Joshua Strobl đã rời khỏi dự án Solus và sẽ phát triển riêng máy tính để bàn Budgie

Joshua Strobl, nhà phát triển chính của máy tính để bàn Budgie, đã tuyên bố từ chức khỏi Nhóm cốt lõi của dự án Solus và lãnh đạo người lãnh đạo chịu trách nhiệm tương tác với các nhà phát triển và phát triển giao diện người dùng (Trưởng nhóm trải nghiệm). Beatrice/Bryan Meyers, chịu trách nhiệm về phần kỹ thuật của Solus, đảm bảo rằng sự phát triển của bản phân phối sẽ tiếp tục và những thay đổi trong cấu trúc dự án cũng như tái cơ cấu nhóm phát triển sẽ được công bố trong thời gian tới.

Đổi lại, Joshua Strobl giải thích rằng anh ấy dự định tham gia phát triển bản phân phối SerpentOS mới, việc phát triển bản phân phối này cũng được chuyển sang bởi người tạo ban đầu của dự án Solus. Do đó, nhóm Solus cũ sẽ tập hợp xung quanh dự án SerpentOS. Joshua cũng có kế hoạch chuyển môi trường người dùng Budgie từ thư viện GTK sang EFL và dự định dành nhiều thời gian hơn để phát triển Budgie. Hơn nữa, anh ấy có kế hoạch thành lập một tổ chức riêng để giám sát sự phát triển của môi trường người dùng Budgie và thu hút các đại diện của cộng đồng quan tâm đến Budgie, chẳng hạn như các bản phân phối Ubuntu Budgie và Endeavour OS.

Về lý do rời đi, Joshua nêu ra xung đột nảy sinh trong bối cảnh nỗ lực lên tiếng và giải quyết các vấn đề đang cản trở sự tiến bộ của những thay đổi trong Solus, cả từ những người tham gia trực tiếp dự án và từ các bên liên quan trong cộng đồng. Joshua không tiết lộ chi tiết cuộc xung đột để không giặt đồ vải bẩn ở nơi công cộng. Người ta chỉ đề cập rằng mọi nỗ lực của anh ấy nhằm thay đổi tình hình và cải thiện công việc với cộng đồng đều bị từ chối và không có vấn đề nào được nêu ra đã được giải quyết.

Xin nhắc lại, bản phân phối Solus Linux không dựa trên các gói từ các bản phân phối khác và tuân thủ mô hình phát triển kết hợp, theo đó các bản phát hành quan trọng định kỳ được phát hành nhằm cung cấp các công nghệ mới và cải tiến đáng kể, đồng thời trong khoảng thời gian giữa các bản phát hành quan trọng, bản phân phối sẽ được phát triển bằng cách sử dụng bản cập nhật gói mô hình cuộn. Trình quản lý gói eopkg (ngã ba PiSi từ Pardus Linux) được sử dụng để quản lý các gói.

Máy tính để bàn Budgie dựa trên công nghệ Gnome, nhưng sử dụng các triển khai riêng của Gnome Shell, bảng điều khiển, ứng dụng và hệ thống thông báo. Để quản lý các cửa sổ trong Budgie, trình quản lý cửa sổ Budgie Window Manager (BWM) được sử dụng, đây là một bản sửa đổi mở rộng của plugin Mutter cơ bản. Budgie dựa trên một bảng điều khiển có tổ chức tương tự như bảng điều khiển máy tính để bàn cổ điển. Tất cả các thành phần của bảng điều khiển đều là các applet, cho phép bạn tùy chỉnh linh hoạt bố cục, thay đổi vị trí và thay thế cách triển khai các thành phần của bảng điều khiển chính theo sở thích của bạn.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét