Kế hoạch lớn của Bloober Team: tác giả của Observer và Layers of Fear sẽ tạo ra những trò chơi có kinh phí lớn

Studio Bloober Team của Ba Lan, được biết đến với Observer và hai phần của Layers of Fear, sẽ chuyển sang phát triển các dự án kinh phí cao. Điều này được nêu trong thông cáo báo chí được đề cập bởi nguồn Bankier.pl.

Kế hoạch lớn của Bloober Team: tác giả của Observer và Layers of Fear sẽ tạo ra những trò chơi có kinh phí lớn

Hãng phim có kế hoạch phát triển đồng thời hai dự án AAA. Ngân sách dành cho những trò chơi này sẽ vượt quá chi phí tạo ra những trò chơi trước đó và quá trình sản xuất sẽ mất nhiều thời gian hơn. Nhóm Bloober có kế hoạch phát hành một dự án thuộc loại này cứ sau một năm rưỡi đến hai năm. Họ sẽ bán với giá cao, với doanh số dự kiến ​​​​được mô tả là "hàng triệu" bản.

Tất cả các trò chơi mới sẽ cung cấp góc nhìn thứ ba thay vì góc nhìn thứ nhất như người hâm mộ vẫn thường làm. Các tác giả không có ý định bỏ kinh dị mà giờ họ muốn chú ý hơn đến hành động, đồng thời không quên “khía cạnh tâm lý”. Người ta quyết định thực hiện những thay đổi như vậy sau khi phân tích tình hình thị trường và phản hồi về các trò chơi trước đây. Các nhà phát triển cũng hứa hẹn một bản trình bày mang tính điện ảnh hơn và lối chơi đa dạng hơn cho phép chơi lại nhiều lần.

Hiện tại, studio có khoảng 110 nhân viên. Ban quản lý không từ chối tạo ra các trò chơi nhỏ nhưng việc phát triển chúng sẽ được chuyển giao cho các nhóm bên thứ ba. Năm nay Bloober Team sẽ phát hành một trò chơi bí ẩn dành cho máy chơi game thế hệ mới, có tên tạm thời là Medium và một dự án mới trong vũ trụ Observer. Có lẽ đoạn teaser mà nhà phát triển đăng tải có liên quan đến trò chơi thứ hai vào cuối tháng Giêng. Rõ ràng, nó có tên là Đen (có lẽ đây cũng là một lựa chọn hoạt động) và sẽ được phát hành muộn hơn Medium. Ngoài ra, hãng phim hứa hẹn sẽ tạo ra một số bất ngờ trong năm 2020. 

Kế hoạch lớn của Bloober Team: tác giả của Observer và Layers of Fear sẽ tạo ra những trò chơi có kinh phí lớn

Được biết, vài triệu zloty Ba Lan đã được chi cho việc tạo ra Medium, nhưng chi phí sẽ tăng lên (Blair Witch có giá 10 triệu zloty Ba Lan - tức là khoảng 2,6 triệu USD). Bloober Team muốn tự mình phát hành trò chơi mà không cần sự trợ giúp của nhà phát hành. Hiện tại, cô đang sử dụng quỹ của chính mình nhưng hy vọng sẽ thu hút được các nhà đầu tư mới trong tương lai. Ngoài ra, ban lãnh đạo đã công bố ý định chuyển cổ phiếu sang thị trường chính của Sở giao dịch chứng khoán Warsaw từ nền tảng thay thế NewConnect, nơi nó đã được đăng ký vào năm 2011.

Nhóm Bloober được thành lập tại Krakow vào năm 2008. Nhóm trở nên nổi tiếng nhờ bộ phim kinh dị Layers of Fear, phát hành vào năm 2016 trên PC và bảng điều khiển, và vào năm 2018 trên Nintendo Switch. Trò chơi tiếp theo, phim kinh dị cyberpunk Observer, xuất hiện trên cùng nền tảng vào năm 2017, cũng được đón nhận nồng nhiệt (sau đó nó cũng được chuyển sang Nintendo Switch). Việc phát hành diễn ra vào tháng 2019 năm XNUMX Các lớp sợ hãi 2, chuyển khung cảnh từ dinh thự của một nghệ sĩ điên sang khung cảnh Hollywood những năm 30-50 của thế kỷ trước. Trò chơi nhận được nhiều đánh giá trái chiều: nhiều nhà phê bình phàn nàn về lối chơi nhàm chán và đơn điệu, nhưng đồng thời khen ngợi tác giả về các quyết định nghệ thuật, bầu không khí và nhạc đệm.

Kế hoạch lớn của Bloober Team: tác giả của Observer và Layers of Fear sẽ tạo ra những trò chơi có kinh phí lớn

Trò chơi kinh dị mới nhất của studio Blair Witch, các nhà báo và người chơi cũng đón nhận nó một cách mơ hồ (đánh giá trên Metacritic - 65–69/100 điểm). Tuy nhiên, người đánh giá Denis Shchennikov của chúng tôi thích nó hơn Layers of Fear 2 một chút. “Tác phẩm mới của studio lại trở nên ảm đạm một cách hấp dẫn - bạn muốn đồng thời tắt trò chơi và tiếp tục đi xa hơn,” đã viết Anh ta. — Thật đáng tiếc khi lối chơi lại bị giảm xuống thành những câu đố và thu thập cơ bản, mặc dù về mặt này đã có những điều kiện tiên quyết để làm được nhiều hơn thế. Nhưng lần này, thay vì một loạt các ẩn dụ đẹp đẽ, một câu chuyện toàn diện và đầy ý nghĩa lại mở ra trước mắt chúng ta.”



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét