Các nhà phát triển Crytek và Star Citizen đồng ý hòa bình sau nhiều năm xung đột

Crytek và các nhà phát triển trình mô phỏng không gian Star Citizen, Cloud Imperium Games và Roberts Space Industries, đã đồng ý giải quyết tranh chấp pháp lý kéo dài của họ, mặc dù các điều khoản của thỏa thuận chưa được tiết lộ. Bản tóm tắt được nộp trong tuần này lưu ý rằng cả hai bên sẽ bắt đầu làm việc cùng nhau để giải quyết vụ việc trong vòng 30 ngày kể từ ngày giải quyết.

Các nhà phát triển Crytek và Star Citizen đồng ý hòa bình sau nhiều năm xung đột

Không biết điều này sẽ đòi hỏi điều gì. Trong bài viết trước chúng tôi đã viết rằng chính Crytek dự định bác bỏ vụ kiện (tạm thời) với ý định gia hạn vụ kiện nếu (hoặc khi) Cloud Imperium Games phát hành Squadron 42, một phần ngoại truyện của câu chuyện Star Citizen.

Vụ kiện ban đầu chống lại Cloud Imperium Games và Roberts Space Industries đã được nộp vào năm 2017, bị cáo buộc vi phạm bản quyền và vi phạm hợp đồng do chuyển từ công cụ CryEngine sang công cụ Lumberyard vào năm 2016. Một phần khác của các tuyên bố tập trung vào Squadron 42. Crytek lập luận rằng thỏa thuận cấp phép ban đầu cho việc sử dụng CryEngine đã cấm các công ty phát triển một trò chơi riêng trên đó. Vào thời điểm đó, Cloud Imperium Games gọi vụ kiện là "vô ích" và sau đó đã đệ đơn yêu cầu hủy bỏ vụ kiện vào năm 2018 với lý do hành động của các nhà phát triển Star Citizen không vi phạm thỏa thuận cấp phép.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét