Adobe mua Oculus Medium: vẽ trong không gian ảo

Vào thứ Sáu, Adobe báo cáorằng cô ấy đã đồng ý mua gói đồ họa Oculus Medium. Bộ công cụ Oculus Medium dành cho công việc của các nghệ sĩ CG hòa mình vào thực tế ảo đã được phát triển tại bộ phận Oculus của Facebook vào năm 2016. Ban đầu nó là gói tạo mô hình 3D và kết cấu không gian cho tai nghe Oculus Rift VR. Adobe dự định biến Oculus Medium trở thành một công cụ phổ biến dành cho các nghệ sĩ 3D với thực tế ảo sống động. Chi phí của giao dịch không được tiết lộ.

Adobe mua Oculus Medium: vẽ trong không gian ảo

Trong tương lai, Adobe dự định sử dụng Medium để xây dựng danh mục công cụ đồ họa VR và 3D dành cho các nhà sáng tạo và chuyên gia. Công cụ mới này sẽ bổ sung cho các bộ vẽ tranh VR sống động hiện có của Adobe, bao gồm Photoshop, Dimension, After Effects, Substance và Aero. Hơn nữa, trong Adobe, nhóm Chất của Allegorithmic trước đây và nhóm Oculus Medium mới sẽ làm việc cùng nhau trên thế hệ công cụ Adobe 3D tiếp theo, hứa hẹn các công cụ vẽ và tạo mô hình 3D tiên tiến và thân thiện với người dùng trong môi trường phát triển phong phú.

Nhân tiện, Adobe đã mua lại bộ công cụ Substance và công ty Allegorithmic tương đối gần đây - vào tháng 3 năm nay. Người đứng đầu Allegorithmic Sebastien Deguy đã gia nhập Adobe với tư cách là phó chủ tịch mới của công ty về XNUMXD và Immersive, đồng thời trên thực tế, ông cũng sẽ giám sát sự phát triển hơn nữa của các công cụ Medium.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét