Vào tháng 7 năm nay, AMD đã xác nhận sẵn sàng hợp tác với Google để tạo ra nền tảng phần cứng cho nền tảng Stadia, bao gồm việc truyền phát trò chơi từ đám mây đến nhiều loại thiết bị khách. Đáng chú ý, thế hệ Stadia đầu tiên sẽ dựa trên sự kết hợp giữa GPU AMD và CPU Intel, với cả hai loại thành phần đều có cấu hình "tùy chỉnh" không được cung cấp cho các khách hàng khác. Đến cuối năm nay, Google sẽ áp dụng bộ xử lý EPYC XNUMX nm đầu tiên, để về mặt phần cứng, việc hợp tác với gã khổng lồ tìm kiếm sẽ hoàn thiện nhất có thể.
Đại diện AMD đã thừa nhận rằng sẽ mất nhiều năm để phát huy tiềm năng của Stadia và nền tảng đám mây sẽ không bắt đầu có tác động đáng kể đến thị trường game ngay lập tức. Công ty cạnh tranh NVIDIA đã phát triển nền tảng phát sóng trò chơi của riêng mình, GeForce NOW, trong một thời gian rất dài, với hy vọng thu hút hàng tỷ người yêu thích trò chơi tiếp theo về phía mình. Sự phát triển của mạng truyền thông thế hệ 5G có liên quan chặt chẽ đến triển vọng lan rộng của các nền tảng như vậy và NVIDIA sẽ không nhượng bộ các đối thủ trong phân khúc thị trường mới này.
Khi nói về sự mở rộng của nền tảng chơi game “đám mây”, người ta thường nói về sự mở rộng của toàn bộ thị trường trò chơi do những người dùng mới không đủ khả năng mua máy chơi game hoặc máy tính để bàn hiệu năng cao. Từ quan điểm này, các nhà sản xuất linh kiện máy tính vẫn chưa quan tâm lắm đến “cạnh tranh nội bộ”. Tuy nhiên, tính theo quý
Nguồn: 3dnews.ru