tác giả: Prohoster

NVIDIA dự định chuyển sang bản cập nhật hàng năm về kiến ​​trúc GPU - ít nhất là cho AI

Trong nỗ lực duy trì vị trí dẫn đầu trong lĩnh vực máy gia tốc AI và điện toán hiệu năng cao (HPC), NVIDIA có kế hoạch đẩy nhanh quá trình phát triển kiến ​​trúc GPU mới và trên thực tế là quay trở lại lịch trình giới thiệu sản phẩm mới hàng năm. Đánh giá theo kế hoạch được trình bày với các nhà đầu tư, GPU thế hệ Blackwell sẽ xuất hiện vào năm 2024 và vào năm 2025, nó sẽ được thay thế bằng một GPU mới […]

Phần mềm miễn phí đang trở thành động lực của ngành CNTT Nga - Hội nghị các nhà phát triển phần mềm miễn phí ХIX

Từ ngày 29 tháng 1 đến ngày XNUMX tháng XNUMX, hội nghị thường niên lần thứ XNUMX của các nhà phát triển phần mềm miễn phí đã được tổ chức tại Pereslavl-Zalessky. Những người tham gia trình bày những phát triển của họ với đồng nghiệp, chia sẻ ý tưởng, thảo luận về các vấn đề hiện tại và cách giải quyết. Sự kiện này được tổ chức và tổ chức bởi công ty Basalt SPO hợp tác với Viện Hệ thống Phần mềm A. K. Ailamazyan. Tất cả những phát triển được trình bày tại hội nghị đều được xuất bản theo giấy phép miễn phí - [...]

Samsung giúp các nhà phát triển điều chỉnh trò chơi di động cho điện thoại thông minh có thể gập lại

Samsung tham gia vào việc phát triển các trò chơi di động để thích ứng với điện thoại thông minh màn hình gập thuộc dòng Galaxy Fold và Flip. Các đối tác của nhà sản xuất Hàn Quốc bao gồm Epic Games, Tencent, NCSOFT, Krafton, Nexon và Pearl Abyss. Nhật báo Kinh tế Hàn Quốc đưa tin việc thử nghiệm trò chơi với các nhóm mục tiêu được thực hiện ở bốn quốc gia. Hợp tác với các nhà phát triển nhằm mục đích tăng doanh số bán điện thoại thông minh có thể gập lại ở […]

Core i9-14900K trung bình chỉ nhanh hơn 2% so với AMD Ryzen 9 7950X3D trong các thử nghiệm của chính Intel

Bộ xử lý Intel Core i24-9K 14900 nhân hàng đầu từ dòng Raptor Lake-S Refresh được cập nhật nhanh hơn trung bình 2% so với chip AMD Ryzen 16 9X7950D 3 nhân hàng đầu với bộ nhớ 3D V-Cache mở rộng. Điều này được chứng minh bằng lịch trình thử nghiệm chơi game nội bộ của chính Intel, dường như đã bị rò rỉ ra Mạng từ văn phòng Trung Quốc của công ty trước khi công bố chính thức về chip mới. Nguồn […]

Google viết lại firmware pvmfm được sử dụng trong Android trong Rust

Là một phần trong nỗ lực tăng cường bảo mật cho các thành phần phần mềm quan trọng của nền tảng Android, Google đã viết lại chương trình cơ sở pvmfm trong Rust, chương trình cơ sở này được sử dụng để tổ chức hoạt động của các máy ảo do trình ảo hóa pVM khởi chạy từ Khung ảo hóa Android. Trước đây, phần sụn được viết bằng C và được triển khai trên bộ tải khởi động U-Boot, trong mã của các lỗ hổng đã được tìm thấy trước đây […]

Các nhà phân tích dự đoán lợi nhuận hàng quý của Samsung Electronics sẽ giảm gấp XNUMX lần

Theo ghi nhận của Reuters, mức độ phụ thuộc cao của doanh thu của Samsung Electronics vào tình hình thị trường chip nhớ không mang lại cho các nhà phân tích ngành những kỳ vọng lạc quan nhất về động lực lợi nhuận hoạt động của công ty này. Đúng như dự đoán, quý trước con số này đã giảm 80% so với cùng kỳ năm ngoái xuống còn 1,56 tỷ USD. Nói cách khác, con số này thấp hơn năm lần so với […]

Giám đốc điều hành Unity John Richitello rời công ty trong bối cảnh bê bối về thay đổi mô hình kinh doanh

Được biết, John Riccitiello đã từ chức chủ tịch, giám đốc điều hành, chủ tịch và thành viên hội đồng quản trị của Unity. Điều này xảy ra ngay sau một vụ bê bối liên quan đến sự thay đổi trong mô hình kinh doanh của công ty, dự định bắt đầu tính phí hoa hồng cho tất cả các nhà phát triển khi sử dụng công cụ trò chơi của mình. John Richitello / Nguồn ảnh: ign.com Nguồn: 3dnews.ru

Các nhà phát triển phần mềm Nga không có thời gian để phản hồi các lỗ hổng

Các nhà phát triển phần mềm Nga không tuân thủ các quy định của Dịch vụ Kiểm soát Xuất khẩu và Kỹ thuật Liên bang về tốc độ phản hồi đối với các lỗ hổng được phát hiện, điều này có thể dẫn đến việc thu hồi chứng chỉ. Kommersant viết về vấn đề này dựa trên dữ liệu từ đại diện của FSTEC. Nguồn ảnh: Kevin Ku/unsplash.comNguồn: 3dnews.ru

Đã có sẵn máy chủ tổng hợp Wayfire 0.8 sử dụng Wayland

Sau gần ba năm phát triển, việc phát hành máy chủ tổng hợp Wayfire 0.8 đã được xuất bản, sử dụng Wayland và cho phép tạo giao diện người dùng sử dụng ít tài nguyên với hiệu ứng 3D theo kiểu plugin 3D cho Compiz (chuyển đổi màn hình thông qua khối 3D, bố cục không gian của các cửa sổ, biến đổi khi làm việc với các cửa sổ, v.v.). Wayfire hỗ trợ tiện ích mở rộng thông qua plugin và cung cấp hệ thống tùy chỉnh linh hoạt. Mã dự án được viết […]

Bài viết mới: Bản cập nhật lớn Windows 11 - chấm chữ i

Bản cập nhật chức năng lớn được phát hành gần đây cho nền tảng phần mềm hàng đầu của Microsoft đã khiến nhiều người dùng bối rối với câu hỏi: những cải tiến đã công bố trước đó ở đâu? Chúng tôi sẽ cho bạn biết cách kích hoạt chúng và lý do tại sao bạn không nên lao vào nó.

Activision Blizzard đã xác nhận rằng Diablo IV và Call of Duty: Modern Warfare 3 sẽ đến với Game Pass, nhưng không phải ngay lập tức

Trước khi dự kiến ​​hoàn tất thỏa thuận trị giá 68,7 tỷ USD giữa Microsoft và Activision Blizzard trong tuần này, nhà phát hành Mỹ đã trấn an tất cả những ai đang chờ đợi trò chơi của mình trong gói đăng ký Game Pass. Nguồn ảnh: Blizzard EntertainmentNguồn: 3dnews.ru