Nhà thiết kế trò chơi người Nhật Koji Igarashi, người đã làm việc cho loạt game Castlevania trong một thời gian dài với tư cách là nhà sản xuất và biên kịch chính, đã nói về những trò chơi mà anh ấy thích nhất trong năm 2019. Điều thú vị là trong danh sách được công bố trên
Do lịch trình bận rộn, Igarashi 51 tuổi thừa nhận ông hầu như không có thời gian để chơi bất cứ thứ gì. Đó là lý do tại sao ông đưa ba trò chơi của mình vào danh sách cùng một lúc - các phiên bản tái phát hành của Castlevania: Symphony of the Night từ năm 1997 và Castlevania: Rondo of Blood từ năm 1993 (chúng được phát hành như một phần của
Nhà phát triển ấn tượng nhất với lối chơi hành động nhập vai
Cũng nằm trong top 5 còn có lá bài roguelike được đánh giá cao Slay the Spire. Nó rời khỏi Steam Early Access vào tháng 2019 năm XNUMX và đến tháng XNUMX nó đã được bán
Danh sách đầy đủ với ý kiến của nhà phát triển ở bên dưới.
Chuỗi Astral
“Phần hành động được thực hiện tốt. Việc điều khiển Legion đặc biệt thú vị, khiến cho việc chiến đấu trở nên thực sự thú vị."
Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood
“Đây không chỉ là những dự án mà tôi đóng vai trò lớn trong quá trình tạo ra. Việc phát hành của họ tại Nhật Bản diễn ra gần như đồng thời với Bloodstained: Ritual of the Night. Đối với tôi, dường như đây là một dấu hiệu từ trên cao.”
Giết Spire
“Tôi đã mua trò chơi này trên Steam sau khi thấy rất nhiều lời khen ngợi. Nó làm tôi nhớ đến lần đầu tiên chơi Magic: The Gathering bằng tiếng Anh. Hệ thống cải tiến bộ bài ở đây khiến bạn nhớ mãi
Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà
“Tôi chưa tiến xa lắm nhưng tôi yêu thích những loại trò chơi này. Tôi muốn chơi chúng một cách nhàn nhã. Chuyện tình cảm có chút khó hiểu nhưng sự phát triển nhân vật trong từng phần của bộ phim này đều rất đỉnh cao."
Đẫm máu: Nghi lễ của Night
“Đây là trò chơi tôi chơi nhiều nhất! Điều đó thật bất thường vì cô ấy rất gần gũi với trái tim tôi. Và sự hiện diện của nó trong danh sách chứng tỏ rằng năm nay tôi không có thời gian để chơi game ... "
Vào tháng XNUMX, nói chuyện với các nhà báo của Game Informer, Igarashi
Nguồn: 3dnews.ru