tác giả: Prohoster

Bản phát hành ngôn ngữ lập trình Rust 1.54

Việc phát hành ngôn ngữ lập trình hệ thống Rust 1.54, do dự án Mozilla sáng lập, nhưng hiện được phát triển dưới sự bảo trợ của tổ chức phi lợi nhuận độc lập Rust Foundation, đã được xuất bản. Ngôn ngữ tập trung vào an toàn bộ nhớ, cung cấp khả năng quản lý bộ nhớ tự động và cung cấp phương tiện để đạt được tính song song cao mà không cần sử dụng trình thu gom rác hoặc thời gian chạy (thời gian chạy được giảm xuống mức khởi tạo cơ bản và […]

Phát hành bản phân phối Siduction 2021.2

Dự án Siduction 2021.2 đã được phát hành, phát triển bản phân phối Linux hướng đến máy tính để bàn được xây dựng trên cơ sở gói Debian Sid (không ổn định). Cần lưu ý rằng quá trình chuẩn bị cho bản phát hành mới đã bắt đầu khoảng một năm trước, nhưng vào tháng 2020 năm XNUMX, nhà phát triển chính của dự án Alf Gaida đã ngừng liên lạc, kể từ đó không có thông tin gì về họ và các nhà phát triển khác cũng không thể tìm hiểu [ …]

Apache Cassandra 4.0 DBMS có sẵn

Quỹ phần mềm Apache đã giới thiệu việc phát hành DBMS Apache Cassandra 4.0 phân tán, thuộc loại hệ thống noSQL và được thiết kế để tạo ra khả năng mở rộng cao và lưu trữ đáng tin cậy đối với lượng dữ liệu khổng lồ được lưu trữ dưới dạng một mảng kết hợp (băm). Việc phát hành Cassandra 4.0 được công nhận là đã sẵn sàng để triển khai sản xuất và đã được thử nghiệm trên cơ sở hạ tầng của Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland và Netflix với các cụm […]

Phát hành bộ phân phối để tạo tường lửa OPNsense 21.7

Việc phát hành bộ phân phối để tạo tường lửa OPNsense 21.7 đã diễn ra, đây là một nhánh của dự án pfSense, được tạo ra với mục đích tạo ra một bộ phân phối hoàn toàn mở có thể có chức năng ở cấp độ giải pháp thương mại để triển khai tường lửa và cổng mạng . Không giống như pfSense, dự án được định vị là không được kiểm soát bởi một công ty, được phát triển với sự tham gia trực tiếp của cộng đồng và […]

Microsoft đã mở mã lớp để dịch lệnh Direct3D 9 sang Direct3D 12

Microsoft đã công bố nguồn mở của lớp D3D9On12 với việc triển khai thiết bị DDI (Giao diện trình điều khiển thiết bị) để dịch các lệnh Direct3D 9 (D3D9) thành các lệnh Direct3D 12 (D3D12). Lớp này cho phép bạn đảm bảo hoạt động của các ứng dụng cũ trong môi trường chỉ hỗ trợ D3D12, ví dụ: nó có thể hữu ích cho việc triển khai D3D9 dựa trên các dự án vkd3d và VKD3D-Proton, cung cấp việc triển khai Direct3D 12 […]

Bản phát hành VirtualBox 6.1.26

Oracle đã xuất bản bản phát hành khắc phục hệ thống ảo hóa VirtualBox 6.1.26, trong đó có 5 bản sửa lỗi. Những thay đổi chính: Các phần bổ sung của nền tảng Linux đã khắc phục thay đổi hồi quy được giới thiệu trong bản phát hành trước khiến con trỏ chuột di chuyển khi sử dụng bộ điều hợp ảo VMSVGA trong cấu hình nhiều màn hình. Trong trình điều khiển VMSVGA, sự xuất hiện của các thành phần lạ trên màn hình khi khôi phục tập tin đã lưu […]

Bản phát hành máy chủ âm thanh PulseAudio 15.0

Trình bày việc phát hành máy chủ âm thanh PulseAudio 15.0, hoạt động như một trung gian giữa các ứng dụng và các hệ thống con âm thanh cấp thấp khác nhau, trừu tượng hóa công việc với phần cứng. PulseAudio cho phép bạn kiểm soát âm lượng và trộn âm thanh ở cấp ứng dụng riêng lẻ, tổ chức đầu vào, trộn và đầu ra âm thanh khi có một số kênh đầu vào và đầu ra hoặc thẻ âm thanh, cho phép bạn thay đổi […]

GitHub ra mắt dịch vụ bảo vệ nhà phát triển khỏi lệnh cấm DMCA vô lý

GitHub đã công bố việc tạo ra một dịch vụ để cung cấp hỗ trợ pháp lý miễn phí cho các nhà phát triển phần mềm nguồn mở bị cáo buộc vi phạm Điều 1201 của DMCA, nghiêm cấm việc lách các biện pháp bảo vệ kỹ thuật như DRM. Dịch vụ này sẽ được giám sát bởi các luật sư từ Trường Luật Stanford và được tài trợ bởi Quỹ Bảo vệ Nhà phát triển mới trị giá XNUMX triệu đô la. Số tiền này sẽ được chi […]

nDPI Deep Packet Inspection 4.0 đã được phát hành

Dự án ntop, chuyên phát triển các công cụ để nắm bắt và phân tích lưu lượng, đã xuất bản bản phát hành Bộ công cụ kiểm tra gói sâu nDPI 4.0, tiếp tục phát triển thư viện OpenDPI. Dự án nDPI được thành lập sau một nỗ lực không thành công để thực hiện các thay đổi đối với kho lưu trữ OpenDPI, vốn không được duy trì. Mã nDPI được viết bằng C và được phân phối theo giấy phép LGPLv3. Dự án cho phép bạn xác định các giao thức được sử dụng trong giao thông […]

Facebook đã xóa kho lưu trữ của ứng dụng khách Instagram thay thế Barinsta

Tác giả của dự án Barinsta, nơi phát triển một ứng dụng khách Instagram mở thay thế cho nền tảng Android, đã nhận được yêu cầu từ các luật sư đại diện cho lợi ích của Facebook để hạn chế sự phát triển của dự án và xóa sản phẩm. Trong trường hợp không tuân thủ, Facebook bày tỏ ý định đưa vụ kiện lên một cấp độ khác và thực hiện các biện pháp pháp lý cần thiết để bảo vệ quyền của họ. Barinsta bị cáo buộc vi phạm điều khoản sử dụng của Instagram đối với […]

Phát hành triển khai DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 trên Vulkan API

Lớp DXVK 1.9.1 đã có sẵn, cung cấp triển khai DXGI (Cơ sở hạ tầng đồ họa DirectX), Direct3D 9, 10 và 11, hoạt động thông qua dịch lệnh gọi sang API Vulkan. DXVK yêu cầu trình điều khiển hỗ trợ API Vulkan 1.1, chẳng hạn như Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 và AMDVLK. DXVK có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi 3D trong […]

BLAKE3 1.0 Triển khai tham chiếu hàm băm mật mã đã được phát hành

Triển khai tham chiếu của hàm băm mật mã BLAKE3 1.0 đã được phát hành, đáng chú ý là hiệu suất tính toán hàm băm rất cao trong khi vẫn đảm bảo độ tin cậy ở cấp độ SHA-3. Trong thử nghiệm tạo hàm băm cho tệp 16 KB, BLAKE3 với khóa 256 bit vượt trội hơn SHA3-256 gấp 17 lần, SHA-256 gấp 14 lần, SHA-512 gấp 9 lần, SHA-1 gấp 6 lần, A [… ]