Chi phí xây dựng trò chơi trên đám mây là bao nhiêu: xu hướng trong tương lai gần

Chi phí xây dựng trò chơi trên đám mây là bao nhiêu: xu hướng trong tương lai gần
Máy tính và trò chơi điện tử không ngừng phát triển. Theo dự báo của Newzoo, đến năm 2023 số lượng game thủ được 3 tỷ

Thị phần của thị trường game đám mây cũng ngày càng tăng - theo các chuyên gia, tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm tích lũy (GAGR) của khu vực này đến năm 2025 sẽ là hơn 30%. Nếu nói về các chỉ số tài chính, quy mô thị trường sẽ đạt khoảng 2025-2026 tỷ USD vào năm 3-6. Đồng thời, đại dịch không hề chậm lại mà còn đẩy nhanh sự phát triển của toàn ngành. Ngày nay, một số xu hướng ổn định đã xuất hiện trong lĩnh vực trò chơi trên nền tảng đám mây và sẽ phát triển mạnh mẽ trong tương lai gần. Thông tin chi tiết hơn về họ đang được cắt giảm.

Chơi game trên nền tảng đám mây và 5G

Băng thông của mạng không dây và độ trễ là những yếu tố chính ảnh hưởng đến chất lượng của trò chơi, vì dữ liệu được xử lý trong trung tâm dữ liệu của dịch vụ, sau đó luồng video hoàn chỉnh sẽ được truyền đến thiết bị của người dùng. Kết nối càng tốt thì hình ảnh càng mượt và độ phân giải hình ảnh càng cao. Nếu trước đây chỉ có thể đạt được chất lượng tốt chỉ với kết nối Ethernet thì giờ đây Internet băng thông rộng di động đang dần giải phóng người chơi khỏi dây cáp.

Nhờ sự thâm nhập của 5G, trò chơi trên nền tảng đám mây ngày càng trở nên dễ tiếp cận hơn. Mạng thế hệ thứ năm cho phép chạy các dịch vụ như Google Stadia và Playkey không chỉ trên PC và máy tính xách tay mà còn trên các thiết bị di động ở bất kỳ khu vực nào có vùng phủ sóng 5G. Game thủ có cơ hội chơi các tựa game AAA trên đường đến sân bay, trong quán cà phê hoặc chỉ trên ghế dài trong công viên, nếu mong muốn đó nảy sinh. Trên thực tế, người dùng thiết bị di động có hàng triệu thiết bị chơi game trong tay. Hiện tại, số lượng người chơi game trên thiết bị di động đã vượt quá 2 tỷ và theo thời gian, số lượng của họ sẽ chỉ phát triển.

Chi phí xây dựng trò chơi trên đám mây là bao nhiêu: xu hướng trong tương lai gần

Truyền thông 5G thương mại đã hoạt động ở Hàn Quốc, một số khu vực của Trung Quốc và Nhật Bản. Các quốc gia khác đang tích cực phát triển cơ sở hạ tầng mạng di động thế hệ thứ năm. Tất cả điều này góp phần vào sự phát triển tích cực của trò chơi trên nền tảng đám mây.

Sự xuất hiện của những ông lớn

Trò chơi trên đám mây thú vị các công ty lớn nhất thế giới, bao gồm Microsoft, Google, Amazon, Nvidia, Sony, Tencent, NetEase. Ngày càng có nhiều người tham gia thị trường. Ví dụ: Amazon đã hứa năm nay sẽ ra mắt nền tảng chơi game của riêng mình “Project Tempo”.

Thị trường trò chơi trên nền tảng đám mây ở châu Á đang tích cực mở rộng. Vì vậy, vào tháng 2020 năm XNUMX, Sanqi Interactive Entertainment và Huawei Cloud đã đồng ý cùng phát triển nền tảng chơi game trên nền tảng đám mây.

Nga không hề bị bỏ lại phía sau. Hiện có sẵn trong nước:

  • GeForceNow.
  • Bàn chơi.
  • Phát âm thanh.
  • Megadrom.
  • Trò chơi đám mây quyền lực.
  • Drova.

Các nhà khai thác Nga và nước ngoài hợp tác với các dịch vụ này, bao gồm Beeline, Megafon, MTS, Tele2 và các dịch vụ khác. Họ đang đầu tư rất nhiều vào việc phát triển trò chơi trên nền tảng đám mây. Các dự án chung đang được triển khai nhằm từng bước nâng cao chất lượng dịch vụ, đồng thời mở rộng năng lực. Vẫn còn nhiều việc phải làm, nhưng sự tiến bộ là rõ ràng.

Về khả năng, ưu điểm và nhược điểm của dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây của Nga, tôi đã viết trước đó.

Đám mây, bảng điều khiển và phần cứng đắt tiền

Giá máy tính chơi game và máy chơi game thế hệ mới nhất rất cao>. Vì vậy, giá của các hệ thống chơi game cấp thấp là 300-400 USD. Giá của những mẫu máy hàng đầu, có khả năng đáp ứng ngay cả trò chơi “nặng” nhất, cao hơn rất nhiều.

Tất nhiên, không phải game thủ nào cũng đủ khả năng mua một hệ thống với giá 4000-5000 USD. Trung bình, một người chơi chi 800-1000 USD để mua hoặc sửa đổi hệ thống chơi game. Nhưng điều này cũng là rất nhiều. Giá thiết bị chơi game cao đang khiến hàng triệu game thủ rời xa. Theo các chuyên gia, khoảng 70% người mua máy tính chơi game hoặc máy tính xách tay tiềm năng không có mong muốn hoặc cơ hội mua những gì họ muốn nhận. Kết quả là đặc tính của 60% PC người dùng không đạt được yêu cầu về tài nguyên của game AAA. Nếu giá thành của các hệ thống chơi game mạnh mẽ giảm xuống, thị trường sẽ ngay lập tức thu hút được hàng triệu người chơi mới.

Chi phí xây dựng trò chơi trên đám mây là bao nhiêu: xu hướng trong tương lai gần

Và đây là lúc các dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây ra tay giải cứu, cho phép bạn tránh những chi phí không cần thiết cho phần cứng máy tính hoặc bảng điều khiển. Để chơi những trò chơi AAA tương tự đó, bạn chỉ cần dịch vụ phù hợp, PC, máy tính xách tay, máy tính bảng hoặc điện thoại thông minh rẻ tiền, Internet tốt và bộ điều khiển hoặc bàn phím.

Trò chơi như một dịch vụ

Nhờ việc loại bỏ phần cứng, trò chơi trên nền tảng đám mây hầu như không có rào cản gia nhập. Một mô hình tiêu thụ nội dung trò chơi mới đang nổi lên. Ngoài ra, một loại trò chơi mới dựa trên nền tảng đám mây đang được phát triển, ban đầu được tạo cho nền tảng đám mây và không có yêu cầu về phần cứng. Một đại diện nổi bật của niche này là Fortnite.

Các dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây đang làm mọi thứ có thể để giúp người chơi truy cập nội dung dễ dàng hơn. Ví dụ: Google kết hợp YouTube và Google Stadia. Vì vậy, YouTube đang chiếu một chương trình phát sóng của trò chơi. Để tham gia quá trình, bạn chỉ cần nhấp vào nút. Bạn không cần tải xuống hoặc mua bất cứ thứ gì - chỉ cần nhấp vào nút “tham gia” và chơi. Mô hình này có tên riêng - nhấp để tiếp tục chơi.

Chi phí xây dựng trò chơi trên đám mây là bao nhiêu: xu hướng trong tương lai gần
Một ví dụ về tích hợp trong bản demo Google Stadia với buổi phát trực tiếp NBA 2K

Sau khi vào game, người dùng ngay lập tức được hòa mình vào một môi trường thân thiện, nơi bạn không chỉ có thể chơi mà còn có thể giao tiếp với “đồng nghiệp”. Nhân tiện, trò chơi đang dần được xã hội hóa, trở thành một loại mạng xã hội.

Mở rộng đối tượng chơi game trên đám mây

Chỉ vài năm trước, người dùng muốn chơi trò chơi trên nền tảng đám mây phải khá am hiểu công nghệ. Tải xuống ứng dụng khách, thiết lập nó, chọn máy chủ - đối với một số người dùng, đây là một nhiệm vụ khó khăn. Bây giờ bạn có thể bắt đầu trò chơi trên đám mây chỉ bằng vài cú nhấp chuột.

Khán giả chơi game trên nền tảng đám mây đang dần mở rộng và tỷ lệ khán giả trẻ ngày càng tăng. Như vậy, trong tháng 2020/20, tỷ lệ cầu thủ dưới XNUMX tuổi là gần 25%. Đã vào cuối tháng 5 - đầu tháng 6, con số này đã tăng gấp đôi. Điều này có thể đã bị ảnh hưởng bởi sự chuyển đổi của học sinh và học sinh sang hình thức học tập từ xa. Có nhiều thời gian rảnh hơn và học sinh bắt đầu dành thời gian đó cho các trò chơi. Theo Viễn thông Italia, sau khi áp dụng chế độ tự cách ly, lưu lượng truy cập trò chơi đã tăng 70% so với cùng kỳ năm ngoái. Ở Nga, số lượng người chơi trong thời gian cách ly tăng 1,5 lần, nhưng doanh thu của các nhà cung cấp dịch vụ đám mây ngay lập tức tăng 300%.

Nhìn chung, “Netflix dành cho trò chơi”, cách gọi của ngành công nghiệp trò chơi trên nền tảng đám mây, đang ngày càng phát triển hơn. Sự tiến bộ là đáng chú ý; cả đại dịch lẫn các vấn đề kinh tế có thể xảy ra đều không ngăn cản được sự phát triển của ngành. Điều chính của các dịch vụ là phát triển mặt kỹ thuật, không quên sự đa dạng của các tựa game có sẵn và ngưỡng đầu vào thấp cho người dùng ở mọi lứa tuổi, với mọi trình độ kiến ​​​​thức kỹ thuật.

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét