tác giả: Prohoster

Hệ thống khởi tạo Finit 4.0 có sẵn

Sau khoảng ba năm phát triển, việc phát hành hệ thống khởi tạo Finit 4.0 (Fast init) đã được xuất bản, được phát triển như một giải pháp thay thế đơn giản cho SysV init và systemd. Dự án dựa trên sự phát triển được tạo ra bằng kỹ thuật đảo ngược hệ thống khởi tạo fastinit được sử dụng trong phần sụn Linux của netbook EeePC và đáng chú ý là quá trình khởi động rất nhanh của nó. Hệ thống này chủ yếu nhằm mục đích đảm bảo tải các thiết bị nhỏ gọn và nhúng […]

Việc đưa mã độc vào tập lệnh Codecov dẫn tới việc hack key HashiCorp PGP

HashiCorp, được biết đến với việc phát triển các công cụ nguồn mở Vagrant, Packer, Nomad và Terraform, đã thông báo về vụ rò rỉ khóa GPG riêng được sử dụng để tạo chữ ký số xác minh các bản phát hành. Những kẻ tấn công có được quyền truy cập vào khóa GPG có thể thực hiện các thay đổi ẩn đối với các sản phẩm HashiCorp bằng cách xác minh chúng bằng chữ ký số chính xác. Đồng thời, công ty tuyên bố rằng trong quá trình kiểm tra dấu vết của những nỗ lực thực hiện những sửa đổi đó […]

Phát hành trình soạn thảo vector Akira 0.0.14

Sau tám tháng phát triển, Akira, trình chỉnh sửa đồ họa vector được tối ưu hóa để tạo bố cục giao diện người dùng, đã được phát hành. Chương trình được viết bằng ngôn ngữ Vala sử dụng thư viện GTK và được phân phối theo giấy phép GPLv3. Trong tương lai gần, các bản lắp ráp sẽ được chuẩn bị dưới dạng gói dành cho hệ điều hành cơ bản và ở định dạng snap. Giao diện được thiết kế phù hợp với các khuyến nghị do các học sinh tiểu học chuẩn bị […]

Bản phát hành nhân Linux 5.12

Sau hai tháng phát triển, Linus Torvalds đã giới thiệu bản phát hành nhân Linux 5.12. Trong số những thay đổi đáng chú ý nhất: hỗ trợ các thiết bị khối được khoanh vùng trong Btrfs, khả năng ánh xạ ID người dùng cho hệ thống tệp, dọn dẹp kiến ​​trúc ARM cũ, chế độ ghi “háo hức” trong NFS, cơ chế LOOKUP_CACHED để xác định đường dẫn tệp từ bộ đệm , hỗ trợ các hướng dẫn nguyên tử trong BPF, hệ thống gỡ lỗi KFENCE để xác định lỗi trong […]

Godot 3.3 Công cụ trò chơi mở được phát hành

Sau 7 tháng phát triển, Godot 3.3, một game engine miễn phí phù hợp để tạo game 2D và 3D, đã được phát hành. Công cụ này hỗ trợ ngôn ngữ logic trò chơi dễ học, môi trường đồ họa để thiết kế trò chơi, hệ thống triển khai trò chơi chỉ bằng một cú nhấp chuột, khả năng mô phỏng và hoạt ảnh mở rộng cho các quy trình vật lý, trình gỡ lỗi tích hợp và hệ thống xác định các tắc nghẽn về hiệu suất. . Mã trò chơi […]

Lỗ hổng trong Git dành cho Cygwin cho phép bạn tổ chức thực thi mã

Một lỗ hổng nghiêm trọng đã được xác định trong Git (CVE-2021-29468), lỗ hổng này chỉ xuất hiện khi xây dựng cho môi trường Cygwin (thư viện mô phỏng API Linux cơ bản trên Windows và một bộ chương trình Linux tiêu chuẩn cho Windows). Lỗ hổng này cho phép mã của kẻ tấn công được thực thi khi truy xuất dữ liệu (“kiểm tra git”) từ kho lưu trữ do kẻ tấn công kiểm soát. Sự cố đã được khắc phục trong gói git 2.31.1-2 dành cho Cygwin. Trong dự án Git chính vấn đề vẫn là […]

Một nhóm từ Đại học Minnesota đã giải thích động cơ thử nghiệm các cam kết đáng ngờ đối với nhân Linux

Một nhóm các nhà nghiên cứu từ Đại học Minnesota, những người mà những thay đổi gần đây đã bị Greg Croah-Hartman ngăn chặn, đã xuất bản một bức thư ngỏ xin lỗi và giải thích động cơ cho hoạt động của họ. Chúng ta hãy nhớ lại rằng nhóm đang nghiên cứu các điểm yếu trong việc xem xét các bản vá sắp tới và đánh giá khả năng thúc đẩy các thay đổi với các lỗ hổng ẩn trong kernel. Sau khi nhận được một bản vá đáng ngờ từ một thành viên trong nhóm […]

Đã xuất bản Kubegres, bộ công cụ để triển khai cụm PostgreSQL

Các văn bản nguồn của dự án Kubegres đã được xuất bản, được thiết kế để tạo ra một cụm máy chủ sao chép với PostgreSQL DBMS, được triển khai trong cơ sở hạ tầng cách ly vùng chứa dựa trên nền tảng Kubernetes. Gói này cũng cho phép bạn quản lý sao chép dữ liệu giữa các máy chủ, tạo cấu hình có khả năng chịu lỗi và tổ chức sao lưu. Mã dự án được viết bằng Go và được phân phối theo giấy phép Apache 2.0. Cụm được tạo bao gồm một […]

Bản phát hành phân phối meta T2 SDE 21.4

Bản phân phối meta T2 SDE 21.4 đã được phát hành, cung cấp môi trường để tạo bản phân phối của riêng bạn, biên dịch chéo và luôn cập nhật các phiên bản gói. Các bản phân phối có thể được tạo dựa trên Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku và OpenBSD. Các bản phân phối phổ biến được xây dựng trên hệ thống T2 bao gồm Puppy Linux. Dự án cung cấp các ảnh iso có khả năng khởi động cơ bản (từ 120 đến 735 MB) với […]

Phát hành Wine 6.7 và VKD3D-Proton 2.3

Một bản phát hành thử nghiệm triển khai mở WinAPI - Wine 6.7 - đã diễn ra. Kể từ khi phát hành phiên bản 6.6, 44 báo cáo lỗi đã bị đóng và 397 thay đổi đã được thực hiện. Những thay đổi quan trọng nhất: Thư viện NetApi32, WLDAP32 và Kerberos đã được chuyển đổi sang định dạng tệp thực thi PE. Việc triển khai khuôn khổ Media Foundation đã được cải thiện. Thư viện mshtml triển khai chế độ JavaScript ES6 (ECMAScript 2015), được bật khi […]

Phát hành ứng dụng email Geary 40.0

Bản phát hành ứng dụng email Geary 40.0 đã được xuất bản, nhằm mục đích sử dụng trong môi trường Gnome. Dự án ban đầu được thành lập bởi Quỹ Yorba, tổ chức đã tạo ra trình quản lý ảnh nổi tiếng Shotwell, nhưng sự phát triển sau đó đã được cộng đồng Gnome tiếp quản. Mã được viết bằng Vala và được phân phối theo giấy phép LGPL. Các bộ lắp ráp sẵn sàng sẽ sớm được chuẩn bị dưới dạng gói Flatpak khép kín. […]

Ứng cử viên phát hành trình cài đặt Debian 11 “Bullseye”

Ứng cử viên phát hành cho trình cài đặt cho bản phát hành Debian chính tiếp theo, “Bullseye,” đã được xuất bản. Dự kiến ​​phát hành vào mùa hè năm 2021. Hiện tại, có 185 lỗi nghiêm trọng chặn việc phát hành (một tháng trước có 240, ba tháng trước - 472, tại thời điểm đóng băng trong Debian 10 - 316, Debian 9 - 275, Debian 8 - 350, Debian 7 - 650) . Cuối cùng […]