tác giả: Prohoster

ASUS EX-H310M-V3 R2.0: Bo mạch dòng Expedition dành cho trạm chơi game

ASUS giới thiệu bo mạch chủ EX-H310M-V3 R2.0 dành cho bộ vi xử lý Intel Core thế hệ thứ tám và thứ chín trong thiết kế Socket 1151 với khả năng tản nhiệt tối đa lên tới 65 W. Sản phẩm mới được sản xuất ở định dạng Micro-ATX (226×178 mm) sử dụng bộ logic Intel H310. Có thể cài đặt tối đa 32 GB RAM DDR4-2666/2400/2133 ở cấu hình 2 × 16 GB. Lệ phí đã được bao gồm […]

"Barbara" sẽ cạnh tranh với trợ lý giọng nói "Alisa"

Theo báo Kommersant, Trung tâm Công nghệ Giọng nói (TST) đang triển khai dự án phát triển trợ lý giọng nói mới - trợ lý thông minh Varvara. Chúng tôi đang nói về việc tạo ra một hệ thống có sẵn cho các công ty bên thứ ba theo mô hình cấp phép. Khách hàng sẽ có thể tích hợp Varvara vào các thiết bị và ứng dụng của riêng họ cũng như tích hợp nó vào các dịch vụ của họ thông qua đám mây. Một tính năng của nền tảng đang được phát triển sẽ là hỗ trợ sinh trắc học […]

Kubernetes 1.14: tổng quan về những cải tiến chính

Đêm nay phiên bản tiếp theo của Kubernetes sẽ diễn ra - 1.14. Theo truyền thống đã phát triển cho blog của chúng tôi, chúng tôi đang nói về những thay đổi chính trong phiên bản mới của sản phẩm Nguồn mở tuyệt vời này. Thông tin được sử dụng để chuẩn bị tài liệu này được lấy từ bảng theo dõi cải tiến Kubernetes, CHANGELOG-1.14 và các vấn đề liên quan, yêu cầu kéo, Đề xuất cải tiến Kubernetes (KEP). Hãy bắt đầu với phần giới thiệu quan trọng về vòng đời của cụm SIG: […]

Phân loại bản vẽ viết tay. Báo cáo trong Yandex

Một vài tháng trước, các đồng nghiệp của chúng tôi tại Google đã tổ chức một cuộc thi trên Kaggle để tạo ra công cụ phân loại cho các hình ảnh thu được trong trò chơi nổi tiếng “Quick, Draw!” Đội, bao gồm nhà phát triển Yandex Roman Vlasov, đã giành vị trí thứ tư trong cuộc thi. Tại khóa đào tạo học máy vào tháng XNUMX, Roman đã chia sẻ ý tưởng của nhóm mình, cách triển khai cuối cùng của bộ phân loại và các phương pháp thực hành thú vị của đối thủ. - Chào mọi người! […]

Nhận dạng Doodle Vẽ nhanh: cách kết bạn với R, C++ và mạng lưới thần kinh

Xin chào, Habr! Mùa thu năm ngoái, Kaggle đã tổ chức một cuộc thi phân loại tranh vẽ tay, Nhận dạng Doodle Vẽ nhanh, trong đó, cùng với những cuộc thi khác, có một nhóm sinh viên R gồm Artem Klevtsov, Philip Upravitelev và Andrey Ogurtsov đã tham gia. Chúng tôi sẽ không mô tả chi tiết về cuộc thi, điều này đã được thực hiện trong một ấn phẩm gần đây. Việc kiếm huy chương lần này không thành công, nhưng […]

Đây là giao diện của Explorer mới với Fluent Design

Microsoft đã công bố khái niệm Fluent Design System vài năm trước, ngay sau khi phát hành Windows 10. Dần dần, các nhà phát triển đã đưa ngày càng nhiều yếu tố Fluent Design vào “top 2019”, thêm chúng vào các ứng dụng phổ thông, v.v. Nhưng Explorer vẫn cổ điển, ngay cả khi tính đến việc giới thiệu giao diện ribbon. Nhưng bây giờ điều đó đã thay đổi. Dự kiến, năm XNUMX có thể […]

WSJ: Máy bay Boeing 737 Max gặp sự cố sẽ không sớm bay trở lại

Những ai theo dõi những gì đang diễn ra trong ngành hàng không đều biết về vụ bê bối đang diễn ra xung quanh chiếc Boeing 737 Max. Phiên bản máy bay mới nhất này của hãng Boeing nổi tiếng của Mỹ gặp một số vấn đề ban đầu do đặc điểm thiết kế của một chiếc máy bay vốn đã lỗi thời và được hiện đại hóa nhiều lần (sản xuất từ ​​năm 1967). Những động cơ mới mạnh mẽ và hiệu quả hơn hóa ra lại quá lớn và nặng […]

Nhà cung cấp địa hình Selectel

Chúng tôi đã ra mắt nhà cung cấp Terraform chính thức để hợp tác với Selectel. Sản phẩm này cho phép người dùng thực hiện đầy đủ việc quản lý tài nguyên thông qua phương pháp Cơ sở hạ tầng dưới dạng mã. Hiện tại, nhà cung cấp hỗ trợ quản lý tài nguyên cho dịch vụ Virtual Private Cloud (VPC). Trong tương lai, chúng tôi dự định bổ sung tính năng quản lý tài nguyên cho các dịch vụ khác do Selectel cung cấp. Như bạn đã biết, dịch vụ VPC được xây dựng […]

Làm thế nào để di chuyển, tải lên và tích hợp dữ liệu rất lớn với giá rẻ và nhanh chóng? Tối ưu hóa đẩy xuống là gì?

Bất kỳ hoạt động dữ liệu lớn nào cũng đòi hỏi rất nhiều sức mạnh tính toán. Một quá trình di chuyển dữ liệu thông thường từ cơ sở dữ liệu sang Hadoop có thể mất vài tuần hoặc tốn kém như một cánh máy bay. Bạn không muốn chờ đợi và tiêu tiền? Cân bằng tải trên các nền tảng khác nhau. Một cách là tối ưu hóa đẩy xuống. Tôi đã nhờ huấn luyện viên hàng đầu của Nga về phát triển và quản lý các sản phẩm Informatica, Alexey Ananyev, nói về […]

Phiên bản đặc biệt của Firefox dành cho máy tính bảng đã xuất hiện trên iPad

Mozilla đã làm cho cuộc sống của người dùng iPad trở nên dễ dàng hơn. Hiện đã có trình duyệt Firefox mới trên máy tính bảng, được điều chỉnh đặc biệt cho thiết bị này. Đặc biệt, nó hỗ trợ chức năng chia đôi màn hình và phím tắt tích hợp của iOS. Tuy nhiên, trình duyệt mới cũng triển khai giao diện tiện lợi điển hình cho việc điều khiển bằng ngón tay. Ví dụ: Firefox dành cho iPad hiện hỗ trợ hiển thị các tab trong […]

Kojima chơi Death Stranding hàng ngày - một dự án đang ở giai đoạn phát triển quan trọng

Giám đốc quan hệ cộng đồng và tiếp thị của Kojima Productions Aki Saito đã tweet bản dịch bài đăng của Hideo Kojima. Người đứng đầu Death Stranding đã nói về quá trình phát triển của trò chơi. Ông cho biết nhóm hiện đang tập hợp các phần khác nhau của dự án. Bản phát hành trong tương lai chưa đạt đến giai đoạn đánh bóng và thử nghiệm, nhưng Kojima chơi nó mỗi […]

Kết xuất 3D xác nhận lỗ hổng màn hình Motorola One Vision cho camera

Một bản kết xuất 3D của điện thoại thông minh Motorola One Vision sắp ra mắt do Tigermobiles xuất bản đã xuất hiện trên Internet. Hình ảnh kết xuất xác nhận rằng, giống như chiếc smartphone hàng đầu Samsung Galaxy S10, điện thoại thông minh mới sử dụng một lỗ trên màn hình để chứa camera trước và các cảm biến. Tuy nhiên, do lỗ khoét nằm ở góc trên bên trái nên sản phẩm mới trông giống […]