AMD: tác động của các dịch vụ phát trực tuyến trên thị trường trò chơi có thể được đánh giá trong một vài năm

Vào tháng 7 năm nay, AMD đã xác nhận sẵn sàng hợp tác với Google để tạo ra nền tảng phần cứng cho nền tảng Stadia, bao gồm việc truyền phát trò chơi từ đám mây đến nhiều loại thiết bị khách. Đáng chú ý, thế hệ Stadia đầu tiên sẽ dựa trên sự kết hợp giữa GPU AMD và CPU Intel, với cả hai loại thành phần đều có cấu hình "tùy chỉnh" không được cung cấp cho các khách hàng khác. Đến cuối năm nay, Google sẽ áp dụng bộ xử lý EPYC XNUMX nm đầu tiên, để về mặt phần cứng, việc hợp tác với gã khổng lồ tìm kiếm sẽ hoàn thiện nhất có thể.

Đại diện AMD đã thừa nhận rằng sẽ mất nhiều năm để phát huy tiềm năng của Stadia và nền tảng đám mây sẽ không bắt đầu có tác động đáng kể đến thị trường game ngay lập tức. Công ty cạnh tranh NVIDIA đã phát triển nền tảng phát sóng trò chơi của riêng mình, GeForce NOW, trong một thời gian rất dài, với hy vọng thu hút hàng tỷ người yêu thích trò chơi tiếp theo về phía mình. Sự phát triển của mạng truyền thông thế hệ 5G có liên quan chặt chẽ đến triển vọng lan rộng của các nền tảng như vậy và NVIDIA sẽ không nhượng bộ các đối thủ trong phân khúc thị trường mới này.

AMD: tác động của các dịch vụ phát trực tuyến trên thị trường trò chơi có thể được đánh giá trong một vài năm

Khi nói về sự mở rộng của nền tảng chơi game “đám mây”, người ta thường nói về sự mở rộng của toàn bộ thị trường trò chơi do những người dùng mới không đủ khả năng mua máy chơi game hoặc máy tính để bàn hiệu năng cao. Từ quan điểm này, các nhà sản xuất linh kiện máy tính vẫn chưa quan tâm lắm đến “cạnh tranh nội bộ”. Tuy nhiên, tính theo quý hội nghị báo cáo Giám đốc điều hành AMD Lisa Su kêu gọi mọi người đừng vội kết luận và hãy đợi ít nhất vài năm để theo dõi sự phát triển của các dịch vụ như vậy. Đối với AMD, xu hướng hiện nay là tốt vì các sản phẩm của họ có kiến ​​trúc Radeon sẽ phù hợp với PC chơi game, máy chơi game và giải pháp đám mây. Công ty đặt ra cho mình nhiệm vụ làm cho kiến ​​trúc Radeon trở nên thân thiện nhất có thể với mọi phân khúc của thị trường game. Và còn quá sớm để đưa ra dự đoán rằng sự phổ biến của các dịch vụ phát trực tuyến trò chơi sẽ cản trở doanh số bán card màn hình rời, người đứng đầu AMD tin chắc.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét