Daedalic: Bạn sẽ yêu Gollum của chúng tôi và sợ anh ta; Cũng sẽ có Nazgûl trong Chúa tể của những chiếc nhẫn - Gollum

Trong cuộc phỏng vấn gần đây được đăng trên tạp chí EDGE (số 2020 tháng 341 năm XNUMX), Daedalic Entertainment cuối cùng đã tiết lộ một số thông tin về trò chơi sắp tới Chúa tể của những chiếc nhẫn - Gollum, kể câu chuyện về Gollum trong tiểu thuyết “Chúa tể của những chiếc nhẫn” và “Người Hobbit, hay There and Back Again” của JRR Tolkien.

Daedalic: Bạn sẽ yêu Gollum của chúng tôi và sợ anh ta; Cũng sẽ có Nazgûl trong Chúa tể của những chiếc nhẫn - Gollum

Điều thú vị là Gollum trong game sẽ không giống như chúng ta nhớ trong hai bộ ba phim do đạo diễn Peter Jackson tạo ra. Giám đốc điều hành Daedalic Carsten Fichtelmann lưu ý: “Ban đầu, Tolkien không đưa ra thông tin về kích thước của Gollum. Vì vậy, trong những hình minh họa đầu tiên, anh ấy thật khổng lồ! Anh ta trông giống như một con quái vật bước ra từ đầm lầy."

“Chúng tôi không muốn làm hài lòng những người chỉ xem phim. Nói tóm lại, anh ấy trông không giống Andy Serkis. Chúng tôi bắt đầu với con người của anh ấy và sau đó mở rộng về con người anh ấy. Người chơi sẽ có thể thấy rằng anh ta đã từng là con người trước khi chiếc Nhẫn làm anh ta hư hỏng. Chúng tôi có nhiều cơ hội kể chuyện hơn phim và điều rất quan trọng đối với chúng tôi là thể hiện những cung bậc cảm xúc khác nhau. Chúng tôi cần một người mà bạn gần như có thể yêu thương, nhưng mặt khác, một người mà bạn thực sự có thể sợ hãi. Và đến một lúc nào đó, tin tôi đi, bạn sẽ sợ anh ấy,” nhà sản xuất cấp cao Kai Fiebig nói thêm.


Daedalic: Bạn sẽ yêu Gollum của chúng tôi và sợ anh ta; Cũng sẽ có Nazgûl trong Chúa tể của những chiếc nhẫn - Gollum

Mặt khác, tính cách kép của Gollum là cơ sở hoàn hảo cho một người thợ máy thú vị. Người chơi cũng sẽ được đưa ra những lựa chọn trong trò chơi sẽ ảnh hưởng đến các sự kiện. Nhà thiết kế trò chơi Martin Wilkes giải thích:

“Trong nhiều trò chơi, thật kỳ lạ khi các nhân vật tự nhủ: “Hmm, mình không thể vượt qua được vì có rất nhiều lính canh ở đó.” Chúng tôi có thể cung cấp cho người chơi hướng dẫn điều hướng trực tiếp vì Gollum vẫn nói chuyện với chính mình.

Vấn đề không chỉ là việc lựa chọn giữa Sméagol hay Gollum, bởi vì đối với Gollum với tư cách là một chủ đề thì mọi chuyện không đơn giản như vậy. Mỗi nhân cách đều bị nhân cách khác tấn công; mọi người phải tự bảo vệ mình. Bạn có thể có hai, ba hoặc bốn xung đột trong mỗi chương để đưa đến giải pháp cuối cùng. Và tại thời điểm đưa ra quyết định cuối cùng, việc chọn Sméagol sẽ khó khăn hơn, chẳng hạn như nếu trước đây bạn luôn chiến đấu theo phe Gollum.”

Cuối cùng, một số Nazgûl đáng sợ sẽ xuất hiện trong trò chơi, theo giám đốc nghệ thuật Mathias Fischer: “Làm việc với những nhân vật này khá thú vị vì chúng được ghi lại rõ ràng về vị trí của chúng trong câu chuyện lớn hơn. Chúng tôi tiếp cận câu hỏi như thế này: “Chết tiệt, chúng ta có thể sử dụng Nazgûl ngầu không?” Tôi nghĩ cái của chúng tôi kém ngầu hơn. Họ giống như những tay trống và tay bass trong một ban nhạc. Nhưng chúng ta có cơ hội làm cho chúng trở nên phổ biến hơn!”

Được mô tả là một trò chơi phiêu lưu hành động lén lút, Chúa tể của những chiếc nhẫn - Gollum đã được công bố ra mắt vào năm 2021 trên PC và các hệ máy console thế hệ tiếp theo như PlayStation 5 và Xbox Series X.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét