Một trong những vấn đề của tất cả các thiết bị di động là dung lượng bộ nhớ vĩnh viễn có hạn. Sớm hay muộn, sẽ đến lúc không còn đủ dung lượng và do đó bạn phải chuyển một số ứng dụng sang thẻ nhớ (không được hỗ trợ ở mọi nơi) hoặc xóa chúng.
Nhưng có một giải pháp - nền tảng AppStreamer mới,
Giáo sư Saurabh Bagchi cho biết: “Nó giống như những bộ phim Netflix không thực sự được lưu trữ trên máy tính của bạn mà được truyền trực tuyến đến bạn khi bạn xem chúng”. Đồng thời, thử nghiệm cho thấy kích thước của các trò chơi Android phổ biến giảm 85% và phần lớn người tham gia thử nghiệm không cảm thấy bất kỳ sự khác biệt nào so với việc chạy trò chơi từ bộ nhớ của điện thoại thông minh.
Các nhà phát triển khẳng định rằng ứng dụng dự đoán thời điểm bắt đầu tải xuống dữ liệu từ một chương trình cụ thể, điều này giúp giảm thiểu độ trễ thời gian. Đồng thời, nền tảng đám mây không chỉ có thể hoạt động với các trò chơi.
Còn quá sớm để nói về việc phát hành hoặc ít nhất là phiên bản đầu tiên của AppStreamer. Hiện tại đây chỉ là một nghiên cứu và không phải là một sản phẩm thương mại. Tuy nhiên, trong tương lai, khi mạng 5G trở nên phổ biến, nó có thể sẽ được ra mắt.
Nguồn: 3dnews.ru