Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Trên đường đi, sự phân quyền bùng nổ trong RuNet. Tôi đã xem một bài viết về Habré “Trò chơi kiếm tiền: kinh nghiệm làm việc trong mạng trò chơi phân tán của chủ sở hữu một số máy chủ” và nhận ra rằng tôi đang làm việc trên cùng một mạng. Tôi chưa bao giờ thử khai thác; thực ra tôi có một câu lạc bộ chơi game.

Tháng 59 năm ngoái, tôi đã mở câu lạc bộ máy tính eSports XNUMXFPS ở Perm. Nó được tạo ra để làm cơ sở tổ chức các giải đấu eSports và mọi thứ vẫn diễn ra tốt đẹp cho đến khi... à, tất cả các bạn đều biết về dịch bệnh, vâng. Phần bên dưới là câu chuyện về cách câu lạc bộ có thể hoạt động gần như bình thường trong thời kỳ khủng hoảng nhờ hoạt động chơi game phân tán.

Lịch sử thành lập câu lạc bộ

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Tôi đã lãnh đạo chi nhánh Perm của Liên đoàn Thể thao Máy tính Nga được vài năm. Chúng tôi đã làm việc trong một thời gian dài và suốt thời gian qua, sự phát triển đã bị cản trở bởi một vấn đề. Cụ thể là việc thiếu một nền tảng được trang bị hiện đại để tổ chức các cuộc thi eSports. Cuối cùng, đối với tôi, việc tự mình tạo ra một nền tảng như vậy có vẻ hợp lý. Người ta nói đúng: “Nếu bạn muốn làm tốt việc gì đó, hãy tự mình làm”, đó là điều tôi đã làm. Kết quả là anh ấy đã mở một câu lạc bộ máy tính với trang thiết bị mạnh mẽ và một môi trường thoải mái cho người chơi.

Sau khi chúng tôi mở cửa, các đánh giá bắt đầu đổ về. Đánh giá của họ, câu lạc bộ thực sự hoạt động khá tốt.

Thiết bị câu lạc bộ

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Phòng không rộng lắm, chỉ có 20 ghế chơi game tuy nhiên được bố trí sao cho người chơi thể thao điện tử cảm thấy thoải mái. Những nơi này được trang bị nhằm mục đích tổ chức các giải đấu eSports và đào tạo vận động viên eSports.

Dưới đây là đặc điểm của các xe:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Số lõi - 6, tần số - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 GB PC4-21300 2666 MG2 Corsair, 2 chiếc x 8 GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Kết nối mạng - 500 Mbit/s.

Dịch bệnh và giờ hoạt động

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Hầu như ngay từ ngày khai trương chúng tôi đã có khách. Trên thực tế, tại sao không? Các câu lạc bộ máy tính hoàn toàn không tuyệt chủng - chúng vẫn phổ biến đối với những khách hàng coi trọng tinh thần đồng đội trong trò chơi và liên hệ cá nhân với những người tham gia trò chơi khác. Và những người độc thân thỉnh thoảng đến xem và chơi.

Nhìn chung, mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp. Nhưng thật không may, câu lạc bộ đã được khai trương, như đã đề cập ở trên, vào tháng XNUMX nên chỉ có thể hoạt động bình thường trong vài tháng.

Ngay cả sau khi người ta biết về loại virus này ở Châu Âu và Liên bang Nga (nhưng trước khi lệnh cách ly được công bố), du khách vẫn tiếp tục vui chơi. Vài ngày cuối cùng trước khi cách ly, số lượng người tham dự có giảm nhẹ, nhưng chỉ trong một số ngày. Nhìn chung, doanh thu vẫn ở mức tương tự, không có vấn đề gì xảy ra.

Nhưng thật không may, chúng tôi phải đóng cửa vào ngày 28 tháng 30. Tôi nghĩ câu lạc bộ có thể cầm cự cho đến cuối tuần bắt buộc chính thức (28 tháng XNUMX). Nhưng không - vào ngày XNUMX tháng XNUMX, khi một số vận động viên thể thao mạng đang tập luyện tại câu lạc bộ (họ tham gia vòng loại cho Giải vô địch thể thao máy tính Nga), các sĩ quan cảnh sát đã đến gặp chúng tôi. Các quan chức thực thi pháp luật nhắc nhở rằng câu lạc bộ cần phải đóng cửa. Tôi đành phải vâng lời. Chúng tôi hiện đang tiến hành các cuộc thi độc quyền trực tuyến.

Tìm kiếm cơ hội mới

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Câu lạc bộ phải đóng cửa và tôi thấy mình nằm trong số những người đột nhiên ngừng kinh doanh và ngừng tạo ra thu nhập. Tệ hơn nữa, nó trở nên không có lãi ngay từ ngày đầu tiên bị cách ly vì các khoản thanh toán thông thường vẫn chưa hết. Tiện ích, tiền thuê nhà, v.v. - tất cả những điều này phải tiếp tục được trả tiền. Tôi bắt đầu tìm kiếm cơ hội kiếm tiền từ những nguồn tài nguyên còn lại - thiết bị và kết nối Internet ổn định.

Trong thời gian cách ly, nhiều câu lạc bộ máy tính bắt đầu cho thuê máy tính chơi game, tặng máy cho người dùng cá nhân. Chúng tôi cũng quyết định thử mở ứng dụng trên máy chơi game để sử dụng tạm thời. Nhưng họ không lao thẳng xuống vực mà tỏ ra thận trọng. Họ bắt đầu kiểm tra cẩn thận những người muốn chơi ở nhà trên máy tính mạnh. Hóa ra, sự thận trọng là chính đáng: 5 trong số 6 người nộp đơn có khoản nợ chưa trả cho thừa phát lại. Đó là các khoản nợ vay, tiền phạt, thuế. Số tiền lên tới 180 nghìn rúp, và số nợ không thay đổi trong nhiều năm, thậm chí còn tăng lên. Điều này chỉ có nghĩa một điều - người đó không có nguồn thu nhập chính thức mà từ đó những người thừa phát lại có thể xóa nợ hoặc một phần số nợ đó.

Theo đó, nếu vì lý do nào đó mà những khách hàng đó không thể trả lại máy tính, hoặc trả lại không đầy đủ thì dù có ra tòa và thắng kiện, tôi cũng không thể trả lại tiền hoặc thiết bị. Rủi ro là rất lớn, đặc biệt là trong tình hình hiện tại, vì vậy tôi quyết định từ bỏ dịch vụ “cho thuê PC chơi game” và nghĩ ra một thứ khác.

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Chúng tôi đã tìm được một lựa chọn phù hợp khá nhanh chóng. Vì vậy, các hệ thống trò chơi phân tán đã được thảo luận tích cực trong cộng đồng chủ câu lạc bộ máy tính - dịch vụ Drova và Playkey thường được nhắc đến nhiều nhất. Ở đây có ít rủi ro hơn nhiều so với trường hợp thuê nhà, vì vậy chúng tôi quyết định thử.

Tôi chọn Playkey đơn giản vì trụ sở chính của nó nằm ở Perm, quê hương của tôi. Không chỉ tình cảm “gia đình” đóng vai trò quan trọng mà còn là mong muốn giúp các game thủ từ thành phố của chúng tôi cải thiện kỹ năng chơi game của họ, đồng thời cho họ cơ hội tham gia các cuộc thi thể thao điện tử.

Kết nối mạng

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Tôi để lại một yêu cầu trên trang web và họ đã liên lạc với tôi ngay lập tức. Công việc kết nối thiết bị với dịch vụ đã bắt đầu. Trong quá trình thực hiện dự án, một số vấn đề đã phát sinh nhưng đã được giải quyết nhanh chóng - may mắn thay, sự hỗ trợ của công ty không chỉ lành mạnh mà còn có năng lực. Vấn đề chính là do bộ xử lý trong máy chủ của tôi đến từ AMD. Chúng ít phổ biến hơn trong các máy chơi game nên việc kết nối có phần phức tạp hơn. Chúng tôi cũng phải tháo ổ SSD M.2 ra khỏi máy vì theo nhân viên hỗ trợ, chúng đã can thiệp vào hoạt động bình thường của phần mềm Playkey. Nhưng chúng tôi đã nhanh chóng giải quyết mọi khó khăn kỹ thuật. Như họ đã giải thích cho tôi, phiên bản CentOS mà dịch vụ dùng để cài đặt trên PC khách không hỗ trợ loại SSD này. Sau đó, vấn đề đã được giải quyết bằng cách cập nhật nhân hệ điều hành, vì vậy giờ đây không cần phải tháo ổ đĩa khỏi máy tính để hoạt động với mạng phân tán.

Các máy tính được kết nối với mạng phân tán trở thành các nút có tài nguyên sẵn có cho những game thủ muốn chơi trên đám mây. Khi một game thủ kết nối, dịch vụ sẽ tìm kiếm nút gần anh ta nhất và khởi chạy trò chơi trên máy chủ này. Một điểm cộng dành cho game thủ là độ trễ thấp, chất lượng game gần giống với game trên chính PC của bạn. Vâng, công ty và đối tác cung cấp máy chủ sẽ nhận được thanh toán.

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Câu lạc bộ kiếm được bao nhiêu khi sử dụng dịch vụ?

Mỗi chiếc xe mang lại 50 USD mỗi tháng - khoản thanh toán cố định. Hợp đồng ấn định số tiền 130 rúp mỗi ngày, con số này lên tới 78 mỗi tháng với 000 máy hoạt động trên mạng.

Đây là khoảng 6-10 giờ tải cho mỗi máy mỗi ngày.

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Nhưng khoảng 60% số tiền này dành cho chi phí liên quan đến hoạt động của câu lạc bộ. Trước hết, đó là các hóa đơn tiện ích - điện, internet, v.v. Cộng với các chi phí của chính câu lạc bộ, không thể bị đóng băng trong thời gian cách ly. Lợi nhuận ròng là khoảng 30 nghìn rúp mỗi tháng. Về nguyên tắc, điều này không tệ, vì doanh nghiệp không bị lỗ là đã tốt rồi, chúng ta sẽ không đóng cửa. Và sau khi kết thúc thời gian cách ly, hoạt động tập luyện cho các vận động viên thể thao điện tử sẽ tiếp tục.

Một câu lạc bộ thể thao điện tử trong thời gian bị cô lập: chơi game được phân phối như một cơ hội không chỉ để tồn tại mà còn để kiếm tiền

Đối với tôi, có vẻ như một sơ đồ công việc phân tán sẽ phát triển trong tương lai, vì nó mang lại lợi ích cho tất cả mọi người, cả những người tham gia mạng và các dịch vụ cung cấp sơ đồ này. Câu lạc bộ của tôi vẫn tiếp tục hoạt động, có thể nói rằng ngay cả trong thời gian cách ly, nó vẫn rất đông người chơi, mặc dù hầu như vậy. Nếu bài viết được đọc bởi người Permians, thì đây là địa chỉ của anh ấy - st. Sovetskaya, 3. Nó nằm cạnh không gian văn hóa xã hội “Nhà máy Shpagina”.

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét