tác giả: Prohoster

Cốt lõi phần mềm của cơ sở hạ tầng mạng trên máy bay chiến đấu tấn công thống nhất F-35

Tổng quan về các thành phần chính của Hệ thống thông tin hậu cần tự động (ALIS) của Máy bay tấn công thống nhất F-35. Phân tích chi tiết về “đơn vị hỗ trợ chiến đấu” và bốn thành phần chính của nó: 1) giao diện hệ thống con người, 2) hệ thống điều khiển điều hành, 3) hệ thống miễn dịch trên máy bay, 4) hệ thống điện tử hàng không. Một số thông tin liên quan đến phần sụn của máy bay chiến đấu F-35 và các công cụ được sử dụng cho phần mềm trên máy bay. Một sự so sánh được cung cấp […]

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 8. Thiết lập công tắc

Chào mừng đến với thế giới của thiết bị chuyển mạch! Hôm nay chúng ta sẽ nói về switch. Giả sử bạn là quản trị viên mạng và đang làm việc tại văn phòng của một công ty mới. Người quản lý đến gặp bạn với một công tắc có sẵn và yêu cầu bạn định cấu hình nó. Có thể bạn nghĩ rằng chúng ta đang nói về một công tắc điện thông thường (trong tiếng Anh, từ switch có nghĩa là công tắc mạng và công tắc điện […]

Xiaomi tăng tốc sản xuất: Redmi K20 Pro cháy hàng tại Trung Quốc

Vào cuối tháng 20, thương hiệu Redmi thuộc sở hữu của Xiaomi đã giới thiệu điện thoại thông minh hàng đầu Redmi K20 Pro và phiên bản có phần đơn giản hóa Redmi K20. Việc nhấn mạnh vào các khía cạnh được người dùng đại chúng quan tâm nhất và tiết kiệm ở các lĩnh vực khác đã cho phép công ty cung cấp một sản phẩm chủ lực với mức giá hấp dẫn. Bằng chứng cho điều này có thể là kết quả doanh số bán hàng đầu tiên của điện thoại thông minh Redmi K1 Pro tại Trung Quốc: ví dụ: XNUMX […]

Phát hành Earlyoom 1.3, một quy trình phản hồi sớm với tình trạng bộ nhớ thấp

Sau bảy tháng phát triển, quy trình nền Earlyoom 1.3 đã được phát hành, quy trình này sẽ kiểm tra định kỳ dung lượng bộ nhớ khả dụng (MemAvailable, SwapFree) và cố gắng phản hồi ở giai đoạn đầu đối với tình trạng thiếu bộ nhớ. Nếu lượng bộ nhớ khả dụng nhỏ hơn giá trị được chỉ định thì Earlyoom sẽ buộc (bằng cách gửi SIGTERM hoặc SIGKILL) quá trình đang tiêu tốn nhiều bộ nhớ nhất (có /proc/*/oom_score cao nhất) chấm dứt, […]

Yandex không coi việc chuyển khóa mã hóa sang FSB là hợp pháp

Các thông báo đã xuất hiện trên Internet về việc Yandex nhận được yêu cầu từ FSB cung cấp khóa mã hóa cho thư từ của người dùng. Mặc dù yêu cầu đã được nhận từ vài tháng trước nhưng đến bây giờ điều này mới được biết đến. Theo ghi nhận của tài nguyên RBC, yêu cầu liên quan đến việc chuyển khóa mã hóa cho các dịch vụ Yandex.Mail và Yandex.Disk chưa bao giờ được thực hiện. Dịch vụ báo chí Yandex nói với RBC rằng các yêu cầu pháp lý để cung cấp […]

Kaspersky Lab đã đổi tên thương hiệu

Kaspersky Lab đã đổi tên thương hiệu và cập nhật logo công ty. Logo mới sử dụng phông chữ khác và không bao gồm từ lab. Theo công ty, phong cách trực quan mới nhấn mạnh những thay đổi đang diễn ra trong ngành CNTT và mong muốn của Kaspersky Lab là làm cho các công nghệ bảo mật trở nên dễ tiếp cận và đơn giản cho mọi người, bất kể tuổi tác, kiến ​​thức và lối sống. “Đổi thương hiệu là một giai đoạn tự nhiên trong quá trình phát triển […]

Leak: The Surge 2 có thể ra mắt vào ngày 24/XNUMX

Có vẻ như cửa hàng kỹ thuật số Microsoft Store đã sớm tiết lộ ngày phát hành của tựa game hành động nhập vai hạng nặng The Surge 2. Theo thông tin trên trang đặt hàng trước, việc phát hành sẽ diễn ra vào ngày 24 tháng 59,99. Giá đặt hàng trước từ cửa hàng này là XNUMX USD. Việc bán hàng vẫn chưa bắt đầu trên các nền tảng khác và ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận chính thức. Bằng cách mua trước RPG, bạn sẽ nhận được thêm tài liệu trong trò chơi: […]

Tại hội nghị ENOG 16, họ đề xuất chuyển sang IPv6

Hội nghị khu vực dành cho cộng đồng Internet ENOG 16/RIPE NCC, bắt đầu vào ngày 3 tháng 6, tiếp tục công việc tại Tbilisi. Giám đốc quan hệ đối ngoại RIPE NCC khu vực Đông Âu và Trung Á Maxim Burtikov đã lưu ý trong một cuộc trò chuyện với các nhà báo rằng thị phần lưu lượng truy cập Internet IPv3,45 của Nga, theo Google, hiện chiếm tới XNUMX% tổng khối lượng. Vào giữa năm ngoái, […]

Đấu trường chính của đất nước. Luzhniki được cập nhật như thế nào trước World Cup

Đã đến lúc cho bạn biết chúng tôi đã chuẩn bị Sân vận động Luzhniki cho World Cup như thế nào. Nhóm INSSYSTEMS và LANIT-Integration đã nhận được các hệ thống CNTT, đa phương tiện và CNTT có dòng điện thấp, an toàn cháy nổ. Thực ra, vẫn còn quá sớm để viết hồi ký. Nhưng tôi sợ rằng khi đến lúc phải thực hiện việc này, một cuộc tái thiết mới sẽ diễn ra và tài liệu của tôi sẽ trở nên lỗi thời. Tái thiết hoặc xây dựng mới Tôi thực sự yêu thích lịch sử. Tôi chết lặng trước nhà một anh chàng nào đó […]

Bạn có muốn trở nên hạnh phúc hơn một chút không? Cố gắng trở thành người giỏi nhất trong công việc kinh doanh của bạn

Đây là câu chuyện dành cho những người có điểm giống duy nhất với Einstein là đống bừa bộn trên bàn làm việc của họ. Một bức ảnh chụp bàn làm việc của nhà vật lý vĩ đại được chụp vài giờ sau khi ông qua đời, vào ngày 28 tháng 1955 năm XNUMX, tại Princeton, New Jersey. Huyền thoại về bậc thầy Mọi nền văn hóa do con người tạo ra đều dựa trên các nguyên mẫu. Thần thoại Hy Lạp cổ đại, tiểu thuyết hay, Trò chơi vương quyền - cũng […]

Khi nào chúng ta nên kiểm tra giả thuyết không thua kém?

Một bài viết từ nhóm Stitch Fix đề xuất sử dụng phương pháp thử nghiệm không thua kém trong các thử nghiệm A/B tiếp thị và sản phẩm. Cách tiếp cận này thực sự áp dụng khi chúng tôi đang thử nghiệm một giải pháp mới có những lợi ích không thể đo lường được bằng thử nghiệm. Ví dụ đơn giản nhất là giảm chi phí. Ví dụ: chúng tôi tự động hóa quy trình giao bài học đầu tiên, nhưng chúng tôi không muốn giảm đáng kể việc chuyển đổi từ đầu đến cuối. Hoặc chúng tôi kiểm tra […]

Các nhà phát triển công cụ trò chơi Unity đã công bố Unity Editor cho GNU/Linux

Unity Technologies đã công bố bản phát hành xem trước của Unity Editor cho GNU/Linux. Việc phát hành được đưa ra sau vài năm xuất bản các bản dựng thử nghiệm không chính thức. Công ty hiện có kế hoạch cung cấp hỗ trợ chính thức cho Linux. Cần lưu ý rằng phạm vi hệ điều hành được hỗ trợ đang mở rộng do nhu cầu về Unity ngày càng tăng trong nhiều lĩnh vực khác nhau, từ ngành công nghiệp trò chơi và phim ảnh đến ô tô […]