tác giả: Prohoster

Khóa học của tác giả về dạy Arduino cho con trai của bạn

Xin chào! Mùa đông năm ngoái, trên trang Habr, tôi đã nói về việc tạo ra một robot “thợ săn” bằng Arduino. Tôi đã làm việc trong dự án này với con trai mình, mặc dù trên thực tế, 95% toàn bộ quá trình phát triển được giao cho tôi. Chúng tôi đã hoàn thành con robot (và nhân tiện, đã tháo rời nó), nhưng sau đó, một nhiệm vụ mới nảy sinh: làm thế nào để dạy một đứa trẻ về robot một cách có hệ thống hơn? Có, lãi sau khi dự án hoàn thành […]

Bản phát hành beta thứ hai của VirtualBox 6.1

Oracle đã giới thiệu bản phát hành beta thứ hai của hệ thống ảo hóa VirtualBox 6.1. So với bản phát hành beta đầu tiên, những thay đổi sau đã được thực hiện: Cải thiện hỗ trợ ảo hóa phần cứng lồng nhau trên CPU Intel, thêm khả năng chạy Windows trên máy ảo bên ngoài; Hỗ trợ trình biên dịch lại đã ngừng hoạt động; việc chạy máy ảo hiện cần hỗ trợ ảo hóa phần cứng trong CPU; Thời gian chạy được điều chỉnh để hoạt động trên các máy chủ có dung lượng lớn […]

Quần short của Belokamentsev

Gần đây, khá tình cờ, theo gợi ý của một người tốt, một ý tưởng đã ra đời - đính kèm phần tóm tắt ngắn gọn vào mỗi bài viết. Không phải là một bản tóm tắt, không phải một lời dụ dỗ, mà là một bản tóm tắt. Như vậy là bạn không thể đọc được bài viết nào cả. Tôi đã thử nó và thực sự thích nó. Nhưng điều đó không thành vấn đề - điều quan trọng là độc giả thích nó. Những người đã ngừng đọc từ lâu bắt đầu quay trở lại, xây dựng thương hiệu […]

Phát hành trình phát video MPV 0.30

Sau một năm phát triển, trình phát video mã nguồn mở MPV 0.30 hiện đã có sẵn, một nhánh từ cơ sở mã của dự án MPlayer2 vài năm trước. MPV tập trung vào việc phát triển các tính năng mới và đảm bảo rằng các tính năng mới liên tục được nhập từ kho MPlayer mà không phải lo lắng về việc duy trì khả năng tương thích với MPlayer. Mã MPV được cấp phép theo LGPLv2.1+, một số phần vẫn theo GPLv2, nhưng quá trình di chuyển […]

Việc kích hoạt đo từ xa trong GitLab bị trì hoãn

Sau nỗ lực kích hoạt tính năng đo từ xa gần đây, GitLab dự kiến ​​sẽ phải đối mặt với phản ứng tiêu cực từ người dùng. Điều này buộc chúng tôi phải tạm thời hủy bỏ các thay đổi đối với thỏa thuận người dùng và tạm dừng tìm kiếm giải pháp thỏa hiệp. GitLab đã hứa hiện không kích hoạt tính năng đo từ xa trong dịch vụ đám mây GitLab.com và các phiên bản độc lập. Ngoài ra, GitLab dự định trước tiên sẽ thảo luận về những thay đổi quy tắc trong tương lai với cộng đồng […]

Bản phát hành phân phối MX Linux 19

Bộ phân phối nhẹ MX Linux 19 đã được phát hành, được tạo ra nhờ sự hợp tác chung của các cộng đồng được hình thành xung quanh các dự án antiX và MEPIS. Bản phát hành dựa trên cơ sở gói Debian với những cải tiến từ dự án antiX và nhiều ứng dụng gốc để giúp việc cấu hình và cài đặt phần mềm trở nên dễ dàng hơn. Máy tính để bàn mặc định là Xfce. Bản dựng 32 và 64 bit có sẵn để tải xuống, kích thước 1.4 GB […]

Phát hành MX Linux 19

MX Linux 19 (patito feo), dựa trên cơ sở gói Debian, đã được phát hành. Trong số những đổi mới: cơ sở dữ liệu gói đã được cập nhật lên Debian 10 (buster) với một số gói được mượn từ kho antiX và MX; Máy tính để bàn Xfce đã được cập nhật lên phiên bản 4.14; Nhân Linux 4.19; các ứng dụng được cập nhật, bao gồm. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Theo bước Ninja: Streamer nổi tiếng Shroud tuyên bố sẽ chỉ phát sóng trên Mixer

Có vẻ như Microsoft đang nghiêm túc tham gia vào việc quảng bá dịch vụ Mixer của mình với sự trợ giúp của các bộ truyền phát phổ biến. Mùa hè này, tập đoàn đã đạt được thỏa thuận với Ninja và theo tin đồn, đã trả cho Tyler Blevins khoảng một tỷ đô la để chuyển sang địa điểm mới (tuy nhiên, số tiền cụ thể chưa bao giờ được công bố). Và bây giờ một người truyền phát nổi tiếng khác, Michael Shroud Grzesiek, đã thông báo rằng […]

Bản cập nhật cho Intel Cloud Hypervisor 0.3 và Amazon Firecracker 0.19 được viết bằng Rust

Intel đã phát hành phiên bản mới của bộ ảo hóa Cloud Hypervisor 0.3. Trình ảo hóa được xây dựng trên cơ sở các thành phần của dự án chung Rust-VMM, trong đó, ngoài Intel, Alibaba, Amazon, Google và Red Hat cũng tham gia. Rust-VMM được viết bằng ngôn ngữ Rust và cho phép bạn tạo các trình ảo hóa dành riêng cho nhiệm vụ. Cloud Hypervisor là một trong những công cụ ảo hóa cung cấp khả năng giám sát cấp cao các dữ liệu ảo […]

Bản mở rộng Monster Hunter World: Iceborne trên PC được ấn định vào ngày 9 tháng 2020 năm XNUMX

Capcom đã thông báo rằng bản mở rộng khổng lồ Monster Hunter World: Iceborne, có sẵn trên PlayStation 4 và Xbox One từ ngày 6 tháng 9, sẽ phát hành trên PC vào ngày 12 tháng XNUMX năm sau. “Phiên bản PC của Iceborne sẽ nhận được những cải tiến sau: một bộ kết cấu có độ phân giải cao, cài đặt đồ họa, hỗ trợ DirectX XNUMX và các điều khiển bàn phím và chuột sẽ được cập nhật hoàn toàn để […]

Panzer Dragoon: Remake sẽ được phát hành trên PC

Forever Entertainment thông báo phiên bản làm lại của Panzer Dragoon sẽ không chỉ được phát hành trên Nintendo Switch mà còn trên PC (trên Steam). Trò chơi đang được hồi sinh bởi studio MegaPixel. Dự án đã có trang riêng trong cửa hàng kỹ thuật số được đề cập, mặc dù chúng tôi chưa biết ngày phát hành. Ngày phát hành dự kiến ​​là mùa đông năm nay. “Gặp gỡ phiên bản mới được thiết kế lại của trò chơi Panzer Dragoon - [...]

Người đứng đầu Ubisoft: “Công ty chưa bao giờ và sẽ không bao giờ có tính năng trả tiền để thắng trong các trò chơi của mình”

Nhà phát hành Ubisoft mới đây đã thông báo về việc chuyển nhượng ba tựa game AAA của mình và thừa nhận Ghost Recon Breakpoint là một thất bại tài chính. Tuy nhiên, người đứng đầu công ty, Yves Guillemot, đảm bảo với các nhà đầu tư rằng năm hiện tại sẽ thành công ngay cả khi tính đến tình hình hiện tại. Ông cũng cho biết nhà xuất bản không có kế hoạch đưa các yếu tố của hệ thống “pay-to-win” vào các dự án của mình. Cổ đông hỏi […]