Gần đây Sony
Mark đã chính thức xác nhận rằng máy chơi game mới của Sony sẽ có thể xử lý tính năng dò tia theo thời gian thực. Hơn nữa, ông lưu ý rằng GPU PlayStation 5 bao gồm “phần cứng để tăng tốc độ dò tia”. Rất có thể, điều này có nghĩa là một số đơn vị tính toán chuyên dụng, như lõi RT được tìm thấy trong GPU NVIDIA Turing cũ hơn.
Như bạn đã biết, đồ họa và bộ xử lý trung tâm cho PlayStation 5 đang được AMD phát triển. Bản thân cô ấy không quảng cáo công việc của mình về bộ xử lý đồ họa có khả năng xử lý thành công dò tia trong thời gian thực, nhưng cô ấy cũng không phủ nhận điều đó. Giờ đây, nhờ đại diện của Sony, chúng tôi biết rằng AMD thực sự đang nghiên cứu phiên bản lõi RT của riêng mình để dò tia được tăng tốc phần cứng. Có thể, dưới hình thức này hay hình thức khác, họ sẽ tìm thấy ứng dụng không chỉ trong chip dành cho bảng điều khiển mà còn trong card màn hình Radeon.
Ngoài ra, đại diện Sony còn lưu ý rằng ngoài việc tăng sức mạnh tính toán và hỗ trợ ray tracing, hãng sẽ tập trung vào RAM và bộ nhớ trong PlayStation 5. Các hệ thống con này được kết nối với nhau và bằng cách sử dụng ổ SSD tốc độ cao, Sony có thể thiết kế lại phương pháp làm việc với bộ nhớ để sử dụng các tài nguyên sẵn có hiệu quả hơn.
Nguồn: 3dnews.ru