tác giả: Prohoster

Bản phát hành Chrome OS 83

Hệ điều hành Chrome OS 83 đã được phát hành, dựa trên nhân Linux, trình quản lý hệ thống mới nhất, công cụ lắp ráp ebuild/portage, các thành phần mở và trình duyệt web Chrome 83. Môi trường người dùng Chrome OS chỉ giới hạn ở trình duyệt web và thay vào đó Trong số các chương trình tiêu chuẩn, ứng dụng web được sử dụng, tuy nhiên, Chrome OS bao gồm giao diện nhiều cửa sổ, màn hình và thanh tác vụ đầy đủ. Xây dựng Chrome OS 83 […]

Phát hành Mesa 20.1.0, triển khai miễn phí OpenGL và Vulkan

Việc phát hành triển khai miễn phí API OpenGL và Vulkan - Mesa 20.1.0 - đã được trình bày. Bản phát hành đầu tiên của nhánh Mesa 20.1.0 có trạng thái thử nghiệm - sau khi mã ổn định lần cuối, phiên bản ổn định 20.1.1 sẽ được phát hành. Mesa 20.1 bao gồm hỗ trợ OpenGL 4.6 đầy đủ cho GPU Intel (i965, iris) và AMD (radeonsi), hỗ trợ OpenGL 4.5 cho GPU AMD (r600) và […]

UDisks 2.9.0 được phát hành với sự hỗ trợ ghi đè các tùy chọn gắn kết

Gói UDisks 2.9.0 đã được phát hành, bao gồm quy trình nền hệ thống, thư viện và công cụ để tổ chức truy cập và quản lý đĩa, thiết bị lưu trữ và các công nghệ liên quan. UDisks cung cấp API D-Bus để làm việc với các phân vùng đĩa, thiết lập MD RAID, làm việc với các thiết bị khối trong một tệp (gắn vòng lặp), thao tác hệ thống tệp, v.v. Ngoài ra, các mô-đun để theo dõi […]

Audacity 2.4.1

Một phiên bản chính khác của trình chỉnh sửa âm thanh miễn phí phổ biến đã được phát hành. Và một giải pháp nhanh chóng cho cô ấy. Chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi về giao diện và sửa lỗi. Mới kể từ phiên bản 2.3.*: Thời gian hiện tại được đặt trong một bảng riêng biệt. Bạn có thể di chuyển nó đi bất cứ đâu và thay đổi kích thước của nó (mặc định là gấp đôi). Định dạng thời gian độc lập với định dạng trong bảng lựa chọn. Các bản âm thanh có thể hiển thị […]

Truyền 3.0

Vào ngày 22 tháng 2020 năm 6, ứng dụng khách BitTorrent miễn phí đa nền tảng phổ biến đã được phát hành, ngoài giao diện đồ họa tiêu chuẩn, còn hỗ trợ điều khiển qua cli và web và có đặc điểm là tốc độ và mức tiêu thụ tài nguyên thấp. Phiên bản mới thực hiện những thay đổi sau: Thay đổi chung trên tất cả các nền tảng: Máy chủ RPC hiện có khả năng chấp nhận kết nối qua IPvXNUMX Theo mặc định, tính năng kiểm tra chứng chỉ SSL được bật cho […]

Ardor 6.0

Phiên bản mới của Ardor, trạm ghi âm kỹ thuật số miễn phí, đã được phát hành. Những thay đổi chính so với phiên bản 5.12 phần lớn là về mặt kiến ​​trúc và không phải lúc nào người dùng cuối cũng nhận thấy được. Nhìn chung, ứng dụng đã trở nên tiện lợi và ổn định hơn bao giờ hết. Những cải tiến quan trọng: Bồi thường độ trễ từ đầu đến cuối. Công cụ lấy mẫu lại chất lượng cao mới cho tốc độ phát lại thay đổi (tốc độ thay đổi). Khả năng giám sát đầu vào và phát lại đồng thời (gợi ý […]

Sao lưu lưu trữ hàng nghìn máy ảo bằng công cụ miễn phí

Привет, недавно мне попалась интересная задачка настроить хранилище для бэкапа большого количества блочных устройств. Каждую неделю мы выполняем резервное копирование всех виртуальных машин в нашем облаке, таким образом нужно уметь обслуживать тысячи резервных копий и делать это максимально быстро и эфективно. К сожалению стандартные конфигурации RAID5, RAID6 в данном случае нам не подхотят в виду […]

Đặc điểm của việc thiết kế mô hình dữ liệu cho NoSQL

Введение «Нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее!» (с) Алиса в стране чудес Некоторое время назад меня попросили прочитать лекцию аналитикам нашей компании на тему проектирования моделей данных, ведь сидя долгое время на проектах (порою по нескольку лет) мы упускаем из виду […]

Một cuộc cách mạng trong truyền thông? Cách tiếp cận mới cho phép bạn tiết kiệm băng thông từ 100 lần trở lên cho các cuộc gọi âm thanh và video

Nhiều người còn nhớ bộ phim truyền hình “Thung lũng Silicon” kể về lập trình viên Richard Hendricks, người vô tình nghĩ ra một thuật toán nén dữ liệu mang tính cách mạng và quyết định thành lập công ty khởi nghiệp của riêng mình. Các nhà tư vấn của loạt phim thậm chí còn đề xuất một thước đo để đánh giá các thuật toán như vậy - Điểm Weissman hư cấu. Hơn nữa, trong câu chuyện, công ty khởi nghiệp đã thực hiện một cuộc trò chuyện video bằng giải pháp này. Cộng đồng đáng kính được mời thảo luận […]

Take-Two phủ nhận thông tin phát hành GTA VI vào năm 2023

Nhà phát hành Take-Two đã phủ nhận tin đồn về việc phát hành GTA VI vào năm 2023. Gamesindustry.biz viết về điều này với sự tham khảo của đại diện công ty. Vị trí của nguồn không được tiết lộ. Một ngày trước đó, nhà phân tích Jeff Cohen của Stephens lưu ý rằng Take-Two Interactive đã tăng đáng kể chi tiêu tiếp thị theo kế hoạch từ năm 2023 lên năm 2024. Ông cho rằng điều này là do […]

Nightdive Studios phát hành bản demo của System Shock làm lại trên PC

Nightdive Studios đã phát hành bản demo alpha của phiên bản làm lại của game bắn súng phiêu lưu System Shock trên Steam và GOG. Bạn có thể tải về miễn phí. Để vinh danh việc phát hành bản demo, Giám đốc điều hành studio Stephen Kick đã phát sóng bản làm lại. System Shock của Nightdive Studios là phiên bản làm lại của tựa game phiêu lưu hành động năm 1994 lấy bối cảnh tương lai. Nhân vật chính là […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla sẽ giải thích cách kết nối phần cũ và phần mới của nhượng quyền thương mại

Trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí PlayStation chính thức, Darby McDevitt, đạo diễn cốt truyện của Assassin's Creed Valhalla, đã giải thích cách trò chơi sắp tới sẽ kết nối các phần cũ và mới trong cuộc phiêu lưu của các sát thủ. Theo đạo diễn, cách kể chuyện trong dự án sẽ nhiều lần khiến người hâm mộ bộ truyện bất ngờ. Theo báo cáo của GamingBolt có tham chiếu đến nguồn ban đầu, Darby McDevitt cho biết: “Có vẻ như không có thất bại nào trong trò chơi này […]