Crytek trình diễn tính năng dò tia thời gian thực trên Radeon RX Vega 56

Crytek đã xuất bản một video chứng minh kết quả phát triển phiên bản mới của game engine CryEngine của riêng mình. Bản demo có tên là Neon Noir và nó cho thấy Total Illumination hoạt động với tính năng dò tia theo thời gian thực.

Tính năng chính của dò tia thời gian thực trên công cụ CryEngine 5.5 là nó không yêu cầu lõi RT chuyên dụng và các đơn vị tính toán tương tự trên card màn hình để nó hoạt động. Tất cả quá trình xử lý tia đều diễn ra bằng cách sử dụng các đơn vị tính toán tiêu chuẩn có sẵn trên mỗi card màn hình, của cả AMD và NVIDIA. Để xác nhận những lời này, video đã xuất bản chứng minh Neon Noir được tạo bằng bộ tăng tốc đồ họa Radeon RX Vega 56. Nhân tiện, tính năng dò tia trong CryEngine 5.5 cũng hoạt động với bất kỳ API nào, có thể là DirectX 12 hoặc Vulkan.

Crytek trình diễn tính năng dò tia thời gian thực trên Radeon RX Vega 56

Các nhà phát triển không tiết lộ tất cả các chi tiết, nhưng họ chia sẻ một số thông tin. Cần lưu ý rằng trong phần trình diễn, sự phản xạ và khúc xạ ánh sáng đã được hình dung bằng phương pháp dò tia và sự phản xạ được tạo ra ngay cả đối với những vật thể không có trong khung. Và hệ thống chiếu sáng toàn cảnh của khung cảnh được xây dựng bằng hệ thống SVOGI, dựa trên voxels. Cách tiếp cận này phần nào gợi nhớ đến việc triển khai dò tia trong Battlefield V.

Crytek trình diễn tính năng dò tia thời gian thực trên Radeon RX Vega 56

Dò tia dựa trên Voxel yêu cầu sức mạnh xử lý ít hơn đáng kể so với phương pháp do NVIDIA cung cấp với công nghệ RTX. Do đó, không chỉ các card màn hình phân khúc cao cấp mà cả phân khúc giá trung bình cũng có thể tạo ra hình ảnh chất lượng cao bằng phương pháp dò tia. Như bạn có thể thấy, Radeon RX Vega 56 tương tự cung cấp hình ảnh rất hấp dẫn, mặc dù đây là một card màn hình tầm trung và giá của nó chỉ là 300 euro.


Crytek trình diễn tính năng dò tia thời gian thực trên Radeon RX Vega 56

Cuối cùng, Crytek lưu ý rằng tính năng dò tia thử nghiệm của nó giúp hiển thị cảnh và hoạt ảnh trong thời gian thực dễ dàng hơn với độ phản xạ và khúc xạ ánh sáng chính xác ở mức độ chi tiết cao. Thật không may, độ phân giải và tốc độ khung hình của bản demo đã xuất bản không được chỉ định. Nhưng mọi thứ có vẻ khá tốt.


Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét