tác giả: Prohoster

Ứng dụng đọc sách điện tử trên hệ điều hành Android. Phần 4. Trò chơi

Trong phần thứ tư (áp chót) hôm nay của bài viết về các ứng dụng cho sách điện tử trên hệ điều hành Android, sẽ chỉ thảo luận về một chủ đề nhưng rộng rãi: trò chơi. Tóm tắt ngắn gọn về ba phần trước của bài viết. Phần 1 đã thảo luận chi tiết lý do tại sao cần tiến hành thử nghiệm trên diện rộng các ứng dụng để xác định tính phù hợp của chúng để cài đặt trên thiết bị đọc sách điện tử, cũng như […]

Android 10

Vào ngày 3 tháng 10, nhóm phát triển hệ điều hành dành cho thiết bị di động Android đã công bố mã nguồn cho phiên bản 5. Điểm mới trong bản phát hành này: Hỗ trợ thay đổi kích thước hiển thị trong các ứng dụng dành cho thiết bị có màn hình gập khi mở rộng hoặc gập lại. Hỗ trợ mạng XNUMXG và mở rộng API tương ứng. Tính năng Live Caption chuyển lời nói thành văn bản trong bất kỳ ứng dụng nào. Đặc biệt […]

Làm tôi suy nghĩ

Thiết kế phức tạp Cho đến gần đây, các đồ vật hàng ngày đều được định hình theo công nghệ của chúng. Thiết kế của điện thoại về cơ bản là một thân máy bao quanh một cơ chế. Công việc của các nhà thiết kế là làm cho công nghệ trở nên đẹp đẽ. Các kỹ sư phải xác định giao diện của các đối tượng này. Mối quan tâm chính của họ là chức năng của máy chứ không phải tính dễ sử dụng. Chúng tôi - những "người dùng" - phải hiểu những điều này […]

Go 1.13

Ngôn ngữ lập trình Go 1.13 được phát hành, những cải tiến lớn Ngôn ngữ Go hiện hỗ trợ một tập hợp các tiền tố chữ số thống nhất và hiện đại hơn, bao gồm cả chữ nhị phân, bát phân, thập lục phân và ảo Tương thích với Android 10 Hỗ trợ TLS 1.3 được bật theo mặc định trong gói crypto/tls Lỗi hỗ trợ gói Unicode 11.0 hiện có sẵn trong gói Go Unicode Đây là phiên bản mới nhất […]

Distri - một bản phân phối để thử nghiệm các công nghệ quản lý gói nhanh

Michael Stapelberg, tác giả của trình quản lý cửa sổ khảm i3wm và là nhà phát triển Debian trước đây đang hoạt động (duy trì khoảng 170 gói), đang phát triển một trình quản lý gói và phân phối phân phối thử nghiệm cùng tên. Dự án được định vị là sự khám phá những cách khả thi để tăng hiệu suất của hệ thống quản lý gói và thể hiện một số ý tưởng mới để xây dựng hệ thống phân phối. Mã quản lý gói được viết bằng Go và được phân phối dưới […]

Bản phát hành Firefox 69

Trình duyệt web Firefox 69 đã được phát hành, cũng như phiên bản di động của Firefox 68.1 dành cho nền tảng Android. Ngoài ra, các bản cập nhật cho các nhánh hỗ trợ dài hạn 60.9.0 và 68.1.0 đã được tạo (nhánh ESR 60.x sẽ không còn được cập nhật nữa; nên chuyển sang nhánh 68.x). Sắp tới, nhánh Firefox 70 sẽ bước vào giai đoạn thử nghiệm beta, dự kiến ​​phát hành vào ngày 22 tháng XNUMX. Những cải tiến quan trọng: […]

Phát hành nền tảng di động Android 10

Google đã xuất bản bản phát hành nền tảng di động mở Android 10. Các văn bản nguồn liên quan đến bản phát hành mới được đăng trong kho lưu trữ Git của dự án (nhánh android-10.0.0_r1). Các bản cập nhật chương trình cơ sở đã được chuẩn bị cho các thiết bị dòng 8 Pixel, bao gồm cả mẫu Pixel đầu tiên. Các tập hợp Universal GSI (Hình ảnh hệ thống chung) cũng đã được tạo, phù hợp với nhiều thiết bị khác nhau dựa trên kiến ​​trúc ARM64 và x86_64. […]

Bandai Namco đã phát hành bản demo của Code Vein trên bảng điều khiển

Bandai Namco Entertainment đã phát hành bản demo của trò chơi nhập vai hành động sắp ra mắt Code Vein cho PlayStation 4 và Xbox One. Sau khi tải xuống, người chơi sẽ có thể tạo anh hùng của riêng mình, đồng thời tùy chỉnh trang bị và kỹ năng; hãy xem qua phần giới thiệu của trò chơi và đi sâu vào màn đầu tiên của “Depths” - một ngục tối nguy hiểm sẽ là thử thách thực sự về lòng dũng cảm đối với bất kỳ kẻ nổi loạn nào. Nhân dịp này, trình bày […]

Dịch vụ đăng ký trò chơi Uplay+ của Ubisoft hiện đã có sẵn

Ubisoft hôm nay thông báo rằng dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử Uplay+ hiện đã chính thức có sẵn cho PC chạy Windows với giá 999 RUB mỗi tháng. Để chào mừng sự ra mắt, công ty sẽ cung cấp cho mọi người thời gian dùng thử miễn phí, kéo dài từ ngày 3 đến ngày 30 tháng XNUMX và sẽ cung cấp cho người dùng quyền truy cập không giới hạn vào hơn một trăm trò chơi, bao gồm tất cả các DLC có sẵn cho họ […]

Thời gian biểu chính xác cho sự bắt đầu hỗn loạn của thiên hà trong Borderlands 3 trên PC và bảng điều khiển

Borderlands 13 ra mắt vào ngày 3 tháng 4 trên PlayStation XNUMX, Xbox One và PC. Nhà xuất bản quyết định thông báo trước chính xác giờ nào con đường đến Pandora và các hành tinh khác sẽ mở ra cho cư dân của nhiều quốc gia khác nhau. Đối với những người định chơi trên bảng điều khiển, sẽ dễ dàng điều hướng: bạn có thể là một trong những người đầu tiên tìm kiếm Vault vào đúng nửa đêm ở bất kỳ […]

Một fan của World of Warcraft đã tái tạo Stormwind trên Unreal Engine 4

Một người hâm mộ World of Warcraft có biệt danh Daniel L đã tái tạo thành phố Stormwind bằng Unreal Engine 4. Anh ấy đã xuất bản một video minh họa vị trí được cập nhật trên kênh YouTube của mình. Việc sử dụng UE4 khiến trò chơi trở nên chân thực hơn về mặt hình ảnh so với phiên bản của Blizzard. Kết cấu của các tòa nhà và các vật thể xung quanh khác đã nhận được nhiều chi tiết đồ họa hơn. Ngoài ra, người đam mê này đã phát hành một video về […]

Các chuyên gia Skolkovo đề xuất sử dụng dữ liệu lớn cho quy định kỹ thuật số

Theo các nguồn trực tuyến, các chuyên gia Skolkovo đề xuất sử dụng dữ liệu lớn để sửa đổi luật pháp, đưa ra quy định về “dấu chân kỹ thuật số” của công dân và kiểm soát các thiết bị Internet of Things (IoT). Đề xuất phân tích lượng lớn dữ liệu để điều chỉnh pháp luật hiện hành được nêu trong “Khái niệm điều chỉnh toàn diện các mối quan hệ phát sinh liên quan đến sự phát triển của nền kinh tế số”. Tài liệu này được phát triển […]