Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc

Các bài viết khác trong sê-ri:

Trong nửa đầu những năm 1970, hệ sinh thái mạng máy tính đã rời xa tổ tiên ARPANET ban đầu của nó và mở rộng sang nhiều chiều hướng khác nhau. Người dùng ARPANET đã phát hiện ra một ứng dụng mới, email, ứng dụng này đã trở thành một hoạt động chính trên mạng. Các doanh nhân đã phát hành các biến thể ARPANET của riêng họ để phục vụ người dùng thương mại. Các nhà nghiên cứu trên khắp thế giới, từ Hawaii đến Châu Âu, đã và đang phát triển các loại mạng mới để đáp ứng nhu cầu hoặc sửa các lỗi mà ARPANET không giải quyết được.

Hầu như tất cả mọi người tham gia vào quá trình này đều rời xa mục đích ban đầu của ARPANET là cung cấp sức mạnh tính toán và phần mềm dùng chung trên nhiều trung tâm nghiên cứu đa dạng, mỗi trung tâm có tài nguyên chuyên dụng riêng. Mạng máy tính chủ yếu trở thành phương tiện kết nối mọi người với nhau hoặc với các hệ thống từ xa đóng vai trò là nguồn hoặc kho lưu trữ thông tin mà con người có thể đọc được, chẳng hạn như với cơ sở dữ liệu thông tin hoặc máy in.

Licklider và Robert Taylor đã thấy trước khả năng này, mặc dù đây không phải là mục tiêu họ cố gắng đạt được khi triển khai những thử nghiệm mạng đầu tiên. Bài báo năm 1968 của họ "Máy tính như một thiết bị liên lạc" thiếu năng lượng và chất lượng vượt thời gian của một cột mốc mang tính tiên tri trong lịch sử máy tính được tìm thấy trong các bài báo của Vannevar Bush "Làm sao chúng ta có thể nghĩ"hoặc "Máy tính và trí thông minh" của Turing. Tuy nhiên, nó chứa đựng một đoạn văn mang tính tiên tri liên quan đến cơ cấu tương tác xã hội được dệt nên bởi hệ thống máy tính. Licklider và Taylor đã mô tả một tương lai gần trong đó:

Bạn sẽ không gửi thư hoặc điện tín; bạn sẽ chỉ cần xác định những người có tệp cần được liên kết với tệp của bạn và phần nào của tệp mà họ nên liên kết tới, đồng thời có thể xác định yếu tố khẩn cấp. Bạn sẽ hiếm khi thực hiện cuộc gọi điện thoại; bạn sẽ yêu cầu mạng liên kết các bảng điều khiển của bạn.

Mạng sẽ cung cấp các tính năng và dịch vụ mà bạn sẽ đăng ký cũng như các dịch vụ khác mà bạn sẽ sử dụng khi cần. Nhóm đầu tiên sẽ bao gồm tư vấn đầu tư và thuế, lựa chọn thông tin từ lĩnh vực hoạt động của bạn, thông báo về các sự kiện văn hóa, thể thao và giải trí phù hợp với sở thích của bạn, v.v.

(Tuy nhiên, bài báo của họ cũng mô tả tình trạng thất nghiệp sẽ biến mất trên hành tinh như thế nào, vì cuối cùng tất cả mọi người sẽ trở thành lập trình viên phục vụ nhu cầu của mạng và sẽ tham gia vào quá trình gỡ lỗi tương tác của các chương trình.)

Thành phần đầu tiên và quan trọng nhất của tương lai do máy tính điều khiển này, email, lan truyền như virus trên ARPANET vào những năm 1970, bắt đầu chiếm lĩnh thế giới.

E-mail

Để hiểu email phát triển như thế nào trên ARPANET, trước tiên bạn cần hiểu sự thay đổi lớn đã diễn ra trên các hệ thống máy tính trên toàn mạng vào đầu những năm 1970. Khi ARPANET lần đầu tiên được hình thành vào giữa những năm 1960, phần cứng và phần mềm điều khiển ở mỗi địa điểm hầu như không có điểm chung. Nhiều điểm tập trung vào các hệ thống đặc biệt, chỉ dùng một lần, ví dụ như Multics tại MIT, TX-2 tại Phòng thí nghiệm Lincoln, ILLIAC IV, được chế tạo tại Đại học Illinois.

Nhưng đến năm 1973, bối cảnh của các hệ thống máy tính nối mạng đã đạt được sự đồng nhất đáng kể nhờ vào sự thành công vang dội của Digital Equipment Corporation (DEC) và sự thâm nhập vào thị trường máy tính khoa học (đó là sản phẩm trí tuệ của Ken Olsen và Harlan Anderson, dựa trên quan điểm của họ). nghiệm với TX-2 tại Phòng thí nghiệm Lincoln). DEC đã phát triển máy tính lớn PDP-10, được phát hành vào năm 1968, cung cấp khả năng chia sẻ thời gian đáng tin cậy cho các tổ chức nhỏ bằng cách cung cấp nhiều công cụ và ngôn ngữ lập trình được tích hợp trong đó để giúp dễ dàng tùy chỉnh hệ thống cho phù hợp với nhu cầu cụ thể. Đây chính xác là điều mà các trung tâm khoa học và phòng thí nghiệm nghiên cứu thời đó cần.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Hãy nhìn xem có bao nhiêu PDP!

BBN, công ty chịu trách nhiệm hỗ trợ ARPANET, đã làm cho bộ công cụ này trở nên hấp dẫn hơn bằng cách tạo ra hệ điều hành Tenex, bổ sung bộ nhớ ảo phân trang cho PDP-10. Điều này giúp đơn giản hóa đáng kể việc quản lý và sử dụng hệ thống, vì không cần thiết phải điều chỉnh tập hợp các chương trình đang chạy theo dung lượng bộ nhớ khả dụng nữa. BNN vận chuyển Tenex miễn phí tới các nút ARPA khác và nó nhanh chóng trở thành hệ điều hành thống trị trên mạng.

Nhưng tất cả những điều này có liên quan gì đến email? Người sử dụng các hệ thống chia sẻ thời gian đã quen thuộc với tin nhắn điện tử, vì hầu hết các hệ thống này đều cung cấp một số loại hộp thư vào cuối những năm 1960. Họ cung cấp một loại thư nội bộ và thư từ chỉ có thể được trao đổi giữa những người dùng trong cùng một hệ thống. Người đầu tiên tận dụng lợi thế có mạng để chuyển thư từ máy này sang máy khác là Ray Tomlinson, kỹ sư tại BBN và là một trong những tác giả của Tenex. Anh ta đã viết một chương trình có tên SNDMSG để gửi thư cho người dùng khác trên cùng hệ thống Tenex và một chương trình có tên CPYNET để gửi các tệp qua mạng. Tất cả những gì anh phải làm là sử dụng trí tưởng tượng của mình một chút và anh có thể tìm ra cách kết hợp hai chương trình này để tạo thư mạng. Trong các chương trình trước, chỉ cần tên người dùng để xác định người nhận, vì vậy Tomlinson đã nảy ra ý tưởng kết hợp tên người dùng cục bộ và tên của máy chủ (cục bộ hoặc từ xa), kết nối chúng với ký hiệu @ và thu được một địa chỉ email duy nhất cho toàn bộ mạng (trước đây biểu tượng @ hiếm khi được sử dụng, chủ yếu để chỉ báo giá: 4 chiếc bánh @ $2 mỗi chiếc).

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Ray Tomlinson trong những năm cuối đời, với ký hiệu @ có chữ ký của ông ở phía sau

Tomlinson bắt đầu thử nghiệm chương trình mới của mình tại địa phương vào năm 1971 và vào năm 1972, phiên bản mạng SNDMSG của ông đã được đưa vào bản phát hành Tenex mới, cho phép thư Tenex mở rộng ra ngoài một nút duy nhất và lan rộng khắp toàn bộ mạng. Sự phong phú của các máy chạy Tenex đã giúp chương trình lai của Tomlinson có quyền truy cập ngay lập tức vào hầu hết người dùng ARPANET và email đã thành công ngay lập tức. Khá nhanh chóng, các nhà lãnh đạo ARPA đã kết hợp việc sử dụng email vào cuộc sống hàng ngày. Steven Lukasik, giám đốc ARPA, là người áp dụng sớm, cũng như Larry Roberts, vẫn là người đứng đầu bộ phận khoa học máy tính của cơ quan. Thói quen này chắc chắn sẽ được truyền sang cấp dưới của họ và chẳng bao lâu email đã trở thành một trong những yếu tố cơ bản của cuộc sống và văn hóa ARPANET.

Chương trình email của Tomlinson đã tạo ra nhiều mô phỏng khác nhau và những phát triển mới khi người dùng tìm cách cải thiện chức năng thô sơ của nó. Phần lớn sự đổi mới ban đầu tập trung vào việc sửa chữa những thiếu sót của trình đọc thư. Khi thư vượt ra khỏi giới hạn của một máy tính, số lượng email mà người dùng đang hoạt động nhận được bắt đầu tăng lên cùng với sự phát triển của mạng và cách tiếp cận truyền thống đối với email đến dưới dạng văn bản thuần túy không còn hiệu quả nữa. Bản thân Larry Roberts, không thể đối phó với hàng loạt tin nhắn đến, đã viết chương trình riêng để làm việc với hộp thư đến có tên RD. Nhưng đến giữa những năm 1970, chương trình MSG do John Vittal của Đại học Nam California viết, đã dẫn đầu với tỷ lệ phổ biến rộng rãi. Chúng tôi có khả năng tự động điền vào các trường tên và người nhận của tin nhắn gửi đi dựa trên tin nhắn đến chỉ bằng một nút bấm. Tuy nhiên, chính chương trình MSG của Vital đã lần đầu tiên mang đến cơ hội tuyệt vời này để “trả lời” một bức thư vào năm 1975; và nó cũng được đưa vào bộ chương trình dành cho Tenex.

Sự đa dạng của những nỗ lực như vậy đòi hỏi phải đưa ra các tiêu chuẩn. Và đây là lần đầu tiên nhưng không phải là lần cuối cùng cộng đồng máy tính nối mạng phải phát triển các tiêu chuẩn có hiệu lực trở về trước. Không giống như các giao thức ARPANET cơ bản, trước khi bất kỳ tiêu chuẩn email nào xuất hiện, đã có rất nhiều biến thể. Không thể tránh khỏi, tranh cãi và căng thẳng chính trị đã nảy sinh, tập trung vào các tài liệu chính mô tả tiêu chuẩn email, RFC 680 và 720. Đặc biệt, người dùng hệ điều hành không phải Tenex trở nên khó chịu vì các giả định được tìm thấy trong các đề xuất bị ràng buộc với các tính năng của Tenex. Xung đột chưa bao giờ leo thang quá nhiều — tất cả người dùng ARPANET trong những năm 1970 vẫn là thành viên của cùng một cộng đồng khoa học tương đối nhỏ và những bất đồng không lớn đến thế. Tuy nhiên, đây là một ví dụ về các trận chiến trong tương lai.

Thành công ngoài mong đợi của email là sự kiện quan trọng nhất trong quá trình phát triển lớp phần mềm của mạng vào những năm 1970 - lớp trừu tượng nhất từ ​​​​các chi tiết vật lý của mạng. Đồng thời, những người khác quyết định xác định lại lớp "truyền thông" cơ bản trong đó các bit được truyền từ máy này sang máy khác.

ALOHA

Năm 1968, Norma Abramson từ California đến Đại học Hawaii để đảm nhận vị trí kết hợp là giáo sư kỹ thuật điện và khoa học máy tính. Trường đại học của nó có cơ sở chính ở Oahu và một cơ sở vệ tinh ở Hilo, cũng như một số trường cao đẳng cộng đồng và trung tâm nghiên cứu nằm rải rác khắp các đảo Oahu, Kauai, Maui và Hawaii. Giữa chúng là hàng trăm km nước và địa hình đồi núi. Khuôn viên chính có IBM 360/65 mạnh mẽ, nhưng việc đặt mua đường truyền thuê từ AT&T để kết nối với thiết bị đầu cuối đặt tại một trong các trường cao đẳng cộng đồng không dễ dàng như ở đất liền.

Abramson là một chuyên gia về hệ thống radar và lý thuyết thông tin, đồng thời từng làm kỹ sư cho Hughes Aircraft ở Los Angeles. Và môi trường mới của ông, với tất cả các vấn đề vật lý liên quan đến việc truyền dữ liệu có dây, đã truyền cảm hứng cho Abramson nảy ra một ý tưởng mới - điều gì sẽ xảy ra nếu radio là cách kết nối máy tính tốt hơn hệ thống điện thoại, vốn được thiết kế để truyền tải thông tin? giọng nói thay vì dữ liệu?

Để thử nghiệm ý tưởng của mình và tạo ra một hệ thống mà ông gọi là ALOHAnet, Abramson đã nhận được tài trợ từ Bob Taylor của ARPA. Ở dạng ban đầu, nó hoàn toàn không phải là một mạng máy tính mà là một phương tiện để liên lạc với các thiết bị đầu cuối từ xa với một hệ thống chia sẻ thời gian duy nhất được thiết kế cho một máy tính IBM đặt tại khuôn viên Oahu. Giống như ARPANET, nó có một máy tính mini chuyên dụng để xử lý các gói được nhận và gửi bởi máy 360/65 - Menehune, tương đương với IMP của Hawaii. Tuy nhiên, ALOHAnet không làm cho cuộc sống trở nên phức tạp như ARPANET bằng cách định tuyến các gói giữa các điểm khác nhau. Thay vào đó, mỗi thiết bị đầu cuối muốn gửi tin nhắn chỉ cần gửi nó qua mạng trên một tần số chuyên dụng.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
ALOHAnet được triển khai đầy đủ vào cuối những năm 1970, với một số máy tính trên mạng

Cách kỹ thuật truyền thống để xử lý băng thông truyền dẫn phổ biến như vậy là cắt nó thành các phần có sự phân chia thời gian hoặc tần số phát sóng và phân bổ một phần cho mỗi thiết bị đầu cuối. Nhưng để xử lý tin nhắn từ hàng trăm thiết bị đầu cuối sử dụng sơ đồ này, cần phải giới hạn mỗi thiết bị trong số đó ở một phần nhỏ băng thông khả dụng, mặc dù thực tế là chỉ một số trong số chúng thực sự có thể hoạt động. Nhưng thay vào đó, Abramson quyết định không ngăn cản các thiết bị đầu cuối gửi tin nhắn cùng lúc. Nếu hai hoặc nhiều tin nhắn chồng lên nhau, máy tính trung tâm sẽ phát hiện điều này thông qua mã sửa lỗi và đơn giản là không chấp nhận các gói này. Không nhận được xác nhận rằng các gói đã được nhận, người gửi đã cố gắng gửi lại chúng sau một khoảng thời gian ngẫu nhiên trôi qua. Abramson ước tính rằng một giao thức vận hành đơn giản như vậy có thể hỗ trợ tới hàng trăm thiết bị đầu cuối hoạt động đồng thời và do có nhiều tín hiệu chồng chéo nên 15% băng thông sẽ được sử dụng. Tuy nhiên, theo tính toán của ông, hóa ra với sự gia tăng mạng lưới, toàn bộ hệ thống sẽ rơi vào tình trạng hỗn loạn vì tiếng ồn.

Văn phòng của tương lai

Ban đầu, khái niệm "phát sóng gói" của Abramson không tạo được nhiều tiếng vang. Nhưng rồi cô ấy được sinh ra lần nữa - vài năm sau, và đã ở trên đất liền. Điều này là do Trung tâm Nghiên cứu Palo Alto (PARC) mới của Xerox, mở cửa vào năm 1970 ngay cạnh Đại học Stanford, trong một khu vực gần đây được mệnh danh là "Thung lũng Silicon". Một số bằng sáng chế xerography của Xerox sắp hết hạn, vì vậy công ty có nguy cơ bị mắc kẹt bởi thành công của chính mình do không sẵn lòng hoặc không thể thích ứng với sự phát triển của máy tính và mạch tích hợp. Jack Goldman, người đứng đầu bộ phận nghiên cứu của Xerox, đã thuyết phục các ông chủ lớn rằng phòng thí nghiệm mới - tách biệt khỏi ảnh hưởng của trụ sở chính, trong môi trường thoải mái, lương cao - sẽ thu hút nhân tài cần thiết để giữ cho công ty luôn đi đầu trong phát triển kiến ​​trúc thông tin . tương lai.

PARC chắc chắn đã thành công trong việc thu hút những tài năng khoa học máy tính giỏi nhất, không chỉ vì điều kiện làm việc và mức lương hậu hĩnh mà còn vì sự góp mặt của Robert Taylor, người đã khởi động dự án ARPANET vào năm 1966 với tư cách là người đứng đầu Bộ phận Công nghệ Xử lý Thông tin của ARPA. Robert Metcalfe, một kỹ sư và nhà khoa học máy tính trẻ đầy nhiệt huyết và đầy tham vọng đến từ Brooklyn, là một trong những người được đưa đến PARC thông qua mối quan hệ với ARPA. Ông gia nhập phòng thí nghiệm vào tháng 1972 năm 1972 sau khi làm việc bán thời gian với tư cách là nghiên cứu sinh cho ARPA, phát minh ra giao diện để kết nối MIT với mạng. Định cư tại PARC, anh ấy vẫn là “người hòa giải” ARPANET - anh ấy đã đi khắp đất nước, giúp kết nối các điểm mới với mạng và cũng chuẩn bị cho bài thuyết trình ARPA tại Hội nghị Truyền thông Máy tính Quốc tế năm XNUMX.

Trong số các dự án đang nổi xung quanh PARC khi Metcalf đến có kế hoạch do Taylor đề xuất nhằm kết nối hàng chục, thậm chí hàng trăm máy tính nhỏ vào một mạng. Năm này qua năm khác, giá thành và kích thước của máy tính giảm xuống, tuân theo ý chí bất khuất Gordon Moore. Nhìn về tương lai, các kỹ sư tại PARC đã thấy trước rằng trong một tương lai không xa, mỗi nhân viên văn phòng sẽ có một chiếc máy tính riêng. Là một phần của ý tưởng này, họ đã thiết kế và chế tạo máy tính cá nhân Alto, các bản sao của nó được phân phát cho mọi nhà nghiên cứu trong phòng thí nghiệm. Taylor, người có niềm tin vào sự hữu ích của mạng máy tính ngày càng mạnh mẽ trong XNUMX năm trước đó, cũng muốn liên kết tất cả các máy tính này lại với nhau.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Alto. Bản thân máy tính được đặt bên dưới, trong một chiếc tủ có kích thước bằng một chiếc tủ lạnh mini.

Đến PARC, Metcalf nhận nhiệm vụ kết nối bản sao PDP-10 của phòng thí nghiệm với ARPANET và nhanh chóng nổi tiếng là một "nhà mạng". Vì vậy, khi Taylor cần mạng lưới từ Alto, các trợ lý của anh đã tìm đến Metcalfe. Giống như các máy tính trên ARPANET, các máy tính Alto trên PARC hầu như không có gì để nói với nhau. Do đó, một ứng dụng thú vị của mạng một lần nữa trở thành nhiệm vụ giao tiếp giữa con người - trong trường hợp này là dưới dạng từ ngữ và hình ảnh được in bằng laze.

Ý tưởng chính về máy in laser không bắt nguồn từ PARC mà ở Eastern Shore, tại phòng thí nghiệm đầu tiên của Xerox ở Webster, New York. Nhà vật lý địa phương Gary Starkweather đã chứng minh rằng có thể sử dụng chùm tia laze kết hợp để vô hiệu hóa điện tích của trống xerographic, giống như ánh sáng tán xạ được sử dụng trong máy photocopy cho đến thời điểm đó. Chùm tia, khi được điều chế đúng cách, có thể vẽ một hình ảnh có chi tiết tùy ý trên trống, sau đó có thể chuyển hình ảnh này sang giấy (vì chỉ những phần không tích điện của trống mới nhận được mực). Một cỗ máy được điều khiển bằng máy tính như vậy sẽ có thể tạo ra bất kỳ sự kết hợp nào giữa hình ảnh và văn bản mà con người có thể nghĩ ra, thay vì chỉ đơn giản là sao chép các tài liệu hiện có, giống như máy photocopy. Tuy nhiên, những ý tưởng táo bạo của Starkweather không được đồng nghiệp hay cấp trên ở Webster ủng hộ nên ông chuyển đến PARC vào năm 1971, nơi ông gặp được nhiều khán giả quan tâm hơn. Khả năng xuất hình ảnh tùy ý từng điểm một của máy in laser khiến nó trở thành đối tác lý tưởng cho máy trạm Alto, với đồ họa đơn sắc dạng pixel. Bằng cách sử dụng máy in laser, nửa triệu điểm ảnh trên màn hình của người dùng có thể được in trực tiếp lên giấy với độ rõ nét hoàn hảo.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Bản đồ bit trên Alto. Trước đây chưa ai từng nhìn thấy thứ gì như thế này trên màn hình máy tính.

Trong khoảng một năm, Starkweather, với sự giúp đỡ của một số kỹ sư khác từ PARC, đã loại bỏ các vấn đề kỹ thuật chính và xây dựng một nguyên mẫu hoạt động của máy in laser trên khung máy Xerox 7000. Nó tạo ra các trang ở cùng tốc độ - một trang mỗi giây - và với độ phân giải 500 điểm mỗi inch. Bộ tạo ký tự được tích hợp trong máy in, in văn bản theo phông chữ cài sẵn. Các hình ảnh tùy ý (trừ những hình ảnh có thể được tạo từ phông chữ) vẫn chưa được hỗ trợ, do đó mạng không cần truyền 25 triệu bit mỗi giây tới máy in. Tuy nhiên, để chiếm hoàn toàn máy in, nó sẽ yêu cầu băng thông mạng cực lớn vào thời điểm đó - khi 50 bit mỗi giây là giới hạn khả năng của ARPANET.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Máy in laser PARC thế hệ thứ hai, Dover (1976)

Mạng Alto Aloha

Vậy Metcalf đã lấp đầy khoảng trống tốc độ đó bằng cách nào? Vì vậy, chúng tôi quay lại ALOHAnet - hóa ra Metcalf hiểu việc truyền gói tin tốt hơn bất kỳ ai khác. Năm trước, vào mùa hè, khi đang ở Washington cùng Steve Crocker về công việc kinh doanh ARPA, Metcalfe đang nghiên cứu diễn biến của hội nghị máy tính chung vào mùa thu và tình cờ biết được tác phẩm của Abramson trên ALOHAnet. Anh ấy ngay lập tức nhận ra sự thiên tài của ý tưởng cơ bản và việc thực hiện nó chưa đủ tốt. Bằng cách thực hiện một số thay đổi đối với thuật toán và các giả định của nó—ví dụ: yêu cầu người gửi lắng nghe trước để đợi kênh thông suốt trước khi thử gửi tin nhắn và cũng tăng theo cấp số nhân khoảng thời gian truyền lại trong trường hợp kênh bị tắc—anh ta có thể đạt được băng thông. mức sử dụng là 90% chứ không phải 15% như tính toán của Abramson. Metcalfe đã dành một thời gian để đi du lịch tới Hawaii, nơi ông kết hợp những ý tưởng của mình về ALOHAnet vào một phiên bản sửa đổi của luận án tiến sĩ sau khi Harvard từ chối phiên bản gốc vì thiếu cơ sở lý thuyết.

Metcalfe ban đầu gọi kế hoạch giới thiệu phát sóng gói tới PARC của mình là "mạng ALTO ALOHA". Sau đó, trong một bản ghi nhớ vào tháng 1973 năm XNUMX, ông đổi tên nó thành Ether Net, ám chỉ đến ether phát sáng, một ý tưởng vật lý thế kỷ XNUMX về một chất mang bức xạ điện từ. Ông viết: “Điều này sẽ thúc đẩy sự lan rộng của mạng và ai biết được phương pháp truyền tín hiệu nào khác sẽ tốt hơn cáp đối với mạng phát sóng; có lẽ nó sẽ là sóng vô tuyến, hoặc dây điện thoại, hoặc nguồn điện, hoặc truyền hình cáp ghép tần số, hoặc vi sóng, hoặc sự kết hợp của chúng.”

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Bản phác thảo từ bản ghi nhớ năm 1973 của Metcalf

Bắt đầu từ tháng 1973 năm XNUMX, Metcalf làm việc với một kỹ sư khác của PARC, David Boggs, để biến khái niệm lý thuyết của ông về một mạng tốc độ cao mới thành một hệ thống hoạt động được. Thay vì truyền tín hiệu qua không trung như ALOHA, nó giới hạn phổ vô tuyến ở cáp đồng trục, giúp tăng công suất đáng kể so với băng thông tần số vô tuyến hạn chế của Menehune. Bản thân phương tiện truyền tải hoàn toàn thụ động và không yêu cầu bất kỳ bộ định tuyến nào để định tuyến tin nhắn. Nó rẻ, có thể dễ dàng kết nối hàng trăm máy trạm—các kỹ sư của PARC chỉ cần chạy cáp đồng trục xuyên qua tòa nhà và bổ sung các kết nối khi cần thiết—và có khả năng truyền tải ba triệu bit mỗi giây.

Lịch sử Internet: máy tính là một thiết bị liên lạc
Robert Metcalfe và David Boggs, những năm 1980, vài năm sau khi Metcalfe thành lập 3Com để bán công nghệ Ethernet

Vào mùa thu năm 1974, một nguyên mẫu hoàn chỉnh của văn phòng trong tương lai đã hình thành và hoạt động ở Palo Alto - lô máy tính Alto đầu tiên, với các chương trình vẽ, bộ xử lý email và văn bản, một máy in nguyên mẫu của Starkweather và một mạng Ethernet nối mạng. tất cả. Máy chủ tệp trung tâm, nơi lưu trữ dữ liệu không vừa với ổ Alto cục bộ, là tài nguyên được chia sẻ duy nhất. Ban đầu PARC cung cấp bộ điều khiển Ethernet như một phụ kiện tùy chọn cho Alto, nhưng khi hệ thống ra mắt thì rõ ràng đó là một bộ phận cần thiết; Có một dòng tin nhắn đều đặn được gửi xuống, nhiều trong số đó được gửi ra từ máy in - các báo cáo kỹ thuật, bản ghi nhớ hoặc bài báo khoa học.

Cùng lúc với sự phát triển của Alto, một dự án PARC khác đã cố gắng thúc đẩy các ý tưởng chia sẻ tài nguyên theo một hướng mới. Hệ thống Văn phòng Trực tuyến PARC (POLOS), được phát triển và triển khai bởi Bill English và những người trốn thoát khác khỏi dự án Hệ thống Trực tuyến (NLS) của Doug Engelbart tại Viện Nghiên cứu Stanford, bao gồm một mạng lưới các máy vi tính Data General Nova. Nhưng thay vì dành riêng từng máy cho các nhu cầu cụ thể của người dùng, POLOS đã chuyển giao công việc giữa chúng để phục vụ lợi ích của toàn bộ hệ thống theo cách hiệu quả nhất. Một máy có thể tạo hình ảnh cho màn hình người dùng, máy khác có thể xử lý lưu lượng ARPANET và máy thứ ba có thể xử lý trình xử lý văn bản. Nhưng sự phức tạp và chi phí điều phối của phương pháp này tỏ ra quá mức và kế hoạch này đã sụp đổ dưới sức nặng của chính nó.

Trong khi đó, không có gì thể hiện sự từ chối đầy cảm xúc của Taylor đối với cách tiếp cận mạng lưới chia sẻ tài nguyên tốt hơn việc ông ủng hộ dự án Alto. Alan Kay, Butler Lampson và các tác giả Alto khác đã mang tất cả sức mạnh tính toán mà người dùng có thể cần vào chiếc máy tính độc lập của riêng mình trên bàn làm việc mà anh ta không phải chia sẻ với bất kỳ ai. Chức năng của mạng không phải là cung cấp quyền truy cập vào một tập hợp tài nguyên máy tính không đồng nhất mà là truyền tải các thông điệp giữa các hòn đảo độc lập này hoặc lưu trữ chúng ở một bờ biển xa xôi nào đó - để in hoặc lưu trữ lâu dài.

Mặc dù cả email và ALOHA đều được phát triển dưới sự bảo trợ của ARPA, sự ra đời của Ethernet là một trong nhiều dấu hiệu trong những năm 1970 cho thấy mạng máy tính đã trở nên quá lớn và đa dạng để một công ty có thể thống trị lĩnh vực này, một xu hướng mà chúng tôi sẽ theo dõi. nó trong bài viết tiếp theo.

Còn gì để đọc

  • Michael Hiltzik, Người buôn sét (1999)
  • James Pelty, Lịch sử Truyền thông Máy tính, 1968-1988 (2007) [http://www.historyofcomputercommunications.info/]
  • M. Mitchell Waldrop, Cỗ máy mơ ước (2001)

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét