Digital Foundry: PS4 Pro kém hơn PS4 cơ bản về hiệu năng trong The Last of Us Part II

Các chuyên gia từ Digital Foundry trên trang web Eurogamer xuất bản nữa đánh giá sơ bộ về thành phần kỹ thuật của trò chơi hành động đầy tham vọng Phần cuối cùng của phần II từ Chú chó nghịch ngợm.

Digital Foundry: PS4 Pro kém hơn PS4 cơ bản về hiệu năng trong The Last of Us Part II

Nhân viên bộ phận kỹ thuật của Eurogamer đã phàn nàn về các điều kiện cấm vận hạn chế khả năng hiển thị trò chơi và hứa sẽ phát hành một đoạn video đồ sộ thể hiện tất cả các ưu điểm về đồ họa của dự án gần thời điểm phát hành.

Trong khi chờ đợi, Digital Foundry có thể so sánh các phiên bản The Last of Us Part II cho mẫu PS4 cơ bản và PS4 Pro mạnh hơn. Thật kỳ lạ, chính bảng điều khiển tiêu chuẩn lại hoạt động hiệu quả hơn.

Sự khác biệt giữa hai model là nhỏ nhưng đáng chú ý: trên PS4 Pro, không rõ lý do, tình trạng rớt 2-3 khung hình mỗi giây thường xuyên xảy ra khi nhân vật ở dưới nước.

Về đồ họa, các phiên bản gần như giống hệt nhau. Sự khác biệt duy nhất là độ rõ nét của hình ảnh do độ phân giải (không động, đáng chú ý) - 1080p (PS4) và 1440p (PS4 Pro).

Trong The Last of Us Part II, không có phần tải xuống nào (ngoại trừ phần bắt đầu) - chúng diễn ra ở chế độ nền. Vì lý do này, Digital Foundry khuyên không nên bỏ qua các video giới thiệu vì chúng ẩn các video tải xuống dài (khoảng một phút).

The Last of Us Part II sẽ được phát hành vào ngày 19 tháng 4 năm nay độc quyền trên PlayStation XNUMX. Đồng thời, trò chơi theo chủ tịch Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, sẽ có thể hoạt động “không gặp vấn đề gì” trên PlayStation 5.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét