Blizzard đã tiết lộ chi tiết về một số cơ chế của Diablo IV

Компания Blizzard Entertainment будет делиться подробностями Diablo IV каждые три месяца, начиная с февраля 2020 года. Однако ведущий дизайнер механик проекта Дэвид Ким (David Kim) уже сейчас рассказал о нескольких системах, над которыми работает студия, включая эндгейм.

Blizzard đã tiết lộ chi tiết về một số cơ chế của Diablo IV

Прямо сейчас многие функции, связанные с эндгеймом, не завершены, и Blizzard Entertainment хочет, чтобы сообщество поделилось своим мнением. В настоящее время разработчик рассматривает возможность создания отдельной от максимального уровня системы опыта, чтобы пользователи, которые играют немного, и те, кто хочет провести в мире Санктуария тысячи часов, могли получить ощущение завершения. Компания также обсуждает использование бесконечных или конечных механик. Ким отметил, что «так или иначе, наша задача — создать значимую систему, открывающую игрокам новые возможности с учётом предпочитаемого ими стиля игры на высоком уровне».

Дэвид Ким также уточнил, что подземелья с ключами будут спроектированы в качестве испытаний, однако у игроков будет информация о том, чего ожидать. Например, они заранее узнают набор монстров. Этого будет достаточно, чтобы соответствующим образом подготовиться к прохождению подземелья. Подробнее читайте на trang web chính thức.


Blizzard đã tiết lộ chi tiết về một số cơ chế của Diablo IV

Blizzard Entertainment не сообщила окно выпуска Diablo IV. Но мы знаем, что игра поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét