tác giả: Prohoster

Phát hành zeronet-conservancy 0.7.8, nền tảng cho các trang web phi tập trung

Dự án zeronet-conservancy 0.7.8 đã được phát hành, tiếp tục phát triển mạng ZeroNet phi tập trung, chống kiểm duyệt, sử dụng cơ chế xác minh và địa chỉ Bitcoin kết hợp với công nghệ phân phối BitTorrent để tạo trang web. Nội dung của các trang web được lưu trữ trong mạng P2P trên máy của khách truy cập và được xác minh bằng chữ ký số của chủ sở hữu. Phân nhánh được tạo ra sau sự biến mất của nhà phát triển ban đầu ZeroNet và nhằm mục đích duy trì và […]

Dự án Forgejo bắt đầu phát triển một nhánh của hệ thống đồng phát triển Gitea

Là một phần của dự án Forgejo, một nhánh của nền tảng phát triển hợp tác Gitea đã được thành lập. Lý do được đưa ra là không chấp nhận nỗ lực thương mại hóa dự án và tập trung quyền quản lý vào tay một công ty thương mại. Theo những người tạo ra fork, dự án phải độc lập và thuộc về cộng đồng. Forgejo sẽ tiếp tục tuân thủ các nguyên tắc quản lý độc lập trước đây của mình. Vào ngày 25 tháng XNUMX, người sáng lập Gitea (Lunny) và một trong những người tham gia tích cực (techknowlogick) không có […]

Phát hành rượu 7.22

Một bản phát hành thử nghiệm triển khai mở WinAPI - Wine 7.22 - đã diễn ra. Kể từ khi phát hành phiên bản 7.21, 38 báo cáo lỗi đã bị đóng và 462 thay đổi đã được thực hiện. Những thay đổi quan trọng nhất: WoW64, một lớp để chạy các chương trình 32 bit trên Windows 64 bit, đã thêm các lệnh gọi hệ thống cho Vulkan và OpenGL. Thành phần chính bao gồm thư viện OpenLDAP, được biên dịch trong […]

Bộ công cụ SerpentOS có sẵn để thử nghiệm

Sau hai năm làm việc với dự án, các nhà phát triển bản phân phối SerpentOS đã công bố khả năng thử nghiệm các công cụ chính, bao gồm: trình quản lý gói rêu; hệ thống thùng chứa rêu; hệ thống quản lý phụ thuộc rêu-deps; hệ thống lắp ráp đá cuội; Hệ thống ẩn nấp dịch vụ tuyết lở; người quản lý kho tàu; bảng điều khiển đỉnh; cơ sở dữ liệu rêu-db; hệ thống hóa đơn bootstrapping (bootstrap) có thể tái tạo. API công khai và công thức đóng gói có sẵn. […]

Bản cập nhật firmware Ubuntu Touch thứ XNUMX

Dự án UBports, tiếp quản việc phát triển nền tảng di động Ubuntu Touch sau khi Canonical rút khỏi nó, đã xuất bản bản cập nhật chương trình cơ sở OTA-24 (qua mạng). Dự án cũng đang phát triển một cổng thử nghiệm của máy tính để bàn Unity 8, đã được đổi tên thành Lomiri. Bản cập nhật Ubuntu Touch OTA-24 có sẵn cho điện thoại thông minh BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 hình ảnh container độc hại được xác định trên Docker Hub

Công ty Sysdig, công ty phát triển bộ công cụ mở cùng tên để phân tích hoạt động của hệ thống, đã công bố kết quả nghiên cứu hơn 250 nghìn hình ảnh về các bộ chứa Linux nằm trong thư mục Docker Hub mà không có hình ảnh chính thức hoặc được xác minh. Kết quả là 1652 hình ảnh được phân loại là độc hại. Các thành phần để khai thác tiền điện tử đã được xác định trong 608 hình ảnh, mã thông báo truy cập còn lại trong 288 (khóa SSH trong 155, […]

Nền tảng nhắn tin Zulip 6 được phát hành

Việc phát hành Zulip 6, một nền tảng máy chủ để triển khai các ứng dụng nhắn tin tức thời của công ty phù hợp để tổ chức liên lạc giữa nhân viên và nhóm phát triển, đã diễn ra. Dự án ban đầu được phát triển bởi Zulip và được mở sau khi Dropbox mua lại theo giấy phép Apache 2.0. Mã phía máy chủ được viết bằng Python sử dụng khung Django. Phần mềm máy khách có sẵn cho Linux, Windows, macOS, Android và […]

Phát hành môi trường phát triển Qt Creator 9

Việc phát hành môi trường phát triển tích hợp Qt Creator 9.0, được thiết kế để tạo các ứng dụng đa nền tảng sử dụng thư viện Qt, đã được xuất bản. Cả việc phát triển các chương trình C++ cổ điển và việc sử dụng ngôn ngữ QML đều được hỗ trợ, trong đó JavaScript được sử dụng để xác định tập lệnh, đồng thời cấu trúc và tham số của các thành phần giao diện được thiết lập bởi các khối giống CSS. Các bản lắp ráp sẵn sàng đã được tạo cho Linux, Windows và MacOS. TRONG […]

Phát hành hệ thống truy cập thiết bị đầu cuối LTSM 1.0

Một bộ chương trình tổ chức truy cập từ xa vào máy tính để bàn LTSM 1.0 (Trình quản lý dịch vụ đầu cuối Linux) đã được xuất bản. Dự án chủ yếu nhằm mục đích tổ chức nhiều phiên đồ họa ảo trên máy chủ và là một giải pháp thay thế cho dòng hệ thống Microsoft Windows Terminal Server, cho phép sử dụng Linux trên hệ thống máy khách và trên máy chủ. Mã được viết bằng C++ và được phân phối dưới […]

Bản phát hành thư viện phương tiện SDL 2.26.0

Thư viện SDL 2.26.0 (Lớp DirectMedia Đơn giản) đã được phát hành, nhằm mục đích đơn giản hóa việc viết trò chơi và ứng dụng đa phương tiện. Thư viện SDL cung cấp các công cụ như đầu ra đồ họa 2D và 3D được tăng tốc phần cứng, xử lý đầu vào, phát lại âm thanh, đầu ra 3D thông qua OpenGL/OpenGL ES/Vulkan và nhiều hoạt động liên quan khác. Thư viện được viết bằng C và được phân phối theo giấy phép Zlib. Để sử dụng khả năng SDL […]

Hệ thống tổng hợp hình ảnh khuếch tán ổn định 2.0 được giới thiệu

Stability AI đã xuất bản phiên bản thứ hai của hệ thống máy học Khuếch tán ổn định, có khả năng tổng hợp và sửa đổi hình ảnh dựa trên mẫu được đề xuất hoặc mô tả văn bản bằng ngôn ngữ tự nhiên. Mã cho các công cụ tạo hình ảnh và đào tạo mạng thần kinh được viết bằng Python sử dụng khung PyTorch và được xuất bản theo giấy phép MIT. Các mô hình đã được đào tạo sẽ được mở theo giấy phép cho phép […]

Phát hành hệ điều hành Redox OS 0.8 được viết bằng Rust

Việc phát hành hệ điều hành Redox 0.8, được phát triển bằng ngôn ngữ Rust và khái niệm vi nhân, đã được xuất bản. Sự phát triển của dự án được phân phối theo giấy phép MIT miễn phí. Để thử nghiệm Redox OS, các bản demo có kích thước 768 MB được cung cấp cũng như hình ảnh với môi trường đồ họa cơ bản (256 MB) và các công cụ bảng điều khiển cho hệ thống máy chủ (256 MB). Các tập hợp được tạo cho kiến ​​trúc x86_64 và có sẵn […]