tác giả: Prohoster

AMD giới thiệu vi xử lý Ryzen 5000 dựa trên Zen 3: vượt trội trên mọi mặt trận và cả trong game

Đúng như dự đoán, tại buổi thuyết trình trực tuyến vừa kết thúc, AMD đã công bố bộ vi xử lý dòng Ryzen 5000 thuộc thế hệ Zen 3. Đúng như lời hứa của công ty, lần này hãng đã có thể đạt được bước nhảy vọt về hiệu suất thậm chí còn lớn hơn so với việc ra mắt các thế hệ trước của Ryzen. Nhờ đó, các sản phẩm mới sẽ trở thành giải pháp nhanh nhất trên thị trường không chỉ trong các tác vụ điện toán, […]

Phát hành máy chủ NTP NTPsec 1.2.0 và Chrony 4.0 với sự hỗ trợ cho giao thức NTS an toàn

IETF (Lực lượng đặc nhiệm kỹ thuật Internet), chịu trách nhiệm phát triển các giao thức và kiến ​​trúc Internet, đã hoàn thành RFC cho giao thức NTS (An ninh thời gian mạng) và xuất bản thông số kỹ thuật liên quan dưới mã định danh RFC 8915. RFC đã nhận được trạng thái của “Tiêu chuẩn được đề xuất”, sau đó công việc sẽ bắt đầu cung cấp cho RFC trạng thái của một tiêu chuẩn dự thảo, điều này thực sự có nghĩa là ổn định hoàn toàn giao thức và […]

Snek 1.5, ngôn ngữ lập trình giống Python dành cho hệ thống nhúng, đã có sẵn

Keith Packard, một nhà phát triển Debian năng động, lãnh đạo dự án X.Org và là người tạo ra nhiều tiện ích mở rộng X bao gồm XRender, XComposite và XRandR, đã xuất bản bản phát hành mới của ngôn ngữ lập trình Snek 1.5, có thể được coi là phiên bản đơn giản hóa của Python ngôn ngữ, được điều chỉnh để sử dụng trên các hệ thống nhúng không có đủ tài nguyên để sử dụng MicroPython và CircuitPython. Snek không tuyên bố hỗ trợ đầy đủ […]

Honeypot vs Deception trên ví dụ của Xello

Trên Habré đã có một số bài viết về công nghệ Honeypot và Deception (1 bài, 2 bài). Tuy nhiên, chúng ta vẫn phải đối mặt với sự thiếu hiểu biết về sự khác biệt giữa các loại thiết bị bảo hộ này. Để làm được điều này, các đồng nghiệp của chúng tôi từ Xello Deception (nhà phát triển nền tảng Deception đầu tiên của Nga) đã quyết định mô tả chi tiết sự khác biệt, ưu điểm và đặc điểm kiến ​​​​trúc của các giải pháp này. Hãy cùng tìm hiểu xem nó là gì […]

Hole làm công cụ bảo mật - 2, hay cách bắt APT "trên mồi sống"

(cảm ơn Sergey G. Brester sebres vì ​​ý tưởng của tiêu đề) Các đồng nghiệp, mục đích của bài viết này là mong muốn chia sẻ kinh nghiệm vận hành thử nghiệm kéo dài một năm của một loại giải pháp IDS mới dựa trên công nghệ Lừa dối. Để duy trì sự mạch lạc hợp lý trong việc trình bày tài liệu, tôi cho rằng cần phải bắt đầu từ các tiền đề. Vì vậy, vấn đề: Các cuộc tấn công có chủ đích là loại tấn công nguy hiểm nhất, mặc dù thực tế là tỷ lệ của chúng trong tổng số mối đe dọa […]

Hấp dẫn không thể tả: cách chúng tôi tạo ra hũ mật không thể lộ

Các công ty chống vi-rút, chuyên gia bảo mật thông tin và đơn giản là những người đam mê đưa hệ thống honeypot lên Internet để “bắt” một biến thể mới của vi-rút hoặc xác định các chiến thuật bất thường của hacker. Honeypot phổ biến đến mức tội phạm mạng đã phát triển một loại khả năng miễn dịch: chúng nhanh chóng xác định rằng chúng đang đứng trước một cái bẫy và chỉ cần bỏ qua nó. Để khám phá chiến thuật của tin tặc hiện đại, chúng tôi đã tạo ra một honeypot thực tế […]

Unreal Engine đã được đưa vào ô tô. Game engine được sử dụng trên xe Hummer chạy điện

Epic Games, tác giả của trò chơi Fortnite nổi tiếng, đang hợp tác với các nhà sản xuất ô tô để phát triển phần mềm ô tô dựa trên công cụ trò chơi Unreal Engine. Đối tác đầu tiên của Epic trong sáng kiến ​​​​nhằm tạo ra giao diện người-máy (HMI) là General Motors và chiếc ô tô đầu tiên có hệ thống đa phương tiện trên Unreal Engine sẽ là Hummer EV chạy điện, sẽ được ra mắt vào ngày 20 tháng XNUMX. […]

Doanh số smartphone 5G năm 2020 tăng vọt hơn 1200% so với năm ngoái

Strategy Analytics đã công bố một dự báo mới về thị trường điện thoại thông minh hỗ trợ truyền thông di động thế hệ thứ năm (5G) toàn cầu: các lô hàng thiết bị như vậy đang cho thấy sự tăng trưởng bùng nổ, bất chấp sự suy giảm trong toàn bộ lĩnh vực thiết bị di động. Người ta ước tính có khoảng 18,2 triệu điện thoại thông minh 5G đã được xuất xưởng trên toàn cầu vào năm ngoái. Các chuyên gia tin rằng vào năm 2020, lượng giao hàng sẽ vượt quá XNUMX/XNUMX tỷ chiếc, […]

Số lượng sản phẩm trong cơ quan đăng ký phần mềm của Nga vượt quá 7 nghìn

Bộ Phát triển Kỹ thuật số, Truyền thông và Truyền thông Đại chúng Liên bang Nga đã đưa gần một trăm rưỡi sản phẩm mới của các nhà phát triển trong nước vào sổ đăng ký phần mềm Nga. Các sản phẩm bổ sung được công nhận là đáp ứng các yêu cầu đặt ra theo quy tắc tạo và duy trì sổ đăng ký chương trình tiếng Nga cho máy tính điện tử và cơ sở dữ liệu. Việc đăng ký bao gồm phần mềm của các công ty SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

Phát hành Máy chủ ứng dụng NGINX Unit 1.20.0

Máy chủ ứng dụng NGINX Unit 1.20 đã được phát hành, trong đó một giải pháp đang được phát triển để đảm bảo khởi chạy các ứng dụng web bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js và Java). Đơn vị NGINX có thể chạy đồng thời nhiều ứng dụng bằng các ngôn ngữ lập trình khác nhau, các tham số khởi chạy của chúng có thể được thay đổi linh hoạt mà không cần chỉnh sửa tệp cấu hình và khởi động lại. Mã số […]

Ra mắt hệ thống phát hiện xâm nhập Suricata 6.0

Sau một năm phát triển, OISF (Tổ chức bảo mật thông tin mở) đã công bố phát hành hệ thống ngăn chặn và phát hiện xâm nhập mạng Suricata 6.0, cung cấp các công cụ để kiểm tra các loại lưu lượng khác nhau. Trong cấu hình Suricata, có thể sử dụng cơ sở dữ liệu chữ ký được phát triển bởi dự án Snort, cũng như các bộ quy tắc Các mối đe dọa mới nổi và Các mối đe dọa mới nổi. Mã nguồn của dự án được phân phối theo giấy phép GPLv2. Những thay đổi chính: […]

Bản phát hành ngôn ngữ lập trình Rust 1.47

Phiên bản 1.47 của ngôn ngữ lập trình hệ thống Rust do dự án Mozilla sáng lập đã được xuất bản. Ngôn ngữ tập trung vào an toàn bộ nhớ, cung cấp khả năng quản lý bộ nhớ tự động và cung cấp phương tiện để đạt được tính song song cao mà không cần sử dụng trình thu gom rác hoặc thời gian chạy (thời gian chạy được giảm xuống mức khởi tạo và bảo trì cơ bản của thư viện tiêu chuẩn). Tính năng quản lý bộ nhớ tự động của Rust giải phóng nhà phát triển […]