Age of Empires IV sẽ thân thiện hơn với người mới nhờ "học tập phân tích"

Lần đầu tiên cho xem Tại lễ hội X019 tháng này, trò chơi chiến lược Age of Empires IV được thiết kế không chỉ dành cho những người hâm mộ bộ truyện mà còn dành cho những người mới chơi. Trong một cuộc phỏng vấn cho PCGamesN Giám đốc sáng tạo của loạt phim, Adam Isgrin, lưu ý rằng sự thân thiện với những người chơi thiếu kinh nghiệm sẽ thể hiện ở nhiều tính năng, một trong số đó sẽ là đào tạo dựa trên “các công cụ phân tích”.

Age of Empires IV sẽ thân thiện hơn với người mới nhờ "học tập phân tích"

“Chúng tôi đang điều chỉnh trò chơi cho người mới theo những cách khác nhau,” Isgreen nói và lưu ý rằng anh ấy chưa thể tiết lộ chi tiết vì chúng liên quan trực tiếp đến sự phức tạp của các chiến dịch (chúng được giữ bí mật). — Tôi có thể nói rằng chúng tôi đang làm một điều gì đó hoàn toàn mới, điều chưa từng thấy trong bất kỳ phần nào của bộ truyện. Tôi thực sự không chắc chắn rằng trong bất kỳ trò chơi hiện có nào bạn có thể thấy những gì chúng tôi tạo ra cho các chiến dịch [Age of Empires IV].”

Trong số những thứ khác, các nhà phát triển đang “khai thác” sức mạnh tính toán có sẵn của họ để tạo ra “các công cụ phân tích học tập”. Theo Isgreen, trò chơi sẽ theo dõi hành động của người dùng và chỉ ra những cơ hội hữu ích mà anh ta đang bỏ lỡ. Ông nói: “Bây giờ chúng tôi có thể sử dụng những hệ thống như thế này mà trước đây chưa có để thu hút người mới.

Age of Empires IV sẽ thân thiện hơn với người mới nhờ "học tập phân tích"

Người lãnh đạo cũng cho biết phần thứ tư sẽ có các nhiệm vụ “Art of War”, có trong bản tái phát hành gần đây của Age of Empires II: Definitive Edition. Hóa ra, những nhiệm vụ đặc biệt này, bao gồm cả những nhiệm vụ được thiết kế để dạy người dùng cách hành động trong các tình huống không chuẩn (ví dụ: khi đối thủ tấn công ngay đầu trò chơi), đã được tạo cho Age of Empires IV. Isgreen nói: “Tôi kiên quyết về tầm quan trọng của việc đào tạo. — Chính tôi là người đã yêu cầu thêm những nhiệm vụ như vậy vào [Age of Empires II: Definitive Edition]. Và điều này chỉ là khởi đầu. […] Trong Age of Empires IV, các nền văn minh cách xa nhau hơn và các nhiệm vụ Art of War sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về đặc điểm của chúng.”

Age of Empires IV sẽ thân thiện hơn với người mới nhờ "học tập phân tích"

Age of Empires IV đã được công bố vào năm 2017, nhưng thông báo đầy đủ chỉ diễn ra hai tuần trước. Đoạn trailer đầu tiên chiếu cảnh quân Mông Cổ tấn công một lâu đài ở Anh. Quá trình phát triển được thực hiện bởi Relic Entertainment, công ty đã tạo ra Company of Heroes và Warhammer 40,000: Dawn of War. Trong số những điều khác, các tác giả hứa hẹn AI tinh vi sẽ mang lại cá tính riêng cho từng đơn vị.

Studio đang nhắm tới PC, nhưng không loại trừ Khả năng phát hành trên bảng điều khiển. Cho đến nay trò chơi thậm chí còn chưa có ngày phát hành gần đúng, nhưng có tin đồn biểu thị cho năm 2021. Thanh toán vi mô sẽ không — nhóm sẽ tập trung vào các bổ sung truyền thống.

Một studio khác, Australian Tantalus Media, hiện đang sản xuất Age of Empires III: Definitive Edition dưới sự giám sát của các nhà phát triển loạt phim. Bản remaster của hai phần đầu tiên được thực hiện bởi World's Edge: bản phát hành lại của Age of Empires II xuất hiện vào ngày 14 tháng 2019 năm 2018 và Age of Empires gốc vào năm XNUMX.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét