tác giả: Prohoster

Bộ tăng tốc NVIDIA sẽ nhận được một kênh trực tiếp để tương tác với ổ NVMe

NVIDIA đã giới thiệu GPUDirect Storage, một khả năng mới cho phép GPU giao tiếp trực tiếp với bộ lưu trữ NVMe. Công nghệ sử dụng RDMA GPUDirect để truyền dữ liệu sang bộ nhớ GPU cục bộ mà không cần sử dụng CPU và bộ nhớ hệ thống. Động thái này là một phần trong chiến lược của công ty nhằm mở rộng phạm vi tiếp cận sang các ứng dụng phân tích dữ liệu và học máy. Trước đây, NVIDIA đã phát hành […]

Giáo dục CNTT ở Nga có vấn đề gì?

Chào mọi người. Hôm nay tôi muốn cho các bạn biết chính xác điều gì đã xảy ra với nền giáo dục CNTT ở Nga và theo tôi, điều gì nên làm, đồng thời tôi cũng sẽ đưa ra lời khuyên cho những ai mới đăng ký, vâng, tôi biết rằng đã hơi muộn. Muộn còn hơn không. Đồng thời, tôi sẽ tìm hiểu ý kiến ​​​​của bạn và có thể tôi sẽ học được điều gì đó mới cho bản thân. Hãy ngay […]

Tôi viết bài này mà không hề nhìn vào bàn phím.

Vào đầu năm, tôi cảm thấy như mình đã chạm tới giới hạn với tư cách là một kỹ sư. Có vẻ như bạn đọc những cuốn sách dày, giải quyết những vấn đề phức tạp trong công việc, phát biểu tại các hội nghị. Nhưng đó không phải là trường hợp. Vì vậy, tôi quyết định quay trở lại cội nguồn và từng bước một, đề cập đến những kỹ năng mà khi còn nhỏ tôi từng coi là cơ bản đối với một lập trình viên. Đầu tiên trong danh sách là in cảm ứng, từ lâu đã […]

DUMP Kazan - Hội nghị các nhà phát triển Tatarstan: CFP và vé với giá khởi điểm

Vào ngày 8 tháng 4, Kazan sẽ tổ chức hội nghị nhà phát triển Tatarstan - DUMP Điều gì sẽ xảy ra: 400 luồng: Backend, Frontend, DevOps, Management Master các lớp và thảo luận Diễn giả của các hội nghị CNTT hàng đầu: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, v.v. 15+ người tham gia Giải trí từ các đối tác hội nghị và sau bữa tiệc Báo cáo hội nghị được thiết kế dành cho các nhà phát triển cấp trung/trung cấp+ Đơn đăng ký báo cáo được chấp nhận cho đến ngày 1 tháng XNUMX Cho đến ngày XNUMX […]

Dự án OpenBSD bắt đầu xuất bản các bản cập nhật gói cho nhánh ổn định

Việc xuất bản các bản cập nhật gói cho nhánh ổn định của OpenBSD đã được công bố. Trước đây, khi sử dụng nhánh "-stable", chỉ có thể nhận các bản cập nhật nhị phân cho hệ thống cơ sở thông qua syspatch. Các gói được xây dựng một lần cho nhánh phát hành và không còn được cập nhật nữa. Hiện tại, nó được lên kế hoạch hỗ trợ ba nhánh: “-release”: một nhánh đông lạnh, các gói được thu thập một lần để phát hành và không còn […]

GCC sẽ bị xóa khỏi dòng FreeBSD chính

Các nhà phát triển FreeBSD đã trình bày kế hoạch loại bỏ GCC 4.2.1 khỏi mã nguồn hệ thống cơ sở FreeBSD. Các thành phần GCC sẽ bị xóa trước khi nhánh FreeBSD 13 được phân nhánh, nhánh này sẽ chỉ bao gồm trình biên dịch Clang. Nếu muốn, GCC có thể được phân phối từ các cổng cung cấp GCC 9, 7 và 8, cũng như các bản phát hành GCC đã không được dùng nữa […]

Những người đam mê xây dựng thành phố tương lai trong No Man's Sky bằng cách sử dụng bọ

Kể từ năm 2016, No Man's Sky đã thay đổi rất nhiều và thậm chí còn lấy lại được sự tôn trọng của khán giả. Nhưng nhiều bản cập nhật cho dự án không loại bỏ được tất cả các lỗi mà người hâm mộ đã lợi dụng. Người dùng ERBurroughs và JC Hysteria đã xây dựng toàn bộ thành phố tương lai trên một trong những hành tinh trong No Man's Sky. Việc giải quyết trông thật tuyệt vời và truyền tải tinh thần của cyberpunk. Các tòa nhà có thiết kế khác thường, nhiều […]

Các nhà phát triển Fedora đã cùng nhau giải quyết vấn đề Linux bị treo do thiếu RAM

Qua nhiều năm, hệ điều hành Linux đã trở nên chất lượng cao và đáng tin cậy không kém Windows và macOS. Tuy nhiên, nó vẫn có một lỗ hổng cơ bản liên quan đến việc không thể xử lý dữ liệu một cách chính xác khi không đủ RAM. Trên các hệ thống có dung lượng RAM hạn chế, thường xảy ra tình huống hệ điều hành bị treo và không phản hồi các lệnh. Tuy nhiên, bạn không thể […]

Video: 24 phút trận chiến nhiều người chơi trong COD: Modern Warfare ở 4K từ nhà phát triển

Thậm chí nhiều tuần sau khi tiết lộ chính thức về thành phần nhiều người chơi của phần khởi động lại Call of Duty: Modern Warfare sắp tới, các nhà phát triển từ Infinity Ward vẫn đang phát hành các đoạn trò chơi. Lần này, tổng thời lượng của video được xuất bản là 24 phút - được quay trên PlayStation 4 Pro ở chất lượng 4K ở tốc độ 60 khung hình/giây: Mặc dù có rất nhiều video được xuất bản […]

Netflix tung teaser trailer bằng tiếng Nga cho loạt phim “The Witcher”

Rạp chiếu phim trực tuyến Netflix đã phát hành đoạn giới thiệu teaser bằng tiếng Nga cho The Witcher. Nó được phát hành gần một tháng sau khi phiên bản tiếng Anh của video được trình chiếu. Trước đây, những người hâm mộ loạt trò chơi này cho rằng Vsevolod Kuznetsov, người lồng tiếng cho anh trong trò chơi điện tử, sẽ lồng tiếng cho Geralt, nhưng anh phủ nhận việc tham gia vào dự án. Như DTF đã phát hiện ra, nhân vật chính sẽ nói bằng giọng của Sergei Ponomarev. Nam diễn viên lưu ý rằng anh không trải qua […]

Borderlands 3 sẽ không thể tải trước trên Epic Games Store

Borderlands 3 sẽ không có chức năng tải trước trên Epic Games Store. Giám đốc điều hành Epic Tim Sweeney đã thông báo điều này trên Twitter. Trả lời câu hỏi của một người hâm mộ, Sweeney cho biết cửa hàng đã có chức năng tải trước nhưng chỉ dành cho một số dự án nhất định. Ông lưu ý rằng ông không chắc chắn về sự cần thiết phải thêm nó vào “những […]

Overwatch có tướng mới và nhập vai ở các chế độ chính

Sau khi thử nghiệm vài tuần, Overwatch đã đưa ra hai bổ sung thú vị trên tất cả các nền tảng. Đầu tiên là anh hùng mới Sigma, người đã trở thành một “xe tăng” khác, và thứ hai là một game nhập vai. Như đã giải thích trước đó, giờ đây trong tất cả các trận đấu ở chế độ bình thường và xếp hạng, đội sẽ được chia thành ba thành phần: hai “xe tăng”, hai quân y và […]