DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

Ba ngày trước khi phát hành chính thức DOOM Eternal Lệnh cấm xuất bản tài liệu đánh giá về game bắn súng đang được mong đợi của id Software và Bethesda Softworks đã chấm dứt.

DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

Tại thời điểm xuất bản, DOOM Eternal nhận được 53 xếp hạng trên Metacritic, được chia cho ba nền tảng chính như sau: PC (21 đánh giá), PS4 (17) và Xbox One (15).

Xét về điểm trung bình, các phiên bản DOOM Eternal dành cho các hệ thống được liệt kê cũng không chênh lệch nhiều: 90% (PC và Xbox One) và 87% (PS4). Để so sánh: SỰ CHẾT 2016 có lúc đạt “chỉ” 85% (PC и PS4).


Bất chấp sự vượt trội về mặt số lượng so với người tiền nhiệm của nó, DOOM Eternal không phải không có những khuyết điểm: người đánh giá chỉ trích các phần nền tảng, nhịp độ không ổn định và (đột ngột) không phải là một chiến dịch có câu chuyện dài.

Tuy nhiên, sự phát triển nổi bật tiếp theo từ id Software có nhiều lợi thế hơn đáng kể: các nhà báo có thể dự đoán sẽ khen ngợi nhạc nền, sự đa dạng của kho vũ khí và kẻ thù, cũng như công cụ id Tech 7 mà trò chơi dựa trên.

DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

Một trong bảy ấn phẩm trao điểm tối đa cho DOOM Eternal là của Úc Nhấn Bắt đầu: Chiến dịch theo cốt truyện của trò chơi (nhiều người chơi không có sẵn trước khi phát hành) "tự hào về những trận chiến nhanh và dữ dội, một đội quân kẻ thù tàn nhẫn và một số khoảnh khắc thực sự hoành tráng."

Cái kết mờ nhạt đã tước đi thứ hạng cao nhất của game bắn súng trên trang web DualShockers (90%): “Bất chấp cuộc hạ cánh khó khăn này, thật khó để không bị ấn tượng bởi mọi thứ khác về DOOM Eternal. Bất chấp những thành công về mặt lối chơi, có lẽ thành tựu chính của id Software là mức độ trau chuốt ban đầu của trò chơi."

DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

Tác giả 3Tin tức Ivan Byshonkov đánh giá DOOM Eternal 80% và khen ngợi tính năng động của các trận chiến cũng như kho vũ khí của Doom Slayer, nhưng chỉ trích các phần nền tảng và "những thay đổi mơ hồ" đối với hệ thống chiến đấu.

Xếp hạng thấp nhất hiện có của DOOM Eternal được đưa ra bởi một nhân viên GamesRadar - 70%. Nhà báo đặc biệt không thích những phân đoạn và khoảnh khắc “nhào lộn” khi người bắn cố tình làm chậm người chơi.

DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

DOOM Eternal sẽ được phát hành vào ngày 20 tháng 4 trên PC, PSXNUMX, Xbox One và Google Stadia, sau đó sẽ xuất hiện trên Nintendo Switch. Nó được biết đến sớm hơn thời gian ra mắt trò chơi chính xác và yêu cầu hệ thốngđặc tính kỹ thuật cho các nền tảng khác nhau.

Sau khi phát hành, DOOM Eternal đang chờ đợi hỗ trợ toàn diện: Ngoài các bổ sung truyền thống, các nhà phát triển hứa hẹn sẽ thử nghiệm và cập nhật thường xuyên chế độ mạng Chế độ Chiến đấu.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét