Đối mặt với sự lựa chọn, studio Santa Monica thuộc sở hữu của Sony Interactive Entertainment đã quyết định mạo hiểm rất lớn, thay đổi hoàn toàn loạt phim được người chơi yêu thích và kết quả là hãng đã hoàn thành xuất sắc công việc, ghi tên mình vào lịch sử và đặt dự án vào danh sách ưu tiên hàng đầu. bệ đỡ xứng đáng trong lịch sử trò chơi.
Ngoài việc ghi lại quá trình phát triển, bộ phim còn bao gồm những câu chuyện về gia đình, sự hy sinh, đấu tranh và nghi ngờ được kể dưới góc nhìn của giám đốc trò chơi Cory Barlog và các nhân viên của ông khi họ cố gắng đạt được sự xuất sắc về mặt nghệ thuật và kể chuyện trong quá trình tạo ra God of War. Theo mô tả của phim, người xem sẽ được chứng kiến những thất bại khó tin, những kết quả không lường trước được và những giai đoạn phát triển đầy căng thẳng.
"Ừm. Tôi muốn nói gì qua câu chuyện này? Tôi đoán điều tôi muốn nói là... bạn có thể thay đổi điều gì đó,” với những lời này của Corey Barlog, bộ phim bắt đầu. Sau đó, chúng ta được kể câu chuyện về Kratos, một trong những nhân vật dễ nhận biết nhất trong game, về sự tiến hóa của anh ta trong ba trò chơi đầu tiên và quyết định thay đổi mọi thứ trong trò chơi thứ tư của tác giả.
Nguồn: 3dnews.ru