách thông thường - thông qua các mô hình và kho lưu trữ. Phương pháp thông thường có tốc độ xử lý dữ liệu rất thấp. Máy tính xách tay của tôi sản xuất khoảng một sản phẩm mỗi giây. Trong phần tiếp theo này, tôi xem xét một cách khác để nhập sản phẩm - bằng cách nhập trực tiếp vào cơ sở dữ liệu, bỏ qua cơ chế Magento 2 tiêu chuẩn […]

Thẻ và “hộp đen”: ATM ngày nay bị hack như thế nào

Những chiếc hộp sắt đựng tiền đặt trên đường phố không thể không thu hút sự chú ý của những người yêu thích kiếm tiền nhanh chóng. Và nếu trước đây các phương pháp vật lý thuần túy được sử dụng để làm trống máy ATM thì giờ đây ngày càng có nhiều thủ thuật khéo léo liên quan đến máy tính được sử dụng. Giờ đây, thứ phù hợp nhất trong số đó là “hộp đen” với một máy vi tính bảng đơn bên trong. Về cách anh ấy […]

Học tăng cường hay chiến lược tiến hóa? - Cả hai

Xin chào, Habr! Chúng tôi thường không quyết định đăng ở đây bản dịch của các văn bản đã cách đây hai năm, không có mã và rõ ràng mang tính chất học thuật - nhưng hôm nay chúng tôi sẽ tạo ra một ngoại lệ. Chúng tôi hy vọng rằng tình thế tiến thoái lưỡng nan đặt ra trong tiêu đề của bài viết sẽ khiến nhiều độc giả của chúng tôi lo lắng và bạn đã đọc tác phẩm cơ bản về các chiến lược tiến hóa mà bài viết này tranh luận trong bản gốc hoặc sẽ đọc nó ngay bây giờ. Chào mừng bạn đến [...]

Cách tổ chức Hackathon khi còn là sinh viên 101. Phần thứ hai

Xin chào lần nữa. Đây là phần tiếp theo của bài viết về việc tổ chức hackathon dành cho sinh viên. Lần này tôi sẽ kể cho bạn nghe về các vấn đề đã xuất hiện ngay trong hackathon và cách chúng tôi giải quyết chúng, các sự kiện địa phương mà chúng tôi đã thêm vào tiêu chuẩn “viết mã nhiều và ăn pizza” cũng như một số mẹo về ứng dụng nào nên sử dụng dễ dàng nhất tổ chức các sự kiện quy mô này. Sau đó […]

Marvin Minsky "Cỗ máy cảm xúc": Chương 8.1-2 "Sáng tạo"

8.1 Tính sáng tạo “Mặc dù một cỗ máy như vậy có thể làm được nhiều việc và có lẽ tốt hơn chúng ta, nhưng nó chắc chắn sẽ thất bại ở những máy khác và người ta cho rằng nó hoạt động không có ý thức mà chỉ thông qua sự sắp xếp các cơ quan của nó.” - Descartes. Lý luận về phương pháp. 1637 Chúng ta đã quen với việc sử dụng những cỗ máy mạnh hơn và nhanh hơn con người. […]

Yandex và Đại học St. Petersburg sẽ mở Khoa Khoa học Máy tính

Đại học bang St. Petersburg, cùng với Yandex, JetBrains và công ty Gazpromneft, sẽ mở khoa toán và khoa học máy tính. Khoa sẽ có ba chương trình đại học: “Toán học”, “Lập trình hiện đại”, “Toán học, thuật toán và phân tích dữ liệu”. Hai chương trình đầu tiên đã có mặt tại trường đại học, chương trình thứ ba là một chương trình mới được phát triển tại Yandex. Bạn có thể tiếp tục học chương trình thạc sĩ “Toán học hiện đại”, cũng là chương trình […]