tác giả: Prohoster

Tỷ lệ người dùng Linux trên Steam là 1%. Valve và AMD làm việc để cải thiện quản lý tần số CPU AMD trên Linux

Theo báo cáo tháng 1 của Valve về sở thích của người dùng dịch vụ phân phối trò chơi Steam, tỷ lệ người dùng Steam tích cực sử dụng nền tảng Linux đạt 0.89%. Một tháng trước con số này là 20.04.2%. Trong số các bản phân phối, dẫn đầu là Ubuntu 0.19, được sử dụng bởi 0.11% người dùng Steam, tiếp theo là Manjaro Linux - 0.10%, Arch Linux - 21.04%, Ubuntu XNUMX - […]

Ứng cử viên phát hành thứ ba cho trình cài đặt Debian 11 “Bullseye”

Ứng cử viên phát hành thứ ba cho trình cài đặt cho bản phát hành Debian chính tiếp theo, “Bullseye,” đã được xuất bản. Hiện tại, có 48 lỗi nghiêm trọng chặn việc phát hành (một tháng trước có 155, hai tháng trước - 185, ba tháng trước - 240, bốn tháng trước - 472, tại thời điểm đóng băng trong Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - […]

Các lỗ hổng trong eBPF cho phép vượt qua khả năng bảo vệ tấn công của Spectre 4

Hai lỗ hổng đã được xác định trong nhân Linux cho phép sử dụng hệ thống con eBPF để vượt qua lớp bảo vệ chống lại cuộc tấn công Spectre v4 (SSB, Speculative Store Bypass). Bằng cách sử dụng chương trình BPF không có đặc quyền, kẻ tấn công có thể tạo điều kiện để thực hiện suy đoán một số hoạt động nhất định và xác định nội dung của các vùng tùy ý của bộ nhớ kernel. Những người duy trì eBPF trong kernel có quyền truy cập vào một nguyên mẫu khai thác thể hiện khả năng thực hiện […]

Bản phát hành thư viện hệ thống Glibc 2.34

Sau sáu tháng phát triển, thư viện hệ thống GNU C Library (glibc) 2.34 đã được phát hành, tuân thủ đầy đủ các yêu cầu của tiêu chuẩn ISO C11 và POSIX.1-2017. Bản phát hành mới bao gồm các bản sửa lỗi từ 66 nhà phát triển. Trong số các cải tiến được triển khai trong Glibc 2.34, chúng ta có thể lưu ý: Các thư viện libpthread, libdl, libutil và libanl được tích hợp vào cấu trúc chính của libc, việc sử dụng chức năng của chúng trong các ứng dụng […]

Phát hành Lakka 3.3, một bản phân phối để tạo bảng điều khiển trò chơi

Việc phát hành bộ phân phối Lakka 3.3 đã được xuất bản, cho phép bạn biến máy tính, hộp giải mã tín hiệu hoặc máy tính bảng đơn thành một bảng điều khiển trò chơi hoàn chỉnh để chạy các trò chơi cổ điển. Dự án là bản sửa đổi của bản phân phối LibreELEC, ban đầu được thiết kế để tạo rạp hát tại nhà. Các bản dựng Lakka được tạo cho các nền tảng i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA hoặc AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i, […]

Phát hành phiên bản beta đầu tiên của bản phân phối MX Linux 21

Phiên bản beta đầu tiên của bản phân phối MX Linux 21 có sẵn để tải xuống và thử nghiệm. Bản phát hành MX Linux 21 sử dụng cơ sở gói Debian Bullseye và kho lưu trữ MX Linux. Một tính năng đặc biệt của bản phân phối là việc sử dụng hệ thống khởi tạo sysVinit, các công cụ riêng để thiết lập và triển khai hệ thống, cũng như cập nhật thường xuyên hơn các gói phổ biến so với kho lưu trữ ổn định của Debian. 32- […]

Cập nhật Mozilla Common Voice 7.0

NVIDIA và Mozilla đã phát hành bản cập nhật cho bộ dữ liệu Common Voice của họ, bao gồm 182 mẫu giọng nói của mọi người, tăng 25% so với 6 tháng trước. Dữ liệu được xuất bản dưới dạng phạm vi công cộng (CC0). Các bộ được đề xuất có thể được sử dụng trong các hệ thống máy học để xây dựng các mô hình tổng hợp và nhận dạng giọng nói. So với trước đây […]

Phát hành máy chủ phương tiện Gerbera 1.9

Đã có bản phát hành máy chủ phương tiện Gerbera 1.9, tiếp tục phát triển dự án MediaTomb sau khi quá trình phát triển của nó bị ngừng. Gerbera hỗ trợ các giao thức UPnP, bao gồm thông số kỹ thuật UPnP MediaServer 1.0 và cho phép bạn phát nội dung đa phương tiện trên mạng cục bộ với khả năng xem video và nghe âm thanh trên mọi thiết bị tương thích UPnP, bao gồm TV, máy chơi game, điện thoại thông minh và máy tính bảng. Mã dự án được viết bằng […]

Mã mô phỏng chuyến bay vào vũ trụ quỹ đạo mở

Dự án Trình mô phỏng chuyến bay vào không gian quỹ đạo đã có nguồn mở, cung cấp trình mô phỏng chuyến bay vào không gian thực tế tuân thủ các định luật cơ học Newton. Động cơ mở mã là mong muốn mang đến cho cộng đồng cơ hội tiếp tục phát triển dự án sau khi tác giả không thể phát triển trong vài năm vì lý do cá nhân. Mã dự án được viết bằng C++ với các tập lệnh trong […]

Trình điều khiển NTFS của Paragon Software có thể được bao gồm trong nhân Linux 5.15

Khi thảo luận về ấn bản thứ 27 được xuất bản gần đây của bộ bản vá có triển khai hệ thống tệp NTFS từ Paragon Software, Linus Torvalds nói rằng ông thấy không có trở ngại nào trong việc chấp nhận bộ bản vá này trong cửa sổ tiếp theo để chấp nhận các thay đổi. Nếu không xác định được vấn đề bất ngờ nào, hỗ trợ NTFS của Paragon Software sẽ được đưa vào kernel 5.15, kernel này sẽ được phát hành […]

Lỗ hổng trong mô-đun http2 từ Node.js

Các nhà phát triển nền tảng JavaScript phía máy chủ Node.js đã xuất bản các bản phát hành khắc phục 12.22.4, 14.17.4 và 16.6.0, khắc phục một phần lỗ hổng (CVE-2021-22930) trong mô-đun http2 (máy khách HTTP/2.0) , cho phép bạn bắt đầu sự cố quy trình hoặc có khả năng tổ chức việc thực thi mã của bạn trong hệ thống khi truy cập vào máy chủ do kẻ tấn công kiểm soát. Sự cố xảy ra do truy cập vào vùng bộ nhớ đã được giải phóng khi đóng kết nối sau khi nhận được khung RST_STREAM […]

Bản phát hành Wine 6.14 và Wine staging 6.14

Một nhánh thử nghiệm của việc triển khai mở WinAPI, Wine 6.14, đã được phát hành. Kể từ khi phát hành phiên bản 6.13, 30 báo cáo lỗi đã bị đóng và 260 thay đổi đã được thực hiện. Những thay đổi quan trọng nhất: Công cụ Mono triển khai công nghệ .NET đã được cập nhật để phát hành 6.3.0. WOW64, một lớp để chạy các chương trình 32-bit trên Windows 64-bit, thêm các lệnh gọi hệ thống 32-bit vào […]