Assassin's Creed Odyssey và Rainbow Six Siege đã giúp đánh bại dự báo thu nhập quý 2019 năm 2020-XNUMX của Ubisoft

Ngay cả khi không có những bản phát hành lớn, Ubisoft vẫn đạt được kết quả tốt trong quý đầu tiên của năm tài chính 2019-2020 nhờ danh mục trò chơi phong phú. Báo cáo tài chính của nó cho thấy thu nhập ròng là 352,83 triệu USD.

Assassin's Creed Odyssey và Rainbow Six Siege đã giúp đánh bại dự báo thu nhập quý 2019 năm 2020-XNUMX của Ubisoft

Mặc dù lợi nhuận thấp hơn 17,6% so với cùng kỳ năm ngoái nhưng con số này vẫn vượt dự báo của Ubisoft (303,19 triệu USD). Năm ngoái công ty đã phát hành Far Cry 5 trong quý đầu tiên. Nhưng năm nay nhà phát hành không có một tựa game lớn nào cả. Thay vào đó, lợi nhuận được cung cấp bởi danh mục các dự án đã được phát hành.

Assassin's Creed Odyssey và Rainbow Six Siege đã giúp đánh bại dự báo thu nhập quý 2019 năm 2020-XNUMX của Ubisoft

Hồi giáo Assassin's Creed Odyssey (được bán vào ngày 5 tháng 2018 năm XNUMX) tốt hơn so với phiên bản tiền nhiệm, Assassin's Creed Origins, có tính đến việc thu hút và bán người chơi hàng ngày trong cùng khoảng thời gian kể từ khi phát hành. Nổi bật với chính mình và Vòng Sáu Sáu Siege của Tom Clancy (ra mắt vào ngày 1 tháng 2015 năm 2019), đã thu hút người chơi trong quý đầu tiên của năm tài chính 2020-XNUMX tốt hơn so với cùng kỳ năm ngoái.

Assassin's Creed Odyssey và Rainbow Six Siege đã giúp đánh bại dự báo thu nhập quý 2019 năm 2020-XNUMX của Ubisoft

“Thu nhập ròng trong quý đầu tiên của chúng tôi vượt quá đáng kể so với hướng dẫn, nhờ hiệu suất rất cao từ các trò chơi của chúng tôi - đặc biệt là Rainbow Six Siege và Assassin's Creed Odyssey - và sự tăng trưởng rất mạnh mẽ trong đầu tư của người chơi trên PC và bảng điều khiển, dẫn đầu là mức mua lại trên mỗi người chơi cao kỷ lục. Đồng sáng lập và CEO của Ubisoft, Yves Guillemot. “Cũng như sự khởi đầu rất tốt cho năm tài chính, sự đón nhận tích cực đối với các trò chơi của chúng tôi tại E3 đã khẳng định kỳ vọng cho cả năm. Ghost Recon Breakpoint được nhiều người sáng tạo nội dung chú ý và trò chơi đã đạt được số lượt thích cao nhất so với bất kỳ trò chơi nào tại E3. Watch Dogs: Legion đã gây ấn tượng mạnh với lối chơi sáng tạo và đưa thương hiệu này trở lại nổi bật. Dòng sản phẩm trò chơi của chúng tôi cho năm tài chính 2019-2020, bao gồm Rainbow Six Quarantine và Gods & Monsters, là một trong những dòng sản phẩm mạnh nhất trong XNUMX năm qua.”

Ubisoft cũng có ý định tăng thị phần bán hàng trên PC. Yves Guillemot cho biết Anno 1800 dành riêng cho nền tảng này hoạt động tốt về mặt doanh số trên Epic Games Store - nhưng không đưa ra con số cụ thể nào. Trong tương lai, CEO tin rằng việc duy trì mức lợi nhuận ròng cao trên PC sẽ giảm dịch vụ đăng ký mới được công bố UPlay+.

Trong quý 2019 của năm tài chính 2020-348,11, Ubisoft dự kiến ​​thu nhập ròng là XNUMX triệu USD.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét