Thay vì bản phát hành đã bị hủy do sự cố đóng băng GPU
- DLL được đảm bảo bao gồm thông tin phiên bản DXVK;
- Trên các hệ thống có GPU NVIDIA, vấn đề hiển thị trong Dark Souls Remastered và Grim Dawn đã được giải quyết;
- Đã sửa lỗi treo GPU và lỗi trình điều khiển khi khởi chạy Star Citizen;
- Đã giải quyết các vấn đề về hiệu suất trong Anno 1800;
- Đã sửa lỗi dẫn đến việc truyền dữ liệu không xác định tới trình điều khiển, điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến bộ nhớ đệm của bộ đổ bóng;
- Đã khắc phục sự cố với việc băm các trình đổ bóng hình học với siêu dữ liệu luồng có thể khiến các tệp bộ nhớ đệm trạng thái tăng kích thước không kiểm soát được.
Xin nhắc lại, DXVK có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi 3D trên Linux bằng Wine, đóng vai trò là giải pháp thay thế hiệu suất cao hơn cho triển khai Direct3D 11 tích hợp của Wine chạy trên OpenGL. TRONG
Nguồn: opennet.ru