Bethesda giới thiệu công nghệ tăng tốc phát trực tuyến trò chơi Orion; Bản demo Doom sắp ra mắt

Bethesda Softworks đã giới thiệu một nhóm công nghệ được cấp bằng sáng chế để tạo trò chơi phát trực tuyến dưới tên chung là Orion. Được phát triển qua nhiều năm nghiên cứu và phát triển bởi id Software, những bộ hệ thống này được thiết kế để giảm độ trễ, băng thông và các yêu cầu về năng lượng xử lý cần thiết để phát huy hết tiềm năng của tính năng phát trực tuyến trò chơi.

Bethesda giới thiệu công nghệ tăng tốc phát trực tuyến trò chơi Orion; Bản demo Doom sắp ra mắt

Chúng tôi không nói về dịch vụ riêng của Bethesda Softworks - Orion là công nghệ tối ưu hóa trò chơi ở cấp độ công cụ cho các dịch vụ phát trực tuyến khác nhau như Google Stadia hoặc Microsoft xCloud. Thay vì tiếp cận bằng phần cứng, công nghệ của id Software sử dụng các thủ thuật phần mềm để nâng cao hiệu quả phát trực tuyến trò chơi trên đám mây.

Bethesda giới thiệu công nghệ tăng tốc phát trực tuyến trò chơi Orion; Bản demo Doom sắp ra mắt

Điều đáng chú ý là công nghệ Orion có thể hoạt động với mọi công cụ trò chơi và bất kỳ nền tảng trò chơi phát trực tuyến nào. Theo những người sáng tạo, nó không chỉ giảm độ trễ 20% mà còn giảm 40% yêu cầu băng thông. Nghe có vẻ rất thú vị - hãy xem mọi thứ trông như thế nào trong thực tế.

Là một phần trong quá trình làm quen sâu hơn với công nghệ, Bethesda Softworks đã mời những người quan tâm đăng ký câu lạc bộ Doom Slayers để tham gia thử nghiệm phát trực tuyến Doom (2016) trong năm nay. Lời mời tham gia thử nghiệm sau đó sẽ được gửi đến một số người đã đăng ký. Các thử nghiệm đầu tiên sẽ được thực hiện trên các thiết bị Apple có nền tảng không cũ hơn iOS 11, nhưng các thử nghiệm sau đó sẽ diễn ra trên PC và Android.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét