tác giả: Prohoster

Những người siêu bình thường và những gì nhà thiết kế trò chơi có thể học hỏi từ họ

Thể loại siêu giản dị đã chiếm lĩnh các cửa hàng di động. Một số người tin rằng anh ấy sẽ sớm chết, nhưng điều này chắc chắn sẽ không trở thành sự thật trong tương lai gần. Chỉ riêng từ tháng 2018 năm 2019 đến tháng 771 năm XNUMX, các trò chơi siêu thông thường đã được tải xuống hơn XNUMX triệu lần. Điều gì làm cho thể loại này thành công đến vậy và chúng ta có thể học được điều gì từ nó? Bên dưới phần cắt là bản dịch phân tích các đặc điểm thiết kế trò chơi khiến thể loại này trở nên gây nghiện […]

Sử dụng

Đây là bài viết hữu ích nhất mà bạn từng đọc. Bởi vì đó là về lợi ích và nhận được chúng. Tôi được thôi thúc viết nó khi trò chuyện với một người điều hành đáng kính của một trong những trang web nơi tôi xuất bản. Và trước đó - hầu hết mọi bình luận bạn để lại trên bài viết của tôi. Và ở giữa, hầu hết mọi thứ tôi thấy […]

Động cơ tuabin khí hàng không

Chào mọi người! Trong bài viết này tôi muốn nói về cách hoạt động của động cơ tua bin khí hàng không (GTE). Tôi sẽ cố gắng làm cho điều này đơn giản và dễ hiểu nhất có thể. Động cơ tuốc bin khí hàng không có thể được chia thành: động cơ tuốc bin phản lực (động cơ tuốc bin phản lực) động cơ tuốc bin phản lực bỏ qua (động cơ tuốc bin phản lực) động cơ tuốc bin cánh quạt (TVD) động cơ tuốc bin trục (TVaD) Hơn nữa, động cơ tuốc bin phản lực và động cơ tuốc bin phản lực có thể chứa bộ đốt sau, […]

Vấn đề chính của Tesla hiện nay không phải là nhu cầu hạn chế đối với ô tô điện

Số liệu thống kê của Tesla công bố vào cuối quý I khiến nhiều nhà đầu tư tin tưởng rằng nhu cầu về xe điện đã tăng trưởng chậm lại và nếu không có tốc độ bán loại sản phẩm này trước đó, công ty không có nhiều cơ hội quay trở lại mức hòa vốn, để thực hiện tất cả các dự án đầy tham vọng trong tương lai, vâng và chỉ cần duy trì hoạt động. Hơn nữa, Elon […]

Sự thiếu hụt bộ xử lý Intel liên tục có thể gây hại cho công ty trong phân khúc máy chủ

Vào cuối quý đầu tiên, chính sự biến động về kết quả tài chính của Intel trong phân khúc máy chủ đã khiến nhiều nhà đầu tư thất vọng. Công ty cố gắng tăng doanh thu chỉ theo hướng linh kiện cho hệ thống đám mây, ở các lĩnh vực khác, không chỉ doanh thu mà cả khối lượng cung cấp bộ xử lý cũng giảm. Nhân tiện, ngay cả trong những điều kiện như vậy, Intel vẫn có thể tăng giá bán trung bình lên một phần trăm, điều này một phần […]

Có vẻ như AMD sắp công bố Ryzen 16 9X 3950 nhân

Tối mai tại E3 2019, AMD sẽ tổ chức sự kiện Next Horizon Gaming rất được mong đợi. Trước hết, người ta mong đợi một câu chuyện chi tiết về card màn hình thế hệ Navi mới, nhưng có vẻ như AMD có thể gây ra một bất ngờ khác. Có mọi lý do để tin rằng công ty sẽ công bố kế hoạch phát hành bộ xử lý Ryzen 9 3950X, bộ vi xử lý đầu tiên […]

Bạn chi bao nhiêu cho cơ sở hạ tầng? Và làm thế nào bạn có thể tiết kiệm tiền cho việc này?

Bạn chắc chắn đã thắc mắc chi phí cơ sở hạ tầng cho dự án của bạn là bao nhiêu. Đồng thời, điều đáng ngạc nhiên là: sự tăng trưởng của chi phí không tuyến tính đối với phụ tải. Nhiều chủ doanh nghiệp, trạm dịch vụ và nhà phát triển ngầm hiểu rằng họ đang trả quá nhiều tiền. Nhưng chính xác thì để làm gì? Thông thường, việc cắt giảm chi phí chỉ đơn giản là tìm ra giải pháp rẻ nhất, gói AWS hoặc trong trường hợp giá đỡ vật lý là tối ưu hóa cấu hình phần cứng. […]

DevOps LEGO: cách chúng tôi bố trí quy trình thành các hình khối

Chúng tôi đã từng cung cấp hệ thống quản lý tài liệu điện tử cho khách hàng tại một cơ sở. Và sau đó đến một đối tượng khác. Và một cái nữa. Và vào ngày thứ tư, và vào ngày thứ năm. Chúng tôi đã phấn khích đến mức đạt được 10 đối tượng được phân phối. Nó diễn ra một cách mạnh mẽ... đặc biệt là khi chúng tôi phải đưa ra những thay đổi. Là một phần của quá trình chuyển giao 5 kịch bản hệ thống thử nghiệm tới dây chuyền sản xuất, […]

Dauntless đã có hơn 10 triệu người chơi. Phiên bản Nintendo Switch được công bố

Các nhà phát triển từ Phoenix Labs khoe khoang rằng hơn 10 triệu người dùng đã chơi Dauntless. Hiện có số lượng người chơi nhiều hơn khoảng bốn lần so với thời kỳ thử nghiệm beta mở trên PC và chỉ mới ba tuần trôi qua kể từ khi phát hành trên Epic Games Store và trên bảng điều khiển. Đáng chú ý là vào tháng XNUMX dự án đã trở thành phần mềm chia sẻ phổ biến nhất […]

E3 2019: Ubisoft công bố hỗ trợ Tom Clancy's The Division 2 trong năm đầu tiên

Là một phần của E3 2019, Ubisoft đã chia sẻ kế hoạch hỗ trợ trong năm đầu tiên cho trò chơi hành động nhiều người chơi Tom Clancy's The Division 2. Trong năm hỗ trợ đầu tiên, ba tập miễn phí sẽ được phát hành, đây sẽ trở thành phần tiền truyện của câu chuyện chính. DLC sẽ giới thiệu các nhiệm vụ cốt truyện vào trò chơi để kể câu chuyện về nơi mọi chuyện bắt đầu. Với mỗi tập phim, các lãnh thổ mới sẽ xuất hiện, […]

Hỗ trợ AMP trong Gmail sẽ được triển khai cho mọi người vào ngày 2 tháng XNUMX

Gmail sắp ra mắt với một bản cập nhật lớn sẽ bổ sung thêm thứ gọi là "email động". Công nghệ này đã được thử nghiệm với những người dùng G Suite doanh nghiệp kể từ đầu năm và sẽ ra mắt cho tất cả mọi người từ ngày 2 tháng XNUMX. Về mặt kỹ thuật, hệ thống này dựa trên AMP, một công nghệ nén trang web của Google được sử dụng trên thiết bị di động. Cô ấy […]

No More Heroes III sẽ được phát hành vào năm tới và sẽ độc quyền trên Nintendo Switch

Grasshopper Manufacturing đang phát triển No More Heroes III, phần thứ ba của loạt phim được biết đến rộng rãi trong giới hạn hẹp, do nhà thiết kế trò chơi Suda51 chỉ đạo phát triển. Dự án sẽ độc quyền cho Nintendo Switch và sẽ được phát hành vào năm 2020. Nhân vật chính sẽ lại là Travis Touchdown, và các sự kiện sẽ diễn ra mười năm sau khi No More Heroes đầu tiên kết thúc. Nhân vật sẽ trở về quê hương của mình […]