tác giả: Prohoster

Phát hành thư viện mật mã WolfSSL 4.4.0

Đã có bản phát hành mới của thư viện mật mã nhỏ gọn WolfSSL 4.4.0, được tối ưu hóa để sử dụng trên các thiết bị nhúng có bộ xử lý và bộ nhớ hạn chế như thiết bị Internet of Things, hệ thống nhà thông minh, hệ thống thông tin ô tô, bộ định tuyến và điện thoại di động. Mã được viết bằng ngôn ngữ C và được phân phối theo giấy phép GPLv2. Thư viện cung cấp các triển khai hiệu suất cao của các thuật toán mã hóa hiện đại, bao gồm ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Quỹ Linux đã xuất bản bản phân phối ô tô AGL UCB 9.0

Quỹ Linux đã công bố bản phát hành thứ chín của bản phân phối AGL UCB (Cơ sở mã hợp nhất Linux cấp ô tô), phát triển một nền tảng phổ quát để sử dụng trong các hệ thống con ô tô khác nhau, từ bảng điều khiển đến hệ thống thông tin giải trí ô tô. Các giải pháp dựa trên AGL được sử dụng trong hệ thống thông tin của Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy và Mercedes-Benz Vans hạng nhẹ. Việc phân phối dựa trên […]

KolibriN 10.1 là hệ điều hành được viết bằng hợp ngữ

Việc phát hành KolibriN 10.1 đã được công bố, một hệ điều hành được viết chủ yếu bằng hợp ngữ. KolibriN một mặt là phiên bản thân thiện với người dùng của KolibriOS, mặt khác là phiên bản tối đa của nó. Nói cách khác, dự án được tạo ra để cho người mới bắt đầu thấy tất cả các khả năng có sẵn trong hệ điều hành Kolibri thay thế vào lúc này. Các tính năng nổi bật của bộ lắp ráp: Khả năng đa phương tiện mạnh mẽ: Trình phát video FPlay, […]

Phương pháp quản lý bộ nhớ mới của Facebook

Một trong những thành viên của nhóm phát triển mạng xã hội Facebook, Roman Gushchin, đã đề xuất trong danh sách gửi thư của nhà phát triển một bộ bản vá cho nhân Linux nhằm cải thiện việc quản lý bộ nhớ thông qua việc triển khai bộ điều khiển quản lý bộ nhớ mới - phiến (bộ điều khiển bộ nhớ phiến) . Phân bổ phiến là một cơ chế quản lý bộ nhớ được thiết kế để phân bổ bộ nhớ hiệu quả hơn và loại bỏ sự phân mảnh đáng kể. Điều cơ bản […]

Hội nghị truyền hình rất đơn giản và miễn phí

В связи с резко возросшей популярностью удаленной работы, мы решили предложить услугу видеоконференции. Как и большинство других наших услуг, она бесплатна. Чтобы не изобретать велосипед, основа построена на open-source решении. Основная часть базируется на WebRTC, что позволяет разговаривать в браузере просто по ссылке. О тех возможностях, которые предлагаем и некоторых проблемах с которыми столкнулись напишу […]

Tiết kiệm một xu khi khối lượng lớn trong PostgreSQL

Продолжая тему записи больших потоков данных, поднятую предыдущей статьей про секционирование, в этой рассмотрим способы, которыми можно уменьшить «физический» размер хранимого в PostgreSQL, и их влияние на производительность сервера. Речь пойдет про настройки TOAST и выравнивание данных. «В среднем» эти способы позволят сэкономить не слишком много ресурсов, зато — вообще без модификации кода приложения. Однако, […]

Chúng tôi viết bằng PostgreSQL trên sublight: 1 máy chủ, 1 ngày, 1TB

Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно организовав потоки данных. #1. Секционирование Статья про то, как и зачем стоит организовывать прикладное секционирование «в теории» […]

Bản đồ Gothic Revendreth và Shadowlands từ WoW: Shadowlands

Gần đây, phiên bản alpha của World of Warcraft: Shadowlands đã được bổ sung một phần nội dung mới. Các nhà phát triển từ Blizzard Entertainment đã cung cấp cho người dùng quyền truy cập vào vị trí Revendreth và cơ hội xem bản đồ của Vùng đất bóng tối. Đương nhiên, những người đam mê đã chụp ảnh màn hình chứng minh các chất phụ gia và đăng chúng lên Internet. Theo báo cáo của tài nguyên Wccftech có tham chiếu đến nguồn ban đầu, những hình ảnh mới trong tất cả vinh quang của chúng […]

Câu chuyện video về bản cập nhật lớn đầu tiên của roguelike Curse of the Dead Gods

Focus Home Interactive và Passtech Games đã tiết lộ bản cập nhật lớn đầu tiên cho tựa game roguelike Curse of the Dead Gods, đã được truy cập sớm kể từ ngày 3 tháng XNUMX. Đồng thời, một câu chuyện video và trình diễn những đổi mới chính đã được phát hành. Các nhà phát triển lưu ý rằng bản cập nhật hoàn toàn dựa trên phản hồi. Các chế độ Sự nguyền rủa vĩnh cửu mới sẽ giúp bạn có cái nhìn khác về Đền thờ Báo đốm - chúng thay đổi các quy tắc […]

Marvel's Avengers: Hơn 13 chi tiết về xếp hạng và hệ thống chiến đấu

ESRB đã đánh giá Marvel's Avengers và xếp hạng trò chơi 13+. Trong phần mô tả dự án, đại diện cơ quan đã nói về hệ thống chiến đấu và đề cập đến ngôn ngữ tục tĩu được nghe thấy trong các trận chiến. Theo cổng thông tin PlayStation Universe, ESRB đã viết: “[ Marvel's Avengers] là một cuộc phiêu lưu trong đó người dùng hóa thân thành Avengers chiến đấu với một tập đoàn độc ác. Người chơi điều khiển các anh hùng […]

Google nhắc nhở về phương pháp bảo vệ chống lại những kẻ xâm nhập Internet

Giám đốc cấp cao về bảo mật tài khoản của Google, Mark Risher đã nói về cách bảo vệ bạn khỏi những kẻ lừa đảo trực tuyến trong đại dịch vi-rút Corona COVID-19. Theo ông, mọi người bắt đầu sử dụng các dịch vụ web thường xuyên hơn bình thường, điều này khiến những kẻ tấn công nghĩ ra những cách mới để đánh lừa họ. Trong hai tuần qua, Google đã phát hiện 240 triệu email lừa đảo mỗi ngày, nhờ đó tội phạm mạng cố gắng […]

Ubisoft sẵn sàng trì hoãn các game thế hệ tiếp theo nếu máy chơi game không ra mắt trong năm nay

Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot đã gợi ý rằng các trò chơi điện tử thế hệ tiếp theo của Ubisoft có thể bị trì hoãn nếu Xbox Series X hoặc PlayStation 5 không đáp ứng được ngày phát hành dự kiến. Mặc dù Microsoft đã tuyên bố rằng Xbox Series X sẽ không bị trì hoãn, nhưng trong môi trường đại dịch hiện nay, vẫn còn rất nhiều điều không chắc chắn về phần cứng và phần mềm cho cả năm 2020 […]