Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây và 5G — thử nghiệm cách thức hoạt động ở Moscow

Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây và 5G — thử nghiệm cách thức hoạt động ở Moscow

Vào năm 2020, mạng 2019G sẽ chiếm vị trí trung tâm trên toàn bộ ngành công nghiệp di động. Vào năm 5, các nhà cung cấp thiết bị điện tử đã bắt đầu đưa các mô-đun và thiết bị giao tiếp vào thị trường 5G mà các mô-đun này đã hoạt động. Ngoài ra, mạng XNUMXG đang dần được triển khai ở một số quốc gia, bao gồm Hoa Kỳ, Nga, Trung Quốc và Châu Âu.

Các công nghệ mới sẽ cung cấp một giai đoạn mới trong sự phát triển của ngành công nghiệp giải trí. Trước hết, đây là những trò chơi. Trong sáu tháng qua, tôi đã chú ý đến một số bài báo, trong và ngoài nước, nói rằng 5G sẽ cho phép game thủ truy cập nội dung trò chơi ở mọi nơi và mọi nơi, trên mọi nền tảng, nhờ vào trò chơi trên đám mây. Tôi muốn kiểm tra làm thế nào nó hoạt động ngày hôm nay.

Một vài từ trước khi bạn bắt đầu thử nghiệm

Tôi lưu ý rằng ngành công nghiệp trò chơi đã có tác động rất mạnh đến công nghệ truyền thông. Trong vài năm qua, các mạng thế hệ thứ tư đã thành công trong việc này. Internet di động tốc độ cao đã tạo động lực cho sự phát triển của trò chơi di động. Theo các chuyên gia, trong một vài năm nữa, khối lượng của thị trường này sẽ vượt quá 100 tỷ USD.

Nhiều nhà cung cấp thiết bị di động có điện thoại thông minh mạnh mẽ hoặc thiết bị di động khác trong tài sản của họ cho phép bạn chơi các trò chơi mà không phải máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay nào cũng thành thạo cách đây vài năm. Tất nhiên, đặc biệt nổi bật ở đây là ASUS với dòng ROG. Điện thoại thông minh này được định vị chính xác như một thiết bị chơi game. Rõ ràng, trong tương lai sẽ có nhiều thiết bị như vậy.

Chà, các dịch vụ trò chơi trên đám mây loại bỏ sự ràng buộc của trò chơi với một số nền tảng nhất định (Bản thân Kojima nghĩ vậy) - bạn có thể chơi mọi lúc mọi nơi, sẽ có một mong muốn. Các chuyên gia dự đoán chất lượng của trò chơi di động sẽ tăng dần, số lượng dịch vụ cung cấp trò chơi ở mọi nơi và mọi nơi tăng lên, cộng với sự gia tăng mức độ phổ biến của thiết bị di động đối với các game thủ.

Từ lời nói đến việc làm

Nói chung, các chuyên gia là chuyên gia, nhưng tôi muốn kiểm tra xem tất cả hoạt động như thế nào trong thực tế ngay bây giờ. Điều này không dễ thực hiện vì 5G ở Nga chỉ hoạt động ở một số địa điểm hạn chế. Một vấn đề khác là tôi thiếu các tiện ích hỗ trợ mạng thế hệ thứ năm.

Sau khi tìm kiếm trên Internet, tôi đã phát hiện ra rằng 5G ở Moscow hoạt động giống như ở Skolkovo, cộng với Tele 2 và Ericsson đã ra mắt 5G ở chế độ thử nghiệm trên Tverskaya, trong băng tần 28 GHz. Có một mạng thế hệ thứ năm từ ga tàu điện ngầm Okhotny Ryad đến Mayakovskaya. Một khu vực thử nghiệm khác do MTC và Huawei đưa ra, nó hoạt động trên lãnh thổ VDNKh.

Tôi cần làm gì để kiểm tra hiệu suất của các dịch vụ trò chơi trên đám mây khi được kết nối với mạng di động? Đúng vậy, một thiết bị hiện đại hỗ trợ 5G và một tài khoản trong dịch vụ đám mây. Cái thứ hai có sẵn (có một số tài khoản trong các dịch vụ khác nhau cùng một lúc), nhưng cái thứ nhất thì không. Theo như tôi biết, Samsung Galaxy 5 hiện đang hoạt động với 10G, nhưng tôi có một chiếc iPhone và tôi không biết ai có thiết bị này.

Nhưng hóa ra trên cùng một Tverskaya có một tiệm Tele2, nơi cài đặt hai máy tính xách tay có kết nối 5G và 4G và các tài khoản đang hoạt động của dịch vụ đám mây PlayKey (rất tiếc là không có dịch vụ nào khác, ngoài ra, nhìn về phía trước, tôi' Tôi sẽ nói rằng chúng tôi không được phép truy cập tài khoản của bạn trong LoudPlay hoặc GFN - chỉ quản trị viên mới có quyền truy cập vào phần mềm máy tính xách tay).

Nói chung, người ta đã quyết định đến thẩm mỹ viện này và kiểm tra ít nhất những gì ở đó để tự mình kiểm tra xem dịch vụ chơi trò chơi hoạt động như thế nào với 4G và 5G.

Kiểm tra

Thử nghiệm này không thể được gọi là siêu mục tiêu, bởi vì:

  • Chỉ có một dịch vụ chơi game trên đám mây;
  • Chỉ có một trò chơi - Assassin's Creed;
  • Không thể thay đổi thứ gì đó trên máy chơi game, điều đó có nghĩa là không thể ghi lại từ màn hình. Video từ quy trình thử nghiệm là video đơn giản nhất - họ đã quay màn hình TV trên điện thoại thông minh mà máy tính xách tay được kết nối. Vâng, vụng về, nhưng ít nhất là một cái gì đó.

Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây và 5G — thử nghiệm cách thức hoạt động ở Moscow

Một cảnh báo khác - máy tính xách tay được lắp đặt trong cabin không có các mô-đun không dây tích hợp. Chúng được kết nối với modem 4G và 5G vốn đã hoạt động trực tiếp với mạng di động.

Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây và 5G — thử nghiệm cách thức hoạt động ở Moscow

Tình hình trong tiệm. Có hai máy tính xách tay, mỗi máy được kết nối với một modem - một là 4G và một là 5G. Máy tính xách tay được kết nối với TV để bạn có thể đánh giá chất lượng hình ảnh.

Để bắt đầu, chúng tôi quyết định chạy SpeedTest.net trên điện thoại di động hỗ trợ 5G từ tiệm.

Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây và 5G — thử nghiệm cách thức hoạt động ở Moscow

Khi tải xuống, mọi thứ đều ổn - độ rộng của kênh liên lạc là hơn 1 Gb / s. Nhưng với sự trở lại, mọi thứ còn tồi tệ hơn nhiều - khoảng 12 Mbps.


Chà, sau đó bản thân các trò chơi đã được kiểm tra.

Mạng XNUMXG


Ấn tượng: Độ phân giải là tuyệt vời ở các thiết lập tối đa. Bạn có thể thấy gió nghịch bờm ngựa như thế nào. Trong các cảnh đặc biệt năng động, FPS có thể giảm xuống rõ ràng, nhưng những khoảnh khắc này vẫn không ảnh hưởng đến việc chơi. Không có sự chậm trễ nào cả, hoặc có, nhưng tối thiểu. Chuyển động của nhân vật mượt mà ngay cả khi thời gian trôi chậm lại. Đã thử chết và sau đó tải lần lưu cuối cùng. Mọi thứ diễn ra suôn sẻ - quá trình tải xuống gần giống như từ PC.





Bạn có thể thấy mưa rơi, chuyển động của nhân vật mượt mà, tất cả các chi tiết đều đáng chú ý.
Nhận định: Bạn có thể chơi mà không gặp vấn đề gì ngay bây giờ. Đồng thời, kênh liên lạc 5G trên Tverskaya vẫn chưa rộng nhất có thể - khi mạng thế hệ thứ năm chính thức được triển khai bởi các nhà khai thác Big Four ở Moscow, ngay cả những vấn đề nhỏ đáng chú ý hiện nay cũng có khả năng biến mất .

mạng thế hệ thứ tư



Ấn tượng: đã test 4G ở tốc độ tối đa. Sự khác biệt đã rõ ràng trên màn hình tải - ánh sáng bắt đầu "đóng băng". Bản thân trò chơi sau khi tải hóa ra chỉ là một thiên đường pixel - theo nghĩa là các pixel tại thời điểm chuyển động là rất lớn. Một bức tranh tĩnh, nếu bạn không làm gì, thật tuyệt. Nhưng ngay khi một vật thể chuyển động xuất hiện - chẳng hạn như một con chim bay ngang qua, mọi thứ sẽ đổ vỡ. Đồng thời, thời gian phản hồi là tối thiểu, gần giống như trường hợp của 5G.


Hiệu ứng ánh sáng trông rất bình thường. Ngay khi nhân vật bắt đầu di chuyển - hiện tượng sụt lún diễn ra đơn giản trên mọi mặt, hiện tượng pixel hóa làm biến dạng hình ảnh rất nhiều, đến mức không thể nhìn thấy ngay cả những chi tiết lớn của vật thể.

Tốt hơn một chút ở cài đặt trung bình, nhưng các vấn đề vẫn có thể nhìn thấy bằng mắt thường.

Nhận định: vùng phủ sóng 4G ở nơi này không tốt lắm hoặc thứ gì đó khác, nhưng gần như không thể chơi bằng cách kết nối với dịch vụ đám mây thông qua mạng thế hệ thứ tư. Trong mọi trường hợp, trên Tverskaya.

Là một kết luận

Ở đây tôi sẽ nói rằng bài viết là một mô tả về trải nghiệm đầu tiên khi tương tác với 5G, thật thú vị khi được “chạm” vào các mạng thế hệ thứ năm thông qua trò chơi trên đám mây. Có thể đến thẩm mỹ viện, thử tất cả và giữ nó cho riêng mình, nhưng dường như điều đó không chỉ thú vị đối với tôi. "Infa first hand" luôn có thể có giá trị đối với người khác ngoài chính bạn.

Đối với các mạng thế hệ thứ năm, công nghệ này, hơn nữa, không hoạt động hết công suất, đã gây ấn tượng. Rõ ràng là chơi game trên đám mây thông qua kênh liên lạc di động với băng thông như vậy có rất nhiều khả năng. Chúng ta có thể đồng ý với các chuyên gia và cùng Kojima - mạng thế hệ thứ năm sẽ tạo động lực mạnh mẽ cho việc chơi game trên thiết bị di động. Trước hết, đây là các dịch vụ trò chơi trên đám mây - sử dụng cùng một modem 5G, bạn có thể chơi trò chơi yêu thích của mình ở bất cứ đâu có vùng phủ sóng.

Nó sẽ ở đâu là một câu hỏi khác, bởi vì việc triển khai cơ sở hạ tầng 5G là một công việc rất chậm chạp. Nhưng trong 3-5 năm nữa, chúng tôi có thể hy vọng rằng các nhà khai thác sẽ phủ sóng các khu vực rộng lớn của đất nước bằng các mạng thế hệ thứ năm và các nhà cung cấp nội dung trò chơi sẽ nhanh chóng thích nghi và bắt đầu làm hài lòng chúng tôi với các trò chơi chất lượng cao mới.

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét