Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu nghiên cứu giao thức EIGRP, cùng với nghiên cứu OSPF, là chủ đề quan trọng nhất của khóa học CCNA.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Chúng ta sẽ quay lại Phần 2.5 sau, nhưng bây giờ, ngay sau Phần 2.4, chúng ta sẽ chuyển sang Phần 2.6, “Cấu hình, xác minh và khắc phục sự cố EIGRP qua IPv4 (Không bao gồm xác thực, lọc, tóm tắt thủ công, phân phối lại và sơ khai) Cấu hình)."
Hôm nay chúng ta sẽ có bài học giới thiệu trong đó tôi sẽ giới thiệu cho bạn khái niệm về Giao thức định tuyến cổng nội bộ nâng cao EIGRP và trong hai bài học tiếp theo, chúng ta sẽ xem xét cách định cấu hình và khắc phục sự cố trong tệp robots. Nhưng trước tiên tôi muốn nói với bạn điều sau.

Trong vài bài học vừa qua chúng ta đã học về OSPF. Bây giờ tôi muốn bạn nhớ rằng khi chúng ta xem xét RIP nhiều tháng trước, chúng ta đã nói về vòng lặp định tuyến và các công nghệ ngăn chặn lưu lượng truy cập lặp lại. Làm thế nào bạn có thể ngăn chặn các vòng lặp định tuyến khi sử dụng OSPF? Có thể sử dụng các phương pháp như Route Poison hoặc Split Horizon cho việc này không? Đây là những câu hỏi mà bạn phải tự trả lời. Bạn có thể sử dụng các tài nguyên theo chủ đề khác nhưng hãy tìm câu trả lời cho những câu hỏi này. Tôi muốn bạn học cách tự tìm câu trả lời bằng cách làm việc với nhiều nguồn khác nhau và tôi khuyến khích bạn để lại nhận xét của mình bên dưới video này để tôi có thể biết có bao nhiêu học sinh của tôi đã hoàn thành nhiệm vụ này.

EIGRP là gì? Nó là một giao thức định tuyến lai kết hợp các tính năng hữu ích của cả giao thức vectơ khoảng cách như RIP và giao thức trạng thái liên kết như OSPF.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

EIGRP là giao thức độc quyền của Cisco được cung cấp rộng rãi cho công chúng vào năm 2013. Từ giao thức theo dõi trạng thái liên kết, anh ấy đã áp dụng thuật toán thiết lập vùng lân cận, không giống như RIP, thuật toán không tạo ra các vùng lân cận. RIP cũng trao đổi bảng định tuyến với những người tham gia khác trong giao thức, nhưng OSPF tạo thành một vùng lân cận trước khi bắt đầu trao đổi này. EIGRP hoạt động theo cách tương tự.

Giao thức RIP cập nhật định kỳ bảng định tuyến đầy đủ cứ sau 30 giây và phân phối thông tin về tất cả các giao diện và tất cả các tuyến đường tới tất cả các hàng xóm của nó. EIGRP không thực hiện cập nhật thông tin đầy đủ định kỳ, thay vào đó sử dụng khái niệm phát các tin nhắn Hello giống như cách mà OSPF thực hiện. Cứ sau vài giây nó lại gửi một tin nhắn Hello để đảm bảo hàng xóm vẫn còn “sống”.

Không giống như giao thức vectơ khoảng cách, kiểm tra toàn bộ cấu trúc liên kết mạng trước khi quyết định hình thành tuyến đường, EIGRP, giống như RIP, tạo các tuyến đường dựa trên tin đồn. Khi tôi nói tin đồn, ý tôi là khi một người hàng xóm báo cáo điều gì đó, EIGRP sẽ đồng ý với điều đó mà không cần thắc mắc. Ví dụ: nếu một người hàng xóm nói rằng anh ta biết cách đạt đến 10.1.1.2, EIGRP sẽ tin anh ta mà không hỏi: “Làm sao bạn biết điều đó? Hãy cho tôi biết về cấu trúc liên kết của toàn bộ mạng!

Trước năm 2013, nếu bạn chỉ sử dụng cơ sở hạ tầng của Cisco, bạn có thể sử dụng EIGRP vì giao thức này được tạo vào năm 1994. Tuy nhiên, nhiều công ty, ngay cả khi sử dụng thiết bị của Cisco, cũng không muốn giải quyết khoảng cách này. Theo tôi, EIGRP là giao thức định tuyến động tốt nhất hiện nay vì nó dễ sử dụng hơn nhiều nhưng mọi người vẫn thích OSPF hơn. Tôi nghĩ điều này là do họ không muốn bị ràng buộc với các sản phẩm của Cisco. Nhưng Cisco đã công khai giao thức này vì nó hỗ trợ thiết bị mạng của bên thứ ba như Juniper và nếu bạn hợp tác với một công ty không sử dụng thiết bị của Cisco, bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề gì.

Chúng ta hãy cùng tìm hiểu một chút về lịch sử của các giao thức mạng.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Giao thức RIPv1, xuất hiện vào những năm 1980, có một số hạn chế, chẳng hạn như số lượng bước nhảy tối đa là 16 và do đó không thể cung cấp khả năng định tuyến trên các mạng lớn. Một thời gian sau, họ đã phát triển giao thức định tuyến cổng nội bộ IGRP, giao thức này tốt hơn RIP rất nhiều. Tuy nhiên, nó giống giao thức vectơ khoảng cách hơn là giao thức trạng thái liên kết. Vào cuối những năm 80, một tiêu chuẩn mở đã xuất hiện, giao thức trạng thái liên kết OSPFv2 cho IPv4.

Vào đầu những năm 90, Cisco quyết định rằng IGRP cần được cải tiến và phát hành EIGRP Giao thức định tuyến cổng nội bộ nâng cao. Nó hiệu quả hơn nhiều so với OSPF vì nó kết hợp các tính năng của cả RIP và OSPF. Khi chúng ta bắt đầu khám phá nó, bạn sẽ thấy rằng EIGRP dễ cấu hình hơn nhiều so với OSPF. Cisco đã cố gắng tạo ra một giao thức có thể đảm bảo tốc độ hội tụ mạng nhanh nhất có thể.

Vào cuối những năm 90, một phiên bản cập nhật không phân lớp của giao thức RIPv2 đã được phát hành. Vào những năm 2000, phiên bản thứ ba của OSPF, RIPng và EIGRPv6, hỗ trợ giao thức IPv6, đã xuất hiện. Thế giới đang dần tiến tới quá trình chuyển đổi hoàn toàn sang IPv6 và các nhà phát triển giao thức định tuyến muốn sẵn sàng cho việc này.

Nếu bạn còn nhớ, chúng tôi đã nghiên cứu rằng khi chọn tuyến tối ưu, RIP, với tư cách là giao thức vectơ khoảng cách, chỉ được hướng dẫn bởi một tiêu chí - số lượng bước nhảy tối thiểu hoặc khoảng cách tối thiểu đến giao diện đích. Vì vậy, bộ định tuyến R1 sẽ chọn tuyến trực tiếp đến bộ định tuyến R3, mặc dù tốc độ trên tuyến này là 64 kbit/s - thấp hơn vài lần so với tốc độ trên tuyến R1-R2-R3, tương đương 1544 kbit/s. Giao thức RIP sẽ coi tuyến chậm có độ dài một bước nhảy là tối ưu thay vì tuyến nhanh gồm 2 bước nhảy.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

OSPF sẽ nghiên cứu toàn bộ cấu trúc liên kết mạng và quyết định sử dụng tuyến đường qua R3 làm tuyến đường nhanh hơn để liên lạc với bộ định tuyến R2. RIP sử dụng số bước nhảy làm thước đo của nó, trong khi thước đo của OSPF là chi phí, trong hầu hết các trường hợp tỷ lệ thuận với băng thông của liên kết.

EIGRP cũng tập trung vào chi phí tuyến đường, nhưng số liệu của nó phức tạp hơn nhiều so với OSPF và phụ thuộc vào nhiều yếu tố, bao gồm Băng thông, Độ trễ, Độ tin cậy, Tải và MTU tối đa. Ví dụ: nếu một nút được tải nhiều hơn các nút khác, EIGRP sẽ phân tích tải trên toàn bộ tuyến đường và chọn một nút khác có tải ít hơn.

Trong khóa học CCNA, chúng ta sẽ chỉ tính đến các yếu tố hình thành số liệu như Băng thông và Độ trễ; đây là những yếu tố mà công thức số liệu sẽ sử dụng.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Giao thức vectơ khoảng cách RIP sử dụng hai khái niệm: khoảng cách và hướng. Nếu chúng ta có 3 bộ định tuyến và một trong số chúng được kết nối với mạng 20.0.0.0, thì lựa chọn sẽ được thực hiện theo khoảng cách - đây là những bước nhảy, trong trường hợp này là 1 bước nhảy và theo hướng, tức là dọc theo đường dẫn nào - phía trên hoặc thấp hơn - để gửi lưu lượng truy cập.

Ngoài ra, RIP sử dụng cập nhật thông tin định kỳ, phân phối bảng định tuyến hoàn chỉnh trên toàn mạng cứ sau 30 giây. Bản cập nhật này thực hiện 2 việc. Đầu tiên là cập nhật thực tế của bảng định tuyến, thứ hai là kiểm tra khả năng tồn tại của hàng xóm. Nếu thiết bị không nhận được bản cập nhật bảng phản hồi hoặc thông tin tuyến đường mới từ hàng xóm trong vòng 30 giây, thiết bị sẽ hiểu rằng tuyến đường đến hàng xóm đó không thể sử dụng được nữa. Bộ định tuyến sẽ gửi bản cập nhật cứ sau 30 giây để tìm hiểu xem hàng xóm có còn hoạt động hay không và liệu tuyến đường có còn hợp lệ hay không.

Như tôi đã nói, công nghệ Split Horizon được sử dụng để ngăn chặn tình trạng lặp tuyến. Điều này có nghĩa là bản cập nhật không được gửi trở lại giao diện nơi nó xuất hiện. Công nghệ thứ hai để ngăn chặn vòng lặp là Route Poison. Nếu kết nối với mạng 20.0.0.0 hiển thị trong hình bị gián đoạn, bộ định tuyến mà nó được kết nối sẽ gửi một “tuyến đường bị nhiễm độc” đến các mạng lân cận, trong đó nó báo cáo rằng mạng này hiện có thể truy cập được sau 16 bước nhảy, nghĩa là, thực tế không thể truy cập được. Đây là cách giao thức RIP hoạt động.

EIGRP hoạt động như thế nào? Nếu bạn còn nhớ các bài học về OSPF, thì giao thức này thực hiện ba chức năng: nó thiết lập một vùng lân cận, sử dụng LSA để cập nhật LSDB phù hợp với những thay đổi trong cấu trúc liên kết mạng và xây dựng bảng định tuyến. Việc thiết lập một vùng lân cận là một thủ tục khá phức tạp sử dụng nhiều tham số. Ví dụ: kiểm tra và thay đổi kết nối 2WAY - một số kết nối vẫn ở trạng thái giao tiếp hai chiều, một số chuyển sang trạng thái ĐẦY ĐỦ. Không giống như OSPF, điều này không xảy ra trong giao thức EIGRP - nó chỉ kiểm tra 4 tham số.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Giống như OSPF, giao thức này gửi tin nhắn Hello chứa 10 tham số cứ sau 4 giây. Đầu tiên là tiêu chí xác thực, nếu nó đã được cấu hình trước đó. Trong trường hợp này, tất cả các thiết bị được thiết lập ở vùng lân cận phải có cùng thông số xác thực.

Tham số thứ hai được sử dụng để kiểm tra xem các thiết bị có thuộc cùng một hệ thống tự trị hay không, nghĩa là để thiết lập lân cận bằng giao thức EIGRP, cả hai thiết bị phải có cùng số hệ thống tự trị. Tham số thứ ba được sử dụng để kiểm tra xem tin nhắn Hello có được gửi từ cùng một địa chỉ IP nguồn hay không.

Tham số thứ tư được sử dụng để kiểm tra tính nhất quán của các hệ số K-Values ​​​​của biến. Giao thức EIRGP sử dụng 5 hệ số như vậy từ K1 đến K5. Nếu bạn nhớ, nếu K=0 thì các tham số sẽ bị bỏ qua, nhưng nếu K=1 thì các tham số sẽ được sử dụng trong công thức tính chỉ số. Do đó, giá trị K1-5 cho các thiết bị khác nhau phải giống nhau. Trong khóa học CCNA chúng ta sẽ lấy giá trị mặc định của các hệ số này: K1 và K3 bằng 1, còn K2, K4 và K5 bằng 0.

Vì vậy, nếu 4 tham số này khớp nhau, EIGRP sẽ thiết lập mối quan hệ lân cận và các thiết bị sẽ nhập nhau vào bảng lân cận. Tiếp theo, những thay đổi được thực hiện đối với bảng cấu trúc liên kết.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Tất cả các tin nhắn Hello được gửi đến địa chỉ IP multicast 224.0.0.10 và các bản cập nhật, tùy thuộc vào cấu hình, được gửi đến địa chỉ unicast của hàng xóm hoặc đến địa chỉ multicast. Bản cập nhật này không vượt qua UDP hoặc TCP mà sử dụng một giao thức khác gọi là RTP, Giao thức truyền tải đáng tin cậy. Giao thức này kiểm tra xem hàng xóm đã nhận được bản cập nhật hay chưa và đúng như tên gọi của nó, chức năng chính của nó là đảm bảo độ tin cậy liên lạc. Nếu bản cập nhật không đến được hàng xóm, việc truyền sẽ được lặp lại cho đến khi hàng xóm nhận được. OSPF không có cơ chế kiểm tra thiết bị người nhận nên hệ thống không biết các thiết bị lân cận đã nhận được bản cập nhật hay chưa.
Nếu bạn còn nhớ, RIP sẽ gửi bản cập nhật cấu trúc liên kết mạng hoàn chỉnh cứ sau 30 giây. EIGRP chỉ thực hiện điều này nếu một thiết bị mới xuất hiện trên mạng hoặc một số thay đổi đã xảy ra. Nếu cấu trúc liên kết mạng con đã thay đổi, giao thức sẽ gửi một bản cập nhật, nhưng không gửi bảng cấu trúc liên kết đầy đủ mà chỉ gửi các bản ghi có thay đổi này. Nếu một mạng con thay đổi, chỉ cấu trúc liên kết của nó sẽ được cập nhật. Đây dường như là bản cập nhật một phần xảy ra khi được yêu cầu.

Như bạn đã biết, OSPF gửi LSA cứ sau 30 phút, bất kể có bất kỳ thay đổi nào đối với mạng hay không. EIGRP sẽ không gửi bất kỳ bản cập nhật nào trong một khoảng thời gian dài cho đến khi có một số thay đổi trong mạng. Vì vậy, EIGRP hiệu quả hơn nhiều so với OSPF.

Sau khi các bộ định tuyến trao đổi các gói cập nhật, giai đoạn thứ ba bắt đầu - hình thành bảng định tuyến dựa trên số liệu, được tính bằng công thức hiển thị trong hình. Cô tính toán chi phí và đưa ra quyết định dựa trên chi phí này.
Giả sử rằng R1 đã gửi Hello đến bộ định tuyến R2 và bộ định tuyến đó đã gửi Hello đến bộ định tuyến R1. Nếu tất cả các tham số khớp nhau, bộ định tuyến sẽ tạo một bảng hàng xóm. Trong bảng này, R2 ghi một mục về bộ định tuyến R1 và R1 tạo một mục về R2. Sau đó, bộ định tuyến R1 sẽ gửi bản cập nhật tới mạng 10.1.1.0/24 được kết nối với nó. Trong bảng định tuyến, thông tin này trông giống như thông tin về địa chỉ IP của mạng, giao diện bộ định tuyến cung cấp liên lạc với nó và chi phí của tuyến đường qua giao diện này. Nếu bạn còn nhớ, giá của EIGRP là 90, sau đó giá trị Khoảng cách được chỉ định, chúng ta sẽ nói về giá trị này sau.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Công thức số liệu hoàn chỉnh trông phức tạp hơn nhiều vì nó bao gồm các giá trị của hệ số K và các phép biến đổi khác nhau. Trang web của Cisco cung cấp dạng công thức hoàn chỉnh, nhưng nếu bạn thay thế các giá trị hệ số mặc định, nó sẽ được chuyển đổi thành dạng đơn giản hơn - số liệu sẽ bằng (băng thông + Độ trễ) * 256.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Chúng tôi sẽ chỉ sử dụng dạng công thức đơn giản hóa này để tính toán số liệu, trong đó băng thông tính bằng kilobit bằng 107, chia cho băng thông nhỏ nhất trong tất cả các giao diện dẫn đến băng thông nhỏ nhất của mạng đích và độ trễ tích lũy là tổng độ trễ tính bằng hàng chục micro giây đối với tất cả các giao diện dẫn đến mạng đích.

Khi tìm hiểu EIGRP, chúng ta cần hiểu bốn định nghĩa: Khoảng cách khả thi, Khoảng cách được báo cáo, Bộ kế thừa (bộ định tuyến lân cận có chi phí đường dẫn đến mạng đích thấp nhất) và Bộ kế thừa khả thi (bộ định tuyến hàng xóm dự phòng). Để hiểu ý nghĩa của chúng, hãy xem xét cấu trúc liên kết mạng sau đây.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Hãy bắt đầu bằng cách tạo bảng định tuyến R1 để chọn tuyến đường tốt nhất tới mạng 10.1.1.0/24. Bên cạnh mỗi thiết bị, thông lượng tính bằng kbit/s và độ trễ tính bằng ms được hiển thị. Chúng tôi sử dụng giao diện GigabitEthernet 100 Mbps hoặc 1000000 kbps, FastEthernet 100000 kbps, Ethernet 10000 kbps và giao diện nối tiếp 1544 kbps. Những giá trị này có thể được tìm ra bằng cách xem các đặc điểm của giao diện vật lý tương ứng trong cài đặt bộ định tuyến.
Thông lượng mặc định của giao diện Serial là 1544 kbps và ngay cả khi bạn có đường truyền 64 kbps thì thông lượng vẫn sẽ là 1544 kbps. Do đó, với tư cách là quản trị viên mạng, bạn cần đảm bảo rằng mình đang sử dụng đúng giá trị băng thông. Đối với một giao diện cụ thể, nó có thể được đặt bằng lệnh băng thông và bằng cách sử dụng lệnh trễ, bạn có thể thay đổi giá trị độ trễ mặc định. Bạn không phải lo lắng về các giá trị băng thông mặc định cho giao diện GigabitEthernet hoặc Ethernet, nhưng hãy cẩn thận khi chọn tốc độ đường truyền nếu bạn đang sử dụng giao diện Serial.

Xin lưu ý rằng trong sơ đồ này, độ trễ được cho là được biểu thị bằng mili giây ms, nhưng trên thực tế nó là micro giây, tôi chỉ không có chữ μ để biểu thị chính xác micro giây μs.

Hãy chú ý đến thực tế sau đây. Nếu bạn đưa ra lệnh hiển thị giao diện g0/0, hệ thống sẽ hiển thị độ trễ tính bằng hàng chục micro giây thay vì chỉ micro giây.

Chúng ta sẽ xem xét vấn đề này một cách chi tiết trong video tiếp theo về cách định cấu hình EIGRP, bây giờ hãy nhớ rằng khi thay thế các giá trị độ trễ vào công thức, 100 μs từ sơ đồ sẽ chuyển thành 10, vì công thức sử dụng hàng chục micro giây chứ không phải đơn vị.

Trong sơ đồ, tôi sẽ chỉ ra bằng các chấm đỏ các giao diện có liên quan đến thông lượng và độ trễ được hiển thị.

Đào tạo Cisco 200-125 CCNA v3.0. Ngày 49: Giới thiệu về EIGRP

Trước hết, chúng ta cần xác định Khoảng cách khả thi có thể có. Đây là số liệu FD, được tính bằng công thức. Đối với phần từ R5 đến mạng bên ngoài, chúng ta cần chia 107 cho 106, kết quả là chúng ta nhận được 10. Tiếp theo, với giá trị băng thông này, chúng ta cần thêm độ trễ bằng 1, vì chúng ta có 10 micro giây, tức là một đến mười. Giá trị kết quả của 11 phải được nhân với 256, nghĩa là giá trị số liệu sẽ là 2816. Đây là giá trị FD cho phần này của mạng.

Bộ định tuyến R5 sẽ gửi giá trị này đến bộ định tuyến R2 và đối với R2, nó sẽ trở thành Khoảng cách được báo cáo, tức là giá trị mà hàng xóm đã nói với nó. Do đó, khoảng cách RD được quảng cáo cho tất cả các thiết bị khác sẽ bằng khoảng cách FD có thể có của thiết bị đã báo cáo cho bạn.

Bộ định tuyến R2 thực hiện các phép tính FD dựa trên dữ liệu của nó, nghĩa là chia 107 cho 105 và nhận được 100. Sau đó, nó cộng vào giá trị này tổng độ trễ trên tuyến đến mạng bên ngoài: độ trễ của R5, bằng 11 micro giây và độ trễ của riêng nó bằng mười chục. Tổng độ trễ sẽ là 111 chục micro giây. Chúng tôi thêm nó vào hàng trăm kết quả và nhận được 256, nhân giá trị này với 28416 và nhận được giá trị FD = 3. Router R281856 cũng làm như vậy và nhận được sau khi tính toán giá trị FD=4. Router R3072 tính toán giá trị FD=1 và truyền nó tới RXNUMX dưới dạng RD.

Xin lưu ý rằng khi tính FD, bộ định tuyến R1 không thay thế băng thông 1000000 kbit/s của chính nó vào công thức mà thay thế băng thông thấp hơn của bộ định tuyến R2, bằng 100000 kbit/s, vì công thức luôn sử dụng băng thông tối thiểu là giao diện dẫn đến mạng đích. Trong trường hợp này, bộ định tuyến R10.1.1.0 và R24 nằm trên đường dẫn đến mạng 2/5, nhưng vì bộ định tuyến thứ năm có băng thông lớn hơn nên giá trị băng thông nhỏ nhất của bộ định tuyến R2 được thay thế vào công thức. Tổng độ trễ dọc theo đường dẫn R1-R2-R5 là 1+10+1 (hàng chục) = 12, thông lượng giảm là 100 và tổng của các số này nhân với 256 sẽ cho giá trị FD=30976.

Vì vậy, tất cả các thiết bị đã tính toán FD của giao diện của chúng và bộ định tuyến R1 có 3 tuyến dẫn đến mạng đích. Đây là các tuyến R1-R2, R1-R3 và R1-R4. Bộ định tuyến chọn giá trị tối thiểu của khoảng cách FD có thể, bằng 30976 - đây là tuyến đến bộ định tuyến R2. Bộ định tuyến này trở thành Người kế nhiệm hoặc “người kế nhiệm”. Bảng định tuyến còn cho biết Fasible Successor (người kế thừa dự phòng) - nghĩa là nếu kết nối giữa R1 và Người kế nhiệm bị hỏng thì tuyến đường sẽ được định tuyến qua bộ định tuyến Người kế thừa khả thi dự phòng.

Người kế nhiệm khả thi được chỉ định theo một quy tắc duy nhất: khoảng cách được quảng cáo RD của bộ định tuyến này phải nhỏ hơn FD của bộ định tuyến trong phân đoạn tới Người kế nhiệm. Trong trường hợp của chúng tôi, R1-R2 có FD = 30976, RD trong phần R1-K3 bằng 281856 và RD trong phần R1-R4 bằng 3072. Vì 3072 < 30976, bộ định tuyến R4 được chọn làm Bộ kế thừa khả thi.

Điều này có nghĩa là nếu liên lạc bị gián đoạn trên phần mạng R1-R2, lưu lượng truy cập vào mạng 10.1.1.0/24 sẽ được gửi dọc theo tuyến R1-R4-R5. Việc chuyển tuyến khi sử dụng RIP mất vài chục giây, khi sử dụng OSPF mất vài giây và trong EIGRP việc này diễn ra ngay lập tức. Đây là một ưu điểm khác của EIGRP so với các giao thức định tuyến khác.

Điều gì xảy ra nếu cả Người kế nhiệm và Người kế nhiệm khả thi đều bị ngắt kết nối cùng một lúc? Trong trường hợp này, EIGRP sử dụng thuật toán DUAL, có thể tính toán lộ trình dự phòng thông qua người kế nhiệm có khả năng. Quá trình này có thể mất vài giây, trong thời gian đó EIGRP sẽ tìm một hàng xóm khác có thể được sử dụng để chuyển tiếp lưu lượng và đặt dữ liệu của nó vào bảng định tuyến. Sau đó, giao thức sẽ tiếp tục công việc định tuyến bình thường.


Cảm ơn bạn đã ở với chúng tôi. Bạn có thích bài viết của chúng tôi? Bạn muốn xem nội dung thú vị hơn? Hỗ trợ chúng tôi bằng cách đặt hàng hoặc giới thiệu cho bạn bè, Giảm giá 30% cho người dùng Habr trên một máy chủ tương tự duy nhất của máy chủ cấp đầu vào do chúng tôi phát minh ra dành cho bạn: Toàn bộ sự thật về VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps từ 20$ hay cách share server? (có sẵn với RAID1 và RAID10, tối đa 24 lõi và tối đa 40GB DDR4).

Dell R730xd rẻ gấp 2 lần? Chỉ ở đây 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV từ $199 ở Hà Lan! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - từ $99! Đọc về Làm thế nào để xây dựng cơ sở hạ tầng corp. đẳng cấp với việc sử dụng máy chủ Dell R730xd E5-2650 v4 trị giá 9000 euro cho một xu?

Nguồn: www.habr.com

Thêm một lời nhận xét