Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Nhà thiết kế trò chơi người Nhật Koji Igarashi, người đã làm việc cho loạt game Castlevania trong một thời gian dài với tư cách là nhà sản xuất và biên kịch chính, đã nói về những trò chơi mà anh ấy thích nhất trong năm 2019. Điều thú vị là trong danh sách được công bố trên Bomb khổng lồ, cũng có những trò chơi của riêng anh ấy, bao gồm Đẫm máu: Nghi lễ của Night.

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Do lịch trình bận rộn, Igarashi 51 tuổi thừa nhận ông hầu như không có thời gian để chơi bất cứ thứ gì. Đó là lý do tại sao ông đưa ba trò chơi của mình vào danh sách cùng một lúc - các phiên bản tái phát hành của Castlevania: Symphony of the Night từ năm 1997 và Castlevania: Rondo of Blood từ năm 1993 (chúng được phát hành như một phần của thu thậpvà trở lại vào năm 2018), cũng như Bloodstained: Ritual of the Night. Igarashi là lập trình viên, biên kịch và trợ lý giám đốc phát triển cho Castlevania: Symphony of the Night, vẫn là một trong những đại diện xuất sắc nhất của thể loại Metroidvania. Bloodstained: Ritual of the Night xuất hiện vào tháng 5,5 năm nay và nhận được đánh giá khá nồng nhiệt từ báo chí, mặc dù không phải người hâm mộ nào cũng hài lòng với nó. Sự phát triển của nó được tài trợ trên Kickstarter, nơi nó đã huy động được hơn XNUMX triệu đô la.

Nhà phát triển ấn tượng nhất với lối chơi hành động nhập vai Chuỗi Astral là tựa game mới nhất của Platinum Games, phát hành vào ngày 30 tháng XNUMX độc quyền cho Nintendo Switch. Sự phát triển của nó được dẫn dắt bởi nhà thiết kế hàng đầu Nier: Máy tự động Takahisa Taura, và công việc được giám sát bởi người tạo ra Devil May Cry và Bayonetta, Hideki Kamiya. Các nhà báo cũng nói rất tích cực về cô và biên tập viên Eurogamer Martin Robinson gọi đây là trò chơi hay nhất trong lịch sử studio. TRONG đánh giá của chúng tôi Ivan Byshonkov lưu ý rằng Astral Chain đã đặt ra hướng phát triển mới cho Platinum Games, gắn liền với “các dự án bất thường, dài hạn và cực kỳ thú vị kết hợp một số lượng lớn cơ chế và hoạt động”.

Cũng nằm trong top 5 còn có lá bài roguelike được đánh giá cao Slay the Spire. Nó rời khỏi Steam Early Access vào tháng 2019 năm XNUMX và đến tháng XNUMX nó đã được bán đạt  1,5 triệu bản. Sau đó nó được phát hành cho Nintendo Switch và PlayStation 4, và vào đầu năm 2020, nó sẽ có mặt trên Android và iOS. Cuối cùng, Igarashi nhấn mạnh Fire Emblem: Three Houses, phần mới nhất trong loạt game RPG chiến thuật, được phát hành độc quyền cho Nintendo Switch vào tháng XNUMX. Nó cũng nhận được đánh giá cao từ giới truyền thông và đang được bán rất thành công (đến tháng XNUMX, doanh số tiến gần hơn tới 2,3 triệu bản).

Danh sách đầy đủ với ý kiến ​​​​của nhà phát triển ở bên dưới.

Chuỗi Astral

“Phần hành động được thực hiện tốt. Việc điều khiển Legion đặc biệt thú vị, khiến cho việc chiến đấu trở nên thực sự thú vị."

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

“Đây không chỉ là những dự án mà tôi đóng vai trò lớn trong quá trình tạo ra. Việc phát hành của họ tại Nhật Bản diễn ra gần như đồng thời với Bloodstained: Ritual of the Night. Đối với tôi, dường như đây là một dấu hiệu từ trên cao.”

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Giết Spire

“Tôi đã mua trò chơi này trên Steam sau khi thấy rất nhiều lời khen ngợi. Nó làm tôi nhớ đến lần đầu tiên chơi Magic: The Gathering bằng tiếng Anh. Hệ thống cải tiến bộ bài ở đây khiến bạn nhớ mãi Ảnh hưởng, điều mà tôi cũng thực sự thích.”

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà

“Tôi chưa tiến xa lắm nhưng tôi yêu thích những loại trò chơi này. Tôi muốn chơi chúng một cách nhàn nhã. Chuyện tình cảm có chút khó hiểu nhưng sự phát triển nhân vật trong từng phần của bộ phim này đều rất đỉnh cao."

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Đẫm máu: Nghi lễ của Night

“Đây là trò chơi tôi chơi nhiều nhất! Điều đó thật bất thường vì cô ấy rất gần gũi với trái tim tôi. Và sự hiện diện của nó trong danh sách chứng tỏ rằng năm nay tôi không có thời gian để chơi game ... "

Cựu nhà sản xuất và biên kịch Castlevania đã đưa các trò chơi của riêng mình vào danh sách các dự án yêu thích của anh ấy trong năm 2019

Vào tháng XNUMX, nói chuyện với các nhà báo của Game Informer, Igarashi nói, có kế hoạch biến Bloodstained thành một bộ truyện dài tập. Giờ đây, các nhà phát triển tiếp tục giải quyết các vấn đề về hiệu suất và đồ họa trong phiên bản trò chơi dành cho Nintendo Switch - bản vá mới nhất đã được phát hành vài ngày trước.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét