Blogger và tác giả của kênh Valve News Network Tyler McVicker như một phần của ngày hôm qua
Để hiện thực hóa ý tưởng của mình, McVicker thậm chí không cần cài đặt bất kỳ sửa đổi nào - chỉ cần một vài lệnh trong bảng điều khiển dành cho nhà phát triển là đủ.
Hóa ra, hỗ trợ một phần cho chế độ tiêu chuẩn đã được tích hợp sẵn trong Half-Life: Alyx - McWeaver gặp vấn đề với việc nhảy trong trò chơi, nhưng việc mở cửa và một số hành động khác có thể được gán cho các nút trên bàn phím.
Cũng trong Half-Life: Alyx, lệnh “vr_enable_fake_vr_test” (“Kích hoạt thử nghiệm VR hư cấu”) vẫn còn, khi bắt đầu, bàn tay của nhân vật chính sẽ hiển thị trên màn hình.
Có vẻ không thực tế khi hoàn thành Half-Life: Alyx ở chế độ này - khả năng của người chơi không có tai nghe VR quá hạn chế - nhưng khám phá này chắc chắn sẽ tạo động lực cho việc tạo ra các sửa đổi chính thức.
Hãy nhớ lại điều đó chỉ vài ngày trước Lập trình viên Robin Walker của Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx được bán vào ngày 23 tháng XNUMX năm nay cho PC (Steam). Cuộc phiêu lưu VR đã phá vỡ kỷ lục của loạt phim về số lượng người chơi đồng thời -
Nguồn: 3dnews.ru