Bethesda phủ nhận tác động của bộ dụng cụ sửa chữa đối với sự cân bằng trong Fallout 76 và theo dõi phản hồi của người chơi

PCGamer đã lấy phỏng vấn từ Jeff Gardiner và Chris Mayer của Bethesda Softworks. Người đầu tiên là giám đốc dự án của công ty và người thứ hai là giám đốc phát triển. Chủ đề của cuộc trò chuyện là Fallout 76và được đánh dấu là một mục riêng biệt trong cuộc trò chuyện Bộ dụng cụ sửa chữa, lời giới thiệu mà người hâm mộ hiện đang phản đối.

Bethesda phủ nhận tác động của bộ dụng cụ sửa chữa đối với sự cân bằng trong Fallout 76 và theo dõi phản hồi của người chơi

Thực tế là mặt hàng được đề cập được mua trong Cửa hàng nguyên tử để lấy nguyên tử - một loại tiền tệ có thể mua bằng tiền thật. Người dùng tin rằng một số người sẽ có thể mua bộ và sửa chữa ngay lập tức mọi thứ cho mình trong PvP. Người chơi cáo buộc Bethesda đã giới thiệu các yếu tố của hệ thống trả tiền để thắng không công bằng, mặc dù công ty hứa chỉ bán mỹ phẩm. Jeff Gardiner nói về tình huống này: “Chúng tôi tin rằng việc giới thiệu bộ dụng cụ sửa chữa sẽ giúp cuộc sống của những người không muốn chơi game trong thời gian dài trở nên dễ dàng hơn. Đây chỉ là tính năng tiện lợi chứ không phải là cách để giành chiến thắng. Tôi có thể tranh luận với bất kỳ ai nghĩ khác, bởi vì mọi người chỉ cạnh tranh trong PvP.”

Bethesda phủ nhận tác động của bộ dụng cụ sửa chữa đối với sự cân bằng trong Fallout 76 và theo dõi phản hồi của người chơi

Jeff Gardiner không nói rõ liệu bộ dụng cụ sửa chữa có sẵn trong trận chiến với những người chơi khác hay không, nhưng cũng không phủ nhận điều này. Đại diện của Bethesda cũng cho biết họ liên tục đọc phản hồi của người dùng và cố gắng đưa các yếu tố quan trọng vào dự án. Ví dụ: các nhà phát triển đã tăng dung lượng bộ nhớ đệm nhưng vẫn hạn chế số lượng mục. Chris Mayer cho rằng người dùng phải lựa chọn giữa các nguồn tài nguyên họ cần, đây là yếu tố sinh tồn. Các tác giả cũng đề cập rằng họ đang theo dõi các sửa đổi cho Fallout 76 và không đưa ra câu trả lời cụ thể cho câu hỏi về mức độ phổ biến của dự án. Họ đã thực hiện được các tuyên bố “số lượng người dùng khổng lồ” và “ổn định trực tuyến”.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét