Dần dần, ngày càng có nhiều thông tin chi tiết được tiết lộ về kiến trúc mới của GPU AMD Navi. Như bạn đã biết, cô ấy sẽ trở thành
Đã ở trên Internet
Các phiên bản trước của kiến trúc GCN liên quan đến việc chia các đơn vị tính toán thành bốn đơn vị đổ bóng. Ví dụ: sự sắp xếp này áp dụng cho chip Hawaii Pro có cùng bộ xử lý luồng 2560 và nó vẫn giữ nguyên trong GPU Polaris và Vega. Và đó là lý do tại sao GPU AMD không thể cung cấp nhiều hơn 64 ROP.
Do đó, quyết định chia GPU Navi thành 128 đơn vị đổ bóng mang lại hy vọng về việc tăng gấp đôi số lượng đơn vị vận hành raster, tức là sẽ có XNUMX đơn vị trong số đó. Tất nhiên, điều này sẽ có tác động tích cực đến hiệu suất GPU, đặc biệt là trong các trò chơi.
Nguồn: 3dnews.ru