Digital Foundry về tập đầu tiên của Final Fantasy VII làm lại: "Tuyệt, nhưng không hoàn mỹ"

Các chuyên gia đồ họa từ Digital Foundry đã công bố bản phân tích kỹ thuật của tập đầu tiên của Final Fantasy VII Remake. Nói tóm lại, mọi thứ đều rất tốt, nhưng một lần nữa nó không phải là không có vấn đề.

Digital Foundry về tập đầu tiên của Final Fantasy VII làm lại: "Tuyệt, nhưng không hoàn mỹ"

kể từ khi 12 tháng trò chơi sẽ chỉ có trên PS4, chỉ các phiên bản dành cho kiểu máy cơ bản của bảng điều khiển và PlayStation 4 Pro mới có sẵn để phân tích. Trên cả hai bảng điều khiển, Final Fantasy VII chạy ở tốc độ ổn định 30 khung hình/giây.

PS4 Pro sử dụng độ phân giải động, từ 1368p cho các cảnh hành động căng thẳng đến 1620p cho hầu hết các cảnh. Trên PS4 thông thường, trò chơi vẫn ở mức 1080p - những khoảnh khắc thay đổi độ phân giải là cực kỳ hiếm và không thể nhận thấy.


Về chất lượng hình ảnh, các chuyên gia của Digital Foundry đã để lại nhiều ấn tượng khác nhau. Một mặt, game sử dụng thông minh bộ engine Unreal Engine 4 nói chung và công nghệ làm mờ vật thể nói riêng.

Mặt khác, bên ngoài vị trí đầu tiên được thiết kế đẹp mắt, người ta quan sát thấy các kết cấu có độ phân giải thấp. Digital Foundry không thể hiểu được đây là lỗi hay hệ quả của những hạn chế về kỹ thuật/tài chính.

Digital Foundry về tập đầu tiên của Final Fantasy VII làm lại: "Tuyệt, nhưng không hoàn mỹ"

Các đối tượng khác phát triển quá mức với kết cấu chất lượng cao, nhưng chỉ sau vài giây. Nó cũng xảy ra rằng các vật thể xuất hiện từ không khí loãng ngay trước mặt người chơi. Vấn đề hiện diện trên tất cả các mẫu PS4.

Tập đầu tiên của một số tập của phiên bản làm lại của Final Fantasy VII sẽ được bán vào ngày 10 tháng 4 cho PSXNUMX. Các nhà phê bình đánh giá cao bản làm lại tệ hơn bản gốc, nhưng ghi nhận sự can đảm của các nhà phát triển trong việc thay đổi quy luật của trò chơi.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét